《死亡擱淺 2》:可選 Boss 戰加入,增強遊戲體驗

《死亡擱淺 2》:可選 Boss 戰加入,增強遊戲體驗

《死亡擱淺 2:海灘》承諾將帶來令人回想起其廣受好評的前作的激動人心的體驗。引起玩家熱議的一項引人注目的新功能是可以完全繞過 Boss 戰的選項。

小島秀夫製作的備受期待的動作冒險遊戲將於 2025 年 6 月 26 日在 PlayStation 5 上發布。繼前作獲得巨大成功和好評、擁有一流演員陣容並吸引觀眾之後,粉絲們對這部續集的期待顯而易見。

新功能可跳過 Boss 戰

在Koji Pro最近的一期節目中,著名遊戲導演小島秀夫透露了《死亡擱淺 2:海灘》一個有趣的新機制:可以完全跳過 Boss 戰。此功能旨在適應那些可能不習慣戰鬥或希望主要專注於敘事的玩家。

根據Genki_JPN 在 X 上的翻譯,此選項將出現在遊戲結束畫面上。在「繼續」選項下方,玩家會發現一個額外的選項,讓他們完全繞過與 Boss 的遭遇。

死亡擱淺2 Boss戰
小島製作

然而,選擇此功能的玩家不會完全錯過。他們無需參與戰鬥,而是會收到一份插圖的對抗概要和描述,類似於閱讀一段敘事文章,讓他們無需面對戰鬥就能欣賞故事。

這種創新方法在遊戲界引起了不同的反應。一些評論家認為它代表了“現代手持遊戲”,質疑其對傳統遊戲玩法的影響。相反,許多粉絲認為該功能是邁向包容性的重要一步,並強調了其對於那些難以適應遊戲機制的殘疾玩家的重要性。一位用戶指出,“這可能對想要享受故事情節或因殘疾而無法玩高難度遊戲的殘疾玩家有幫助。”

另一方面,一些社群成員表示希望這項功能能增加 Boss 戰的整體難度,這表明原版遊戲的遭遇戰可能過於簡單。諸如「希望這意味著老闆們會對其他困難嚴厲處理」之類的評論就體現了這種情緒。

雖然該功能的具體實現還有待觀察,但它無疑增強了遊戲的可訪問性,迎合了更廣泛的玩家,即使在粉絲群中存在不同意見的情況下也是如此。

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