Mark Rubin 概述了将在 XDefiant 的下一个补丁中实施的具体游戏变化。这些变化预计会非常重大,并将对游戏产生巨大影响。
XDefiant 的季前赛目前正在进行中,虽然一些玩家热切期待第 1 季的内容,但其他玩家则希望开发人员解决某些游戏问题,例如兔子跳跃和命中登记。
幸运的是,XDefiant 的执行制片人 Mark Rubin 利用 X 与社区互动、处理反馈并告知玩家射击游戏即将实现的目标,从而优先考虑沟通。
马克·鲁宾于 2024 年 6 月 4 日宣布,下一个补丁将包含多项游戏玩法更改。这些更改将解决狙击手畏缩、兔子跳跃、屏幕抖动等问题,还包括对命中判定和网络代码的修复。
自 2024 年 5 月 21 日发布以来,兔子跳跃一直是XDefiant社区玩家的主要担忧。许多人认为,兔子跳跃可能被频繁使用,为了保持平衡,应该对其移动进行一些限制。
此外,下周的补丁将值得关注,其中包含大量游戏变化(狙击手退缩、BH、屏幕抖动等)和一些命中/网络代码变化。请记住,对于命中和网络代码,没有“一个”变化可以解决所有问题,但我们会继续改进。
– 马克·鲁宾(@PixelsofMark)2024 年 6 月 4 日
在对 X 帖子的评论中,马克·鲁宾 (Mark Rubin) 解决了兔子跳的持续问题,他说:“重复使用多种跳跃不符合我们的预期设计。”然而,鲁宾和开发人员仍然重视“移动技巧”,他也承认,“跳投是并且应该继续是游戏的一部分。”然而,很明显,他们对目前跳跃的使用方式感到失望。
狙击手目前的实力引起了开发人员的注意,他们正在考虑实施狙击手退缩以平衡他们的力量。
Rubin 强调,XDefiant 的注册表修复需要多次更改,而不是一次修复。不过,开发团队致力于通过每周更新不断改进和实施这些更改,直到问题得到解决。
我们将确保解决 XDefiant 即将发布的补丁,但与此同时,请注意您如何没有利用简单的 XP 机会以及下一次双倍 XP 活动计划何时发生。
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