为什么要将 Skyrim Anniversary Edition 降级到 1.5.97,以及如何降级

为什么要将 Skyrim Anniversary Edition 降级到 1.5.97,以及如何降级

Skyrim 仍然继续在更广泛的游戏领域发挥作用,这在很大程度上要归功于其改装社区。随着最近新动画模组的大规模发展,模组化的《天际》比以往任何时候都更接近成为您梦想中的角色扮演游戏。

在 2023 年,《天际》在战斗方面仍然是一个修复者,因为新一波的战斗模组套件仍然有问题需要解决。但在视觉部门,它可以让当前世代的游戏物有所值。然而,这款游戏存在一些重新发布的问题,这种现象已经上升到模因的水平。

让不同平台的所有者都可以访问游戏是一件好事,但它的涟漪会阻止 PC 上的模组社区。具体来说,游戏版本会随着每次更新而变化,这对许多模组制作者来说都是厄运。游戏可执行文件中的每个新更新都可能破坏许多模组,如下所述。

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如何使用天际降级补丁程序将可执行文件降级到特别版

在保持最新的Skyrim 版本的同时修改游戏会带来许多问题。如果您只看一下不同数字店面上的游戏版本不匹配,问题的性质就会变得很清楚。撰写本文时,游戏的 Steam 版本上的 Skyrim 可执行版本 (SkyrimSE.exe) 为 1.6.640,而 GOG 版本为 1.6.659。这是在同一个 Skyrim Anniversary Edition 版本 2.2.3 上。

为什么可执行版本很重要?

许多重要的 Skyrim 模组都依赖于 WeSE64,这是一种增强游戏脚本功能的非官方引擎级工具。依赖 WeSE 的模组包括 Skyrim 引擎修复和显示调整,这对于提高游戏稳定性和帧时序至关重要。

WeSE64 版本是为适合特定版本的 Skyrim 可执行文件而量身定制的。目前,它支持三个版本——最新的 Steam 版本 (1.6.640)、GOG 版本 (1.6.659) 和特别版版本 (1.5.97)。因此,依赖 WeSE 的模组也往往最适合为其开发的 WeSE64 版本。

依赖 WeSE 的模组的困境

Bethesda 的突然夜间构建版本导致游戏自动更新到新版本的可执行文件。WeSE 团队本身在扩展官方运行时方面非常有效,发布了一个新的 WeSE64 兼容版本。另一方面,依赖于它的模组只能尝试接球。

像CharmedBaryon 的 CommonLibSSE这样的项目试图打破这个差距并提供一个万能的解决方案,但并不是所有的 mod 作者社区都在它的保护之下。

一个重要的例子是 Dynamic Animation Replacer 或 DAR。DAR 被用作几乎所有游戏最新动画模组的基准。然而,到目前为止,它只支持最高 1.6.353 的版本。如果您拥有最新版本的游戏并安装了最新的 DAR 版本,则依赖于 DAR 的模组(如Comprehensive First Person Animation Overhaul)会经常出现错误。

解决方案:为什么你应该回到 1.5.97

支持版本 1.5.97(特别版构建 2.0.2)是模组制作者之间的共识。这是 Skyrim 三年多来的稳定版本,所有大型 WeSE 模组,包括 DAR 和 SSE 引擎修复,都是在此基础上开发的。几乎所有较新的版本,包括那些基于 CommonLibSSE 的版本,都具有开箱即用的支持或向后移植补丁。

在降级到此版本之前,第一步是禁用游戏的自动更新。

使用降级补丁程序

一个名为降级修补程序的便捷工具可让您以故障安全且无害的方式返回到稳定的 1.5.97 版本。为此,您需要创建一个 Nexusmods 配置文件。有两个版本可用:Full Patcher 和 Best of Both Worlds。

可选文件部分提供的“两全其美”修补程序只会将游戏代码和可执行文件降级回 1.5.97。建议您使用 Best of Both Worlds 补丁程序,因为 Full Patcher 还将删除相对无害的免费创作俱乐部内容(生存模式、稀有古玩、钓鱼和圣徒与诱惑者),这些是最新版本的硬性要求USSEP 的

如果您使用 Best of Both Worlds 版本,补丁程序会验证已安装的游戏文件,然后在不到一分钟的时间内用 1.5.97 代码重写它们。在此之后,您就可以使用 1.5.97 版本了。当您选择的模组管理器出现提示时,您所要做的就是记住安装 1.5.97 或 SE 版的 WeSE 模组。

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