飞行通常被认为是《魔兽世界》中最有趣的探索元素之一。然而,最近发布的《内战》却因一个漏洞导致该功能出现混乱而让玩家感到沮丧。
据玩家称,该漏洞会导致坐骑在飞行时自动调整自身。飞行时理想的行为是让坐骑略微向下倾斜,以增加速度并更容易着陆。然而,该漏洞导致坐骑要么与地面齐平,要么将玩家完全拉下。
《魔兽世界》中的《内战》发布后,玩家们在游戏的 subreddit 上提出了批评,他们指出,由于从水面起飞时触发了一个错误,飞行体验“很差”。为了避免坐骑出现任何问题,建议在骑龙之前先站在坚实的地面上。
看来这个问题已经引起了很多玩家的不满,其中一位玩家甚至表示:“是的,我注意到了这个问题,这确实让人很不愉快。”另一位玩家也分享了自己的经历,他表示:“我也遇到过这个问题,它导致我游戏崩溃了好几次。”
一些用户认为该问题与他们的外围设备有关,其中一位用户说:“我最初以为我的新鼠标有问题,但我没有遇到任何其他问题。”
另一方面,坐骑从水面起飞时的行为差异也可能与角色行为有关。这是因为当玩家潜水后浮出水面时,游戏会自动将它们定位在水面上,因为无法直接飞向空中。
有可能这个特殊机制也影响了坐骑,尽管事实并非如此。目前尚不清楚暴雪是否意识到了这个问题并正在积极寻找解决方案。
如果开发人员将来确实对其进行修补,我们将通过更新为您提供所需的信息。
发表回复