Zenless Zone Zero 社区坚持游戏的难度级别,以回应有关新 gacha 功能是否容易使用的争论。
尽管仍然包含 HoYoverse 游戏常见的横幅机制、华丽的角色动画和精良的制作,Zenless Zone Zero 在 PS5、PC 和移动设备上的发布在 Gacha 游戏爱好者中受到了褒贬不一的评价。一些玩家认为这款游戏太简单了。
尽管像 Asmongold 这样的热门 Twitch 主播批评该游戏的战斗过于简单,声称它“不如”《崩坏星轨》和《呼啸浪潮》,但 Zenless Zone Zero 的粉丝们认为,关于其难度的争论是没有必要的。
据 ZZZ Reddit 官方页面上的一位玩家称,他玩过多款 gacha 游戏,可以确认这些游戏的初始阶段通常非常轻松。
“这一点尤其正确,因为许多 Gacha 在开始时会提供免费物品和角色,让玩家能够轻松升级角色。只有在解锁最终内容后,难度才会变得具有挑战性。”
毫无疑问,开发者对社区表现出了极大的慷慨,特别是通过提供 100 个免费拉动和 80 个 Boopons。这不仅允许玩家获得顶级角色,还允许他们获得 Bangboos 以用于战斗。
值得注意的是,开发商强调了ZZZ专注于提供休闲体验。在最近接受Dot Esports采访时,制作人李振宇表示,Zenless Zone Zero的主要目标是迎合休闲和硬核动作游戏爱好者。
ZZZ 的难度是人们对该游戏最大的抱怨之一。
尽管游戏尚未结束,ZZZ 的社区仍然坚信这款游戏永远不会像其他 ARPG 那样具有挑战性。
“另一位玩家表示,在一款主要为移动设备设计的 Gacha 游戏中期望达到 Souls 级别的难度,就像是故意撞上一堵砖墙,然后抱怨这堵墙的存在一样。”
这是他们自己的错,他们不应该责怪任何人。这款游戏的难度是所有 Gacha 游戏的共同点。许多粉丝都称赞《惩罚:灰鸦》的游戏玩法具有挑战性,尽管它可能有困难,但这款游戏已经证明自己是同类游戏中可靠且成功的 Gacha 游戏。然而,它并不是这样开始的。
到目前为止,Zenless Zone Zero 为玩家提供了在开始任务之前选择休闲模式和挑战模式的选项。目前尚不确定开发人员是否会根据反馈引入另一个难度级别,但随着新活动和更新即将推出,ZZZ 的挑战级别可能会在未来有所提升。
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