在動漫世界中,有許多觀眾可能不知道的電玩改編作品。甚至像《大甘辯駁》和《Fate/Stay Night》這樣的知名系列也起源於電子遊戲。這些改編不僅增強了動漫世界,而且使動漫類型更加多元。
同樣,就像電子遊戲成為動漫的靈感一樣,也有大量的動漫成為電子遊戲的靈感,例如《心理測量師》和《黑色四葉草》。本文將重點介紹電玩遊戲的前 5 部動漫改編作品,並深入探討其他 5 部值得改編為電玩遊戲的作品。
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前 5 名的電玩動漫改編作品
尼爾機械紀元 1.1a 版
2023 年動畫改編的《尼爾:機械紀元》Ver 1.1a 與 2017 年動作角色扮演動畫的故事情節相同。故事發生在 11945 年的未來世界,外星人創造的機器人和人類創造的機器人正在為爭奪地球的控制權而展開戰鬥。
該遊戲以其動作而聞名,而動畫則深入研究背景故事,並呈現了一個批判先進技術的成熟情節。動畫憑藉著與遊戲類似的高清畫面,成功抓住了遊戲的精髓,受到了粉絲的一致好評。
命運之夜
中世紀奇幻遊戲《命運之夜》於 2004 年作為視覺小說發布,廣受歡迎。繼其成功之後,同名動畫改編於2006年發行,並繼續受到好評。
《命運之夜》的故事情節大致受到「聖杯戰爭」和征服它的探索的啟發。它展示了各種成熟的角色和令人興奮的戰鬥序列。雖然主要焦點是衛宮士郎,但情節也深入探討了敘事中其他關鍵人物的成長和演變。這部改編自電子遊戲的動漫受到了廣泛的歡迎。
3) 惡魔城:哥德式恐怖動作冒險遊戲
《惡魔城》電子遊戲系列於 1984 年推出,多年來不斷被改編。然而,2017 年 Netflix 改編的動畫《惡魔城》脫穎而出,成為做得最好的改編作品。這部中世紀奇幻動畫以貝爾蒙特和他的團隊與弗拉德·德古拉·泰佩斯的戰鬥為中心。
這部動畫的故事情節深入探討了社會孤立、恐懼和大規模滅絕等敏感話題,同時也提供了捕捉電子遊戲背景精髓的驚心動魄的動作序列。它被廣泛認為是最著名的電子遊戲動漫改編作品之一。
賽博龐克:邊緣狂奔者
《Cyberpunk:邊緣奔跑者》以 2076 年為背景,是一部基於電子遊戲的備受好評的賽博龐克動漫。它描繪了一個反烏托邦的未來,人類的思想已被控制論腐蝕,導致人類失去其價值的社會。
這部動畫是原版電玩遊戲的前傳,講述了高科技黑市僱傭兵大衛馬丁內斯和他的情人露西的生活。動畫透過主角的鏡頭,探索了導致個人走向犯罪生活的力量以及掠奪弱勢群體的社會的嚴酷現實。
斯坦斯;門
儘管《命運石》作為一款電子遊戲並不受歡迎; 《Gate》是一款由 5pb 和 Nitroplus 打造的視覺互動遊戲,被廣泛讚譽為有史以來最偉大的科幻動漫改編作品之一。
故事的主要焦點是岡部倫托拉(Rintora Okabe),一位有點古怪的科學家。岡部和他的朋友們偶然發現了一台機器,它能夠及時發送短信,從而改變事件的進程。隨著他們繼續實驗,他們取得了突破,甚至可以將人類意識送回過去。
該團隊成為 SERN 的目標,每一集情節都變得越來越複雜。岡部捲入了一系列圍繞著真由理和紅莉棲死亡的事件,拼命試圖拯救他們兩人。斯坦斯; 《Gate》被許多人認為是電子遊戲的頂級動漫改編作品。
5 部應該有自己的電玩遊戲的動漫
青春痘不會夢見兔女郎學姐
2018 年動畫《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學姐》是一部平衡懸疑與幽默的心理驚悚片。它講述了梓川咲太和櫻島麻衣交織在一起的故事。
「《青春痘沒有夢想》是一部引人入勝的動畫,深入探討了高中生在青少年時期的經歷。 「青春期綜合症」這個有趣的概念為故事增添了深度和興奮感。這部動漫有潛力轉變為一款身臨其境、驚心動魄的虛擬現實約會遊戲。
藍眼武士:一個關於榮譽與正義的驚心動魄的故事
武術動畫《藍眼武士》於 2023 年作為 Netflix 原創劇集發行,並取得了巨大成功。它探討了發生在江戶時代的疏離、種族清洗和復仇的主題。故事講述了混血女孩米祖向父親報仇的故事。
儘管情節錯綜複雜,但動畫主要側重於動作,以水和其他武士和僱傭兵之間的無數戰鬥為特色。該系列展示了在不同地點設置的引人入勝的戰鬥序列,使其成為 RPG 視頻遊戲(例如《Shadow Fight 3》)等具有多個故事情節的 RPG 視頻遊戲的理想素材。
地獄天堂
於 2023 年上映的《地獄天堂》無疑是一部出色的新動漫,透過其神學和哲學主題對社會和權力進行發人深省的批判。該系列以不朽的忍者 Gabimaru 為中心,也被稱為 Gabimaru:The Hollow。
在動畫系列中,伽比丸和其他一群罪犯被派往神仙峽尋找「長生不老藥」。每個罪犯都被指派一名山田朝右衛門來監督他們的行動和行為。
故事以犯罪分子與 Soshins 和 Moshinns 之間的激烈戰鬥為特色,適合改編成大逃殺遊戲或帶有虛擬現實元素的動作遊戲。
寄生蟲:馬克西姆
Parasyte:Maxim 非常適合現代《生化危機》遊戲。這部 2014 年的動畫講述了一個以人類與寄生外星物種之間殘酷戰鬥為中心的故事情節。
劇情的主要焦點圍繞在泉真一與被寄生蟲佔領的人類的戰鬥。在整部動畫中,泉和他的同伴為了保護無辜者的生命而不斷與寄生蟲奮戰。該動畫擁有大量的血腥場景,為動作遊戲提供了理想的故事情節。
偏執狂特工
2004 年上映的動畫《偏執狂特工》以矛盾的前衛故事情節為特色,將多個相互關聯的情節編織在一起。中心焦點是一種被稱為「小棒棒事件」的社會現象。透過敘事,故事模糊了現實與想像之間的界限,為觀眾創造了一種偏執的陰霾。
動畫《偏執狂特工》探討了神話起源、社群媒體的影響以及大眾歇斯底里的力量等主題。這些想法可以有效地融入心理恐怖遊戲中,類似於 PT 或 Serial Experiment Lain(一部受電子遊戲啟發的動畫)。
結束語
適應過程有助於增強文化媒體。它始於將書籍改編成電影,現在已經擴展到包括將電子遊戲改編成電影、動漫和其他形式。這些電子遊戲的動畫改編作品展示了原作創作者和改編者之間富有想像的合作和相互欽佩。
隨著時間的推移,許多動漫系列已轉變為視頻遊戲,同時也為視頻遊戲開發者提供了靈感。 《進擊的巨人:自由之翼》、《心理測量師:強制幸福》等互動改編作品為粉絲提供了耳目一新的體驗。
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