《魔兽世界:内战》的 Alpha 阶段最近开始,少数玩家可以首次体验游戏世界。此阶段的一个主要方面是引入战团,这是一个可能改变游戏规则的系统,将在资料片发布时全面实施。
对于那些可能不知道的人来说,战队是一项备受期待的功能,它将极大地增强拥有多个角色的玩家在《魔兽世界》中的体验。这一新增功能将改善跨角色进程,并提供对帐户范围内奖励和成就的更好理解。
在最近接受 Wowhead 采访时,《内战》制作总监 Michael Bybee 证实,随着 Warbands 的引入,游戏物品的配置发生了新的有趣变化。《内战》发布后,玩家可以期待添加一种新类型的战利品,超越通常的拾取绑定或装备绑定物品。
“我们推出了一个名为“战界”的新标签,以及“战界直到装备”标签。这意味着一旦装备了一件物品,它就会变成灵魂绑定,无法交易。然而,我们的目的是让玩家在游戏结束时能够获得各种装备,可能不是最高级别或物品级装备,但对于与其他角色分享仍然很有价值。”
“虽然地点、时间和数量等具体细节尚待确定,但我们致力于吸收 Alpha 测试的反馈,不断改善 Warbands 体验。我们的最终目标是让 Warbands 产生重大影响并受到玩家的高度重视。”
开发人员进一步验证了玩家可以将角色添加到他们的战队中,即使他们位于不同的服务器上。
虽然《内战》的具体发布日期尚未正式公布,但预计将于 2024 年最后一个季度推出。在玩家等待其到来的同时,他们可以期待 5 月 20 日发布的《大灾变经典版》,它将为他们提供充足的内容让他们忙碌。
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