XDefiant 的一名开发人员解决了玩家关于兔子跳跃和游戏过多移动能力的抱怨,为那些感到沮丧的玩家提供了安慰。
尽管发布过程并不顺利,但在初始服务器问题得到解决后,XDefiant 迅速获得了发展势头,玩家纷纷涌向服务器体验 Ubisoft 的新竞技场射击游戏。
尽管 XDefiant 是市场上的新产品,但它已经收到了来自社区的投诉,特别是有关被认为需要改进的命中注册的投诉。
然而,开发人员还遇到了其他需要解决的问题。针对过度跳投和滥发的投诉,XDefiant 开发人员“ACHES”已采取行动解决这些行为。
在 XDefiant 中,玩家可以在战斗中不断跳跃,甚至兔子跳,让对手更难击中他们。虽然这种敏捷的移动方式对于穿越地图很有利,但在枪战中也会让人感到沮丧。
XDefiant 开发商 ACHES 对此问题做出了一些保证,他们表示他们确实计划通过实施瞄准摆动来惩罚过度跳跃和蹲伏的玩家。此功能在发布前的游戏测试中已经到位,但由于需要进一步改进,在游戏正式发布时暂时禁用。
跳投(以及一般的垃圾邮件行为)——原始剪辑已被删除,但想分享去年封闭测试版的这个帖子。我们确实打算通过增加瞄准摆动来惩罚重复跳跃和蹲伏次数过多的玩家。在我们之后,此功能被禁用…… https://t.co/4ovPGVRFsU
— PATTYP (@ACHES) 2024 年 5 月 26 日
根据一位用户的评论,测试版存在明显的摇摆,很容易被意外触发。这凸显了改进的必要性。该用户还建议实施“运动本身的疲劳”,对此开发人员立即回复说,疲劳在季前赛期间就已经存在了。
据 XDefiant 开发人员称,他们计划“尽快”实施进一步的改进。这意味着那些对过度动作感到厌烦的人可能不必等待太久就能让其变得柔和。
尽管如此,喜欢快速移动的人也不必担心,因为开发人员致力于在预期用途和过度使用之间找到完美的平衡。这将确保玩家不会感到受限。这将如何影响游戏玩法还有待观察,因为滑动取消等技术已成为游戏的重要元素。
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