多年来,《魔兽世界》一直以恶毒著称。随着《内战》的推出,众多社区成员纷纷联合起来,呼吁结束虚拟敌对状态。
魔兽世界的复杂性本身就吸引了那些对游戏投入颇多的玩家。要成功应对游戏中最艰难的挑战,需要非凡的技能、职业知识和对游戏系统的熟悉,这导致这些玩家具有一定的热情。
然而,随着时间的推移,这种竞争心态已经渗透到更广泛的游戏环境中,导致人们认为不良行为很普遍。一位魔兽世界玩家在Reddit上的一篇帖子中强调了这个问题,讲述了各种不可接受的行为,并敦促社区放弃这种消极态度。
这篇文章获得了大量点赞支持,数百条回复讲述了类似的经历并呼应了原文作者的感受。
“我和丈夫时隔多年重回游戏世界——我上一次认真玩游戏是在《大灾变》和《熊猫人之谜》期间。玩家们匆匆穿过地下城并因为轻微违规而踢别人的方式令人震惊,”一名玩家表示。
他们补充道:“我们需要完成一项任务,在一个新的地下城中收集蜡烛,当我们提到必须绕过某些暴徒团体才能到达那里时,他们完全不理睬我们。我们最终不得不自己与他们交战,而其他成员则加速前进。这太累了。”
另一位玩家说道:“这种匆忙的心态影响了社区的很大一部分人。我理解玩家希望看到装备和 DPS 的改善,但放慢一点速度对玩家有好处。资料片不会有任何进展,所以没必要着急。”
第三位贡献者表示:“当然,伙计。我在资料片中第一次地下城探险时就当坦克,一次拉几组人,然后被 DPS 告知‘请快点’。真的吗?我以前从未这样做过,治疗师可能也没有这样做过。放松点。”
这次讨论与暴雪持续面临的挑战有关,即平衡游戏以迎合所有类型的玩家。自《内战》发布以来,此类账户越来越频繁,社区还远未实现真正的和谐。
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