暴雪面临平衡难题 魔兽世界玩家对地下城的看法分歧很大

暴雪面临平衡难题 魔兽世界玩家对地下城的看法分歧很大

《魔兽世界:内战》引入了大量新内容,但也带来了一些挑战,尤其是关于Delves活动。暴雪对 Delves 的处理引起了褒贬不一的反应,导致社区分裂。

自扩展包发布以来,Delves 中出现了各种问题,其中许多都是意料之外的。虽然过度调整是一个问题,但几次无法预料的互动以及导致布莱恩行动不一致的错误带来了重大挑战。

单人玩家和坦克尤其如此,他们遇到的困难比其他角色要多。经过几天的一系列更新,Delves 的情况有所改善,这表明未来的调整可能会很小。

在Reddit的一篇帖子中,一名玩家表达了他们的信念,即 Delves 的难度最终将促进玩家的进步。

深入研究将使我们成为更好的玩家,作者:u/axiomabr,发表于wow

这一观点引发了相当大的争论,因为许多玩家认为,根据当前的活动设计,他们的职业/专长选择阻碍了他们取得成功的能力。

“如果你的平衡技能冷却时间为一分钟,那么你就无法提升技能。这和我之前在暗影之地的扭曲回廊中遇到的问题一样。当平衡技能是唯一一个具有较长冷却时间的技能时,你就无法平衡单人内容。”一位评论者说道。

其他人指出,Delves 活动中持续存在的不平衡是他们陷入困境的主要原因。“除了 Webshot 能力或其他消耗我 25-40% 生命值的东西之外,我对 Delves 没有任何问题,而且在 Boss 战期间我只能每 20 秒中断一次,”另一位用户辩称。

“10 秒内就能杀死我的不可阻挡伤害不是技能检验;这只是糟糕的设计。能够躲避一切,在不可阻挡的伤害期间使用冷却时间,但仍然会失败,这不是技能检验;这是随机的,会导致强制失败。”

尽管遭到一些反对,但某些玩家对原始发帖者产生了共鸣,凸显了暴雪在满足所有玩家需求方面所面临的困难。

“人们会因为你这么说而对你投反对票,但我想让你知道我同意你的观点。我很高兴玩家能够学习如何使用他们的防御天赋,有效地安排他们的冷却时间,并普遍提高他们的游戏水平,因为他们不能仅仅依靠典型的‘治疗机制’,”有人支持地回复道。

暴雪将继续关注Delves的情况,玩家的反馈对他们的决定有很大影响。难度是否会继续保持较高水平仍不确定,但考虑到成功玩家获得的优秀装备质量,暴雪很可能会保持此活动的挑战性。

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