WoW VP 确认《内战》从过去的资料片错误中汲取教训

WoW VP 确认《内战》从过去的资料片错误中汲取教训

现在,《魔兽世界:内战》正处于 Alpha 测试阶段,人们对其即将推出的资料片充满期待。虽然之前的版本可能已成为过去,但开发团队决心要从中汲取经验教训。

作为一个团队,我们最近花了一些时间来反思 20 年这一重要里程碑。我们以谦逊的态度对待这一时刻,认识到我们学到的教训,并承认我们可以改进的地方。我们的扩张战略在过去是成功的,但也有不足之处。

“我们正在审视我们来到这里的道路,并展望未来的方向。从暗影之地到龙之军团,我们的旅程充满了宝贵的教训。”

“我们最近增加了对现有游戏的投资,包括开发《暴风雨》和为期八周的补丁。我们还热切期待《熊猫人之谜》重制版的发布,这标志着我们游戏的一段重塑时期。此外,我们现在可以更深入地获取玩家行为数据,这使我们能够更好地了解和满足玩家群体的需求。”

“这次经历给了我们宝贵的经验,让我们了解到玩家社区中尚未完全了解的群体。这些群体包括休闲玩家,以及喜欢独自或与家人或朋友一起玩的玩家。这些见解影响了《内战》中引入的功能。”

开发商与魔兽世界社区之间的纽带无疑得到了加强。虽然探索季节为合作铺平了道路,但整个魔兽世界生态系统现在对反馈的响应能力更强了。

尽管《内战》周围存在许多不确定性,但人们对此次扩张感到了一种明显的乐观情绪,这种情绪已经很久没有出现了。

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