尽管育碧做出了努力,但许多 XDefiant 玩家对游戏中兔子跳来跳去的现象越来越不满。因此,玩家群体越来越失望,相当一部分玩家正在考虑退出。
尽管育碧最初计划遏制兔子跳的问题,即玩家不断跳跃以避免被子弹击中,但自 XDefiant 发布以来,这个问题一直存在。本打算引入对过度跳跃和蹲伏的瞄准摇摆惩罚,但不幸的是,这些变化并未在游戏发布时实施。
育碧的一位开发人员在X上承认,在减少垃圾行为和保持自然运动之间找到平衡是一项艰巨的任务。
当一名 Reddit 用户发布了一段慢动作视频来演示对抗兔跳的难度时,玩家的沮丧情绪进一步加剧。
“据这位 XDefiant 玩家称,慢动作镜头的目的是为了强调,即使以较慢的速度观看,试图打击跳跃垃圾邮件发送者的荒谬性。”
尽管他们感到沮丧,但该用户还是在咆哮中表达了他们的失望,并提到由于持续存在的问题,可能会暂时停止 XDefiant。他们还对游戏机制提出了批评,特别指出,与高刷新率显示器相比,在标准的 60hz 电视上与兔子跳跃者对战非常困难。
社区对此作出了强烈的批评,认为兔子跳跃会对 XDefiant 的命中框和网络代码产生负面影响,给使用瞄准辅助或键盘和鼠标设置的玩家带来不公平的优势。
“一位玩家评论说兔子跳跃极大地影响了命中框和网络代码。另一位玩家表达了对开发人员的不满,指责他们缺乏对射击游戏成功所需的必要理解。”
一些玩家公开表示,他们因为兔子跳跃问题而停止玩 XDefiant。他们热切期待 Ubisoft 宣布修复该问题。
人们继续表达着持续的不满,增加了之前对 XDefiant 的批评,例如排名模式存在问题和后坐力机制失灵。
尽管开发人员努力解决玩家的担忧,但许多人仍然对排名模式不满意,有些人甚至称其为“可笑的火车事故”。特别是对后坐力的处理受到了玩家的严厉批评。因此,据称有越来越多的玩家离开游戏,直到他们觉得游戏有所改进。
发表回复