Xbox 首席执行官将重点从向 PlayStation 粉丝销售游戏机转移

Xbox 首席执行官将重点从向 PlayStation 粉丝销售游戏机转移

Phil Spencer 改变了 Xbox 的定位,不再试图吸引 PlayStation 爱好者转换平台。相反,现在的重点是让更多的玩家可以玩游戏,无论他们选择什么硬件。

早期,Xbox 系列以强大的独占游戏为基础,《战争机器》、《光环》和《极限竞速》等大作是其吸引力的体现。这些游戏不仅推动了主机销量,还巩固了微软在游戏领域的强大竞争力。

然而,游戏行业多年来经历了重大变革。通过积极的收购策略,Xbox 已成为该领域的领先发行商之一,同时致力于增强 Game Pass 等服务并扩展到 PC 游戏领域。

扩大访问范围:Xbox 的新愿景

在最近接受XboxEra采访时,Phil Spencer 讨论了在PlayStation 和 Nintendo 生态系统中吸引玩家的战略选择。他强调,目标不是让所有人都转向 Xbox,他说:“我不再试图将他们全部转移到 Xbox 上了……我们只是让更多人玩吧……”

这种观点反映出了一种更大的行业趋势,即游戏本身而非平台成为焦点。斯宾塞尖锐地指出,“守门”游戏没有任何优势,这表明行业正在向包容性转变。“这就是行业的意义所在,各种规模的讲故事者都能够通过他们创造的游戏讲述他们的故事,”他补充道,重申了 Xbox 的使命,即促进更广泛地接触游戏叙事。

Xbox 游戏机
微软游戏

Xbox 发布的《印第安纳琼斯》游戏将于 2025 年春季在 PlayStation 上推出。

在 2025 年 Xbox 开发者直面会期间,Spencer 就 PS5 徽标的出现发表评论,强调了透明度的重要性。他解释说:“我认为这只是对游戏展示的位置保持诚实和透明。”这种心态同样适用于即将到来的 2024 年 6 月展示会的讨论,尽管时间限制使他们无法准备所有必要的材料。

这种新方法明显背离了之前的“这就是 Xbox”的叙事,因为 PS5 上的玩家现在可以通过三星电视上的 Xbox App 访问《印第安纳琼斯》等游戏。斯宾塞和他的团队正在采用更广泛的多平台战略,不仅支持大量游戏开发项目,还培育 Xbox 硬件及其相关服务的原生功能。

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