《魔兽世界》开发者确认《内战》主要内容

《魔兽世界》开发者确认《内战》主要内容

备受期待的《魔兽世界:内战》将于今年晚些时候发布,而新资料片已正式进入 Alpha 阶段。随着更多信息的披露,玩家可以期待的主要功能之一是引入新的核心活动“Delves”。

探索将对《内战》产生重大影响,既是游戏的最终追求,也是故事情节的重要组成部分。这个全新的实例内容将主要包括资料片新区域中的简短探险。

在最近接受 Wowhead 采访时,制作总监 Michael Bybee 和高级游戏设计师 Sean McCann 对 Delves 的机制提供了一些有趣的见解。

主要信息是,Delves 将包含 11 个等级,难度逐渐增加,McCann 表示,第 8 级以后的任何等级主要都是为了炫耀。

我们发现了一个有趣的事情:经过一番计算,我们决定 11 是个不错的数字。起初,我们觉得 11 是个奇怪的选择,建议改用 10。但是,有人坚持要更上一层楼,并说我们应该用 11。所以我们同意了,并确定了 11。我们的计划是达到第 8 级,然后宣布“现在只是为了炫耀。”这个概念类似于 Mythic+。

开发商宣布,除了已经确认的 12 个 Delve 之外,还将增加第 13 个,这将为玩家带来重大挑战和获得令人兴奋的奖励的机会。

“第 13 级地洞对我们来说仍然是个谜,因为我们还没有发现如何解锁它。然而,众所周知,这是地洞中最困难的挑战。这个最后阶段由一场 Boss 战组成,被认为是征服地洞最艰难难度的终极奖励。我们的目标是让第 9、10 和 11 级提供与第 8 级相同的奖励。”

《内战》的发布日期尚未确定,但预计将于 2024 年第四季度推出,以便让《大灾变经典版》有足够的时间站稳脚跟。

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