《卧龙:陨落王朝》中使用的士气系统并不是独一无二的。它也被用在魔多之影和其他类魂游戏中。虽然这可能不是什么新鲜事,但对于有经验的玩家来说,这个系统如何平衡并保持高水平可能是一个初始场景。
一旦玩家了解了一般的道德和韧性系统,《卧龙:堕落王朝》就可以成为一款简单得多的游戏。拥有最喜欢的构建的玩家将希望使用它来保持他们独特的游戏风格的相关性,无论他们面对的对手有多困难。
道德
- 增加造成的伤害。
- 减少受到的伤害。
简而言之,角色的士气越高,他可以造成的伤害就越大,受到的伤害也就越少。士气从零开始,这就解释了为什么第一个小兵比最后一个老板能杀死更多的敌人。游戏早期的角色组合可以帮助填补这一空白。
最大士气值是 25。通常,玩家将无法在一次运行中达到该值。为了获得击败最终老板的最佳机会,玩家可以保存游戏并返回之前的敌人以将士气提高到最大水平。内置的宝石也将有助于提高角色的士气。
重要的是要记住,道德不仅会影响玩家,也会影响敌人。敌人的士气越高,他能造成的伤害就越大,他能承受的伤害就越少。
刚毅
- 角色在战场上可以拥有的最低士气。
毅力是玩家可以拥有的最低士气。死亡后,玩家将恢复原来的耐久度。它可以通过收集战旗和标记旗来增加。虽然完成获得所有旗帜的任务是一项完成的任务,但每个可能死亡的角色都应该努力这样做,以增加他们的恢复力。例如,在任务“骑士英雄二人”中集齐所有旗帜的玩家会发现,他们的体力不会下降到二十以下。
卧龙:堕落王朝现已推出 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。
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