这是全球主要游戏开发商谈论其年度收入的季节。就在几天前,华纳兄弟透露,《霍格沃茨遗产》自推出以来已赚得 10 亿美元。然而,另一款游戏在过去几年中获得了巨大的成功。有问题的标题是 Roblox。
根据该公司透露的信息,Roblox 早在 2021 年就向制作游戏内可购买物品的创作者支付了约 5 亿美元。这个数字相当于他们当年收入的 20% 左右。
Roblox 向第三方创作者支付了 2021 年收入的近 20%
如果您不熟悉 Roblox,这是一个包含多个小型游戏的平台。这些较小的条目是由世界各地的不同开发人员创建的。虽然其中大部分是免费的,但有些需要购买。
现在,该平台上的大多数游戏都具有类似《我的世界》的图形,并且仍然非常轻量级。它们不仅可以在移动设备上使用,玩家也可以在 PC 上深入体验它们。更有趣的是,它们也没有复杂的机制。
Roblox 作为一款游戏于 2015 年某个时候开始流行,并且其用户群稳步增长。此外,自从创作者允许第三方开发者在他们的游戏中添加可购买的物品以来,整体收入猛增。该公司披露的信息显示,他们在 2021 年向创作者支付了约 5.25 亿美元,用于为 Roblox 中的游戏创建可购买的物品。
根据这些细节,Roblox 仅在 2023 年第一季度就赚取了高达 6.25 亿美元的收入,这接近任天堂在《塞尔达传说:王国之泪》发行后的前三天内销售实体版所产生的收入。2022 年支付给创作者的金额尚未披露。
Roblox 目录还拥有一些非常令人惊叹的游戏。例如,Blox Fruits和 Adopt Me! 是一些每天都有稳定流量的热门游戏。此外,许多动漫题材的游戏也取得了巨大的成功。该平台采用有趣的设计和结构,吸引了各个年龄段的人。
鉴于 Roblox 对系统的要求如此之低,它的受欢迎也就不足为奇了。尽管由于从游戏设计到整体机制等多种原因,Roblox 可能没有有效的电子竞技血统,但它确实对休闲游戏玩家很有吸引力。
发表回复