有利可圖的動漫系列可以涵蓋廣泛的流派、主題和風格,並且通常基於漫畫、輕小說、視頻遊戲或原創故事情節。改編自惡魔殺手的動畫電影名為惡魔殺手:鬼滅之刃 – Mugen Train,打破了日本票房紀錄,僅 10 天就達到了 107.5 億日元(1.0248 億美元)的收入。
動漫產業是一種全球現象,它製作和發行來自日本的動畫內容。一些動漫系列取得了巨大的財務成功,通過商品銷售、票房、家庭娛樂、視頻遊戲等帶來了數十億美元的收入。
根據 Grand View Research 的數據,2022 年動漫市場規模為 286.1 億美元,預計 2023 年至 2030 年的複合年增長率 (CAGR) 將達到 9.8%。在此,我們列出了前 10 大盈利動漫根據他們預計的總收入的所有時間序列。
Yu-Gi-Oh 和 Gundam 是最賺錢的動漫系列之一
10) 惡魔殺手:鬼滅之刃(26 億美元)
在黑暗奇幻動作系列惡魔殺手:鬼滅之刃中,一個名叫 Tanjiro Kamado 的小男孩在他的家人被謀殺並且他的妹妹被一個神秘的敵人變成惡魔後成為了惡魔殺手。Koyoharu Gotouge 是該系列的作者,該系列於 2016 年首次亮相漫畫。2019 年,Ufotable 將其改編為動畫系列,在日本和國外都取得了巨大成功。
根據來自howchoo網站。
9)鐵臂阿童木(31.3 億美元)
Astro Boy是有史以來最早也是最著名的動漫節目之一。1952 年,被譽為“漫畫教父”的手塚治虫首次將其作為漫畫書出版。它於 1963 年被改編成動畫系列,同年在日本和國外播出。
Astro Kid 是 Tenma 博士為取代他已故的兒子而建造的機器人孩子,但他後來發展成為一個為和平與正義而戰的英雄。多年來,動畫系列經歷了各種翻拍,最近一次採用 CGI 電影的形式是在 2009 年。根據 howchoo 網站,它成為最賺錢的動畫系列之一,收入約為 31.3 億美元。
8)漂白劑(72.4 億美元)
在超自然動作漫畫死神中,少年黑崎一護從朽木露琪亞那裡獲得了死神的能力,朽木露琪亞是在與虛人戰鬥時受傷的死神。那時,一護肩負著保護人們免受惡靈侵害並帶領他們走向來世的責任。
Tite Kubo 於 2001 年將這個故事作為漫畫開始,Studio Pierrot 和 Noriyuki Abe 於 2004 年將其改編為動畫。超過 80 個國家展示了動畫系列,其中包括 366 集和四部電影。根據 howchoo 網站的數據,《死神》成為了一部盈利的動漫系列,通過一部真人電影、幾款視頻遊戲和紀念品獲得了 72.4 億美元的收入。
7)遊戲王(110 億美元)
奇幻紙牌遊戲系列Yu-Gi-Oh以 Yugi Muto 為中心,他使用紙牌召喚怪物並與各種敵人作戰。故事的漫畫版於 1996 年由高橋一樹製作,1998 年由 Studio Gallop 和 Nihon Ad Systems 將其改編成動畫系列。遊戲王哦!GX,遊戲王哦!5D 和更多動畫系列的衍生作品和後續作品都已製作完成。
賺取 110 億美元(根據 CBR),這部盈利的動漫系列已經催生了許多電影、視頻遊戲、商品和集換式卡牌遊戲,該遊戲已成為歷史上最暢銷的卡牌遊戲之一,銷量超過 350 億美元卡在全球銷售。
6)海賊王(210 億美元)
海賊王在全球銷量超過 4.9 億冊,目前是有史以來最受歡迎的漫畫。迄今為止播出了 1000 多集,是有史以來播放時間最長的動畫系列之一。
在史詩冒險喜劇海賊王系列中,猴子 D. 路飛和他的海盜船員穿越偉大航路尋找海賊王,這是前海賊王羅傑留下的著名寶藏。他們遇到了各種敵人、朋友、島嶼、種族、文明、謎語、主題和情感。
