XDefiant 正在审核中:改进游戏玩法让射击游戏更接近卓越

XDefiant 正在审核中:改进游戏玩法让射击游戏更接近卓越

Ubisoft 的 XDefiant 提供了令人振奋的高速 FPS 体验,并且在未来更新中可能会有所增强,有可能成为同类游戏中的顶级游戏之一。

尽管 XDefiant 在发布和初始 Beta 测试中引起了 FPS 玩家的广泛关注,但由于多次重大延期以及发布前测试环节出现问题,其作为《使命召唤》的潜在免费替代品未能达到人们的期望。

经过漫长的等待,这款游戏终于发布了,事实证明,它是玩育碧顶级游戏的一种刺激而愉快的方式。然而,为了充分发挥它的潜力,仍有一些改进需要进行。

我们对 XDefiant 的评审目前正在进行中,且基于该游戏的季前版本。

完美平衡

XDefiant 玩家射击
育碧

XDefiant 拥有多种多样的武器。

尽管已经连续一周玩了其发布地图和模式,XDefiant 仍然在其最重要的方面表现出色——即当下的游戏玩法。

尽管自游戏发布以来,命中判定一直不稳定,甚至在我认为已经到达掩体时还是出现了意外死亡的情况,但大多数比赛仍然很有趣也很刺激。

最初的武器选择提供了多种选择,可以满足各种游戏风格。对于喜欢近战的人来说,MP7 SMG 是一个可靠的选择,而 TAC-50 则可以实现远程精确射击。值得一提的是,根据我的经验,早期阶段没有一种武器占主导地位。虽然某些枪支可能有优势,但每种枪支都有自己的优势,在适当的情况下可以发挥作用。

需要进行一些调整

XDefiant 游戏玩法
育碧

每个派系都有两种能力可供选择。

季前赛期间提供的五个独特阵营继续以自己的方式发挥作用,就像前几季一样。然而,与其他阵营相比,某些能力可能已经显得不那么有效了。

例如,虽然 Echelon 的 Intel Suit 和 Low Profile 被动技能可以有效暴露敌人位置,但 Digital Ghillie Suit 有限的隐身性并不使其成为理想的替代方案。另一方面,DedSec 与其竞争对手相比有所欠缺,因为与屏蔽或造成火焰伤害的能力相比,黑客攻击的普遍优势显得微不足道。

尽管提到了所有这些,XDefiant 的一个主要优势是,与《守望先锋》不同,这些技能旨在增强枪战能力,而不是取代枪战能力。虽然那些能够熟练运用阵营技能并与团队协调的人可能会取得更多胜利,但快速的反应和精准的射击在游戏中仍然至关重要。

尽管游戏的地图设计精良,内容丰富,但游戏的多样性也存在缺点。并非所有模式都同样有趣,标准竞技场射击游戏列表(如“统治”和“占领”)表现良好,而“护送”则表现较弱。

受到同名《守望先锋》游戏模式的明显影响,快速击杀时间 (TTK) 通常会导致一队在比赛中占据主导地位。这是因为可以很容易地同时击杀多名对手,而且没有规定要求双方都有治疗师。因此,攻击者可以迅速取得进展,而防守者可以轻松阻止机器人前进,从而消除了这种模式如此令人兴奋的来回斗争。

压力促使进步

育碧

在 XDefiant 中,武器 XP 很难获得。

尽管我总体上很喜欢 XDefiant,但为了确保其持久成功,仍有几个初始问题必须解决。在这些问题中,最突出的一个,无论是就我个人经验还是在社区内,都是进展缓慢且没有回报的感觉。

升级武器是一件非常令人沮丧的事情,因为它需要花费大量的时间。这尤其令人恼火,因为最理想的附件通常只有在高等级上限时才能获得,其中一些可以达到 40 多级。尽管花了整整一周的时间尝试各种组合,但我只能让一把枪的等级略有提升。很明显,要达到单一武器的最高等级需要数小时的磨练。

游戏发布时可用的武器种类有限可能是造成这种情况的原因。这样做可能是为了防止玩家太快感到无聊。但是,花费大量时间和精力只为获得一把枪的 XP 可能会很累,这让我在考虑在比赛之间切换职业时犹豫不决。

战斗通行证的进度也受到缓慢的困扰,如果你没有激活任何助推器,奖励就会以缓慢的速度发放。目前,似乎唯一一个平衡的等级是你的玩家等级,尽管除了吹牛的权利之外,它目前没有提供任何有形的奖励。

结论

XDefiant 是一款极具娱乐性的第一人称射击游戏,枪战和对抗令人肾上腺素飙升。虽然它是否能成为“使命召唤杀手”还不得而知,但目前的体验是精心制作且令人愉悦的,已经让我着迷。

尽管存在一些轻微的平衡问题和缓慢的进程,但由于这些因素,游戏过程中偶尔会出现挫败感。此外,有限的武器选择也可以在已保证的众多发布后更新中得到改进。

凭借坚实的基础,XDefiant 在未来许多年里不仅有潜力与 MW3 和 Black Ops 6 竞争,而且还能与整个 CoD 系列竞争。

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