8 月份《内战》的发布标志着《魔兽世界》新时代的开始,因为它开启了三部资料片的传奇。鉴于此,社区一直在讨论期望的改变,例如废除派系分歧。
2004 年《魔兽世界》刚推出时,主要关注的是联盟与部落之间的持续冲突。选择一个阵营后,玩家主要会在世界或副本 PvP 战斗中遇到敌对阵营的成员。
尽管《争霸艾泽拉斯》中旧日的对立重现,但后续的扩展让两个阵营的关系更加紧密。因此,部落和联盟的玩家现在可以一起参加史诗难度和团队副本。但是,他们仍然无法组队进行休闲升级地下城。
在 Reddit 的一篇帖子中,一名玩家请求在《内战》发布后解除剩余的限制。
所有受访者的共识是一致的,大多数人表示认为目前的限制已经变得武断。
有人表示:“这个观点很有道理。其余的跨派系限制应该与跨派系公会一起被取消。令人惊讶的是,即使在前补丁之后,它们仍然存在。”
“另一位用户也表达了自己的失望之情。他们指出,尽管接下来的三周内 TWW 期间将推出普通地下城和英雄地下城,但玩家将无法与跨阵营公会成员一起排队,直到 M+ 和团队副本内容发布。这对很多人来说都是一个令人沮丧的情况。”
主要的担忧来自于游戏的旧内容,这些内容最初是为了强调派系冲突而创建的。改变这些内容将是一项艰巨的任务,尤其是由于任务的过时性质。
WoW Remix 的成功最近表明跨派系支持将不可避免地被纳入游戏的未来。
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