为什么 Todd Howard 不会重制或移植《辐射 1》和《辐射 2》

为什么 Todd Howard 不会重制或移植《辐射 1》和《辐射 2》

在一次采访中,Bethesda 执行制片人 Todd Howard 表示,没有考虑重制或移植《辐射 1》和《辐射 2》,因为他认为最好保留其原始形式。

尽管 Prime Video 系列最近人气飙升,但粉丝们不应期待 Bethesda 会迅速发布任何新游戏或《辐射》的重制版。

在与 YouTuber MrMattyPlays 的对话中,霍华德坚定地表示,尽管整个系列中多次提到前两部《辐射》游戏,但开发商目前没有更新这两部游戏的计划。

关于《辐射 1》和《辐射 2》重制版的讨论从 20:03 开始​​。

尽管承认 Bethesda 曾考虑重新推出这些最初于 1997 年和 1998 年发布的游戏,但 Howard 强调确保它们在 PC 上的可用性和功能性的重要性。

他详细阐述了自己对重制游戏不感兴趣的原因,他说:“我认为那个时代的游戏和原版《辐射》的吸引力部分在于它们的年代感。我绝不会通过改变游戏机制让它们更现代来掩盖这种魅力。”

霍华德的最终想法是,他希望人们能够以游戏本来的方式体验游戏,只要它可以下载并顺利运行。

尽管不确定《辐射 1》和《辐射 2》是否会登陆主机,霍华德表示“一切皆有可能”。不过,他进一步的解释表明,粉丝们不应该期待在不久的将来游戏机端口能够推出。

“问题是,我们现在是否应该把时间投入到这个特定的任务上?或者将其保留在电脑上的原始形式是否更有利?”霍华德在表达他对此事的立场之前进行了思考。

“我认为,目前最佳的游戏方式是在电脑上使用鼠标和键盘,这也是它最初的设计初衷。”

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