織田榮一郎 (Eiichiro Oda) 於 1997 年將該系列作為漫畫開始,東映動畫 (Toei Animation) 於 1999 年將其改編成動畫。據稱,這部盈利的動畫節目已經產生了幾部電影、特別節目、OVA、視頻遊戲、商品和跨界項目,收入達 210 億美元。小說地平線網站。
5) 北極星之拳(220 億美元)
在後世界末日武俠系列《北斗神拳》中,北斗神拳的繼承人兼四郎擁有一種致命的戰斗方式,可以通過在關鍵區域打擊對手來殺死他們。為了從惡毒的幫派和軍閥手中拯救無助和無辜的人,他探索了核戰爭留下的荒地。他還想找到被競爭對手申拐走的女友尤莉亞。
Buronson 和 Tetsuo Hara 於 1983 年將該系列作為漫畫開始,Toei Animation於 1984 年將其改編為動畫。許多電影、OVA、衍生產品、視頻遊戲和產品也受到這部動畫系列的影響,賺了 22 美元十億,根據動畫時代網站。
4)高達(260億美元)
科幻機甲動漫高達展示了人類之間的無數次戰鬥,這些人使用稱為機動戰士的巨大機器人進行戰鬥。1979 年由富野義行和 Sunrise 創作的動漫系列機動戰士高達以其對戰爭和政治的真實寫照徹底改變了機甲流派。
3) 龍珠(270 億美元)
七龍珠是有史以來最具影響力和最受歡迎的動漫系列之一。鳥山明於 1984 年將其製作為漫畫,東映動畫於 1986 年將其改編為動畫。
該節目以悟空的功績為中心,悟空是一個長著猴子尾巴的小男孩,他經過訓練成為世界上最好的戰士,並尋找能夠滿足任何要求的七顆神秘龍珠。他在路上遇到了盟友和敵人,包括布爾瑪、克林、比克、貝吉塔和弗利薩。
龍珠 Z、龍珠 GT、龍珠超和龍珠英雄只是原始系列的一些續集和衍生產品。根據動畫時代網站的數據,該特許經營權還催生了許多電影、視頻遊戲、商品銷售和跨界投資,收入達 270 億美元。
2)麵包超人(450 億美元)
超級英雄喜劇系列麵包超人以麵包超人為中心,麵包超人是一個活生生的麵包角色,頭上有一個美味的豆沙包。他與邪惡的 Baikinman 和他的追隨者作戰,他們致力於傳播疾病和污染食物。此外,他還為各種有需要的人和動物提供幫助,經常咬他們的頭讓他們重新振作起來。
Takashi Yanase 於 1973 年將該系列作為圖畫書開始製作,日本動畫於 1988 年將其改編為動畫系列。該動畫系列是有史以來播放時間最長的動畫系列之一,已播放超過 1500 集和 31 部電影。據 CBR 稱,麵包超人成為一個盈利的動漫節目,收入 450 億美元,並建立了一個龐大的商品帝國,包括玩具、遊戲、烹飪用品和飛機。
1)口袋妖怪(990 億美元)
據 Animated Times 網站稱,口袋妖怪無疑是有史以來最成功的動漫品牌,銷售額超過 990 億美元,而且還會有更多。Pokemon 是口袋妖怪的簡稱,是人們或訓練師可以捕捉、訓練和戰鬥的動物。Pokemon Red and Green 是 1996 年發布的 Game Boy 視頻遊戲,是 Satoshi Tajiri 系列的第一部作品。
Pokemon: Indigo League 是 OLM 於 1997 年根據電腦遊戲創作的動漫系列,講述了小智和皮卡丘穿越許多地方成為神奇寶貝大師的故事。從那時起,盈利的動漫系列已經發展到包括廣泛的媒體,包括電影、動漫衍生產品、漫畫、交易卡、商品銷售等等。
綜上所述
動漫系列的盈利能力由多種因素共同驅動,包括引人入勝的故事情節、成熟的特許經營權、國際吸引力、商品銷售機會和行業融合。
有利可圖的動漫系列不僅是娛樂的來源,也是重要的經濟力量,通過各種渠道產生收入。隨著動漫的受歡迎程度持續增長,我們可以期待該行業不斷發展並找到吸引觀眾並進一步擴大盈利能力的新方法。
發佈留言