《我的英雄學院》的 10 個不適合戰鬥的怪癖

《我的英雄學院》的 10 個不適合戰鬥的怪癖

《我的英雄學院》的世界以一系列令人印象深刻的怪癖為特色——可以顯著影響戰鬥結果的獨特能力。然而,值得注意的是,並非所有怪癖都是為戰鬥而設計的。雖然有些人展示了適合戰鬥的非凡能力,但許多人更適合日常生活,缺乏高風險戰鬥環境所需的屬性。

在這種情況下,某些怪癖可能被證明在進攻上效率較低,缺乏多功能性,甚至在特定條件下給用戶帶來風險。有些對於戰鬥場景來說太被動或不切實際。以下列出了《我的英雄學院》中的十個怪癖,這些怪癖雖然有趣,但並不適合戰鬥情況。

注意:以下列表是主觀的,沒有以任何特定順序排名。

我的英雄學院的 10 個不適合戰鬥的怪癖

1. 變焦(初目)

動漫中的初目梅(圖片來自 Studio Bones)
動漫中的初目梅(圖片來自 Studio Bones)

Mei Hatsume 的Zoom Quirk 使她能夠將視野擴展到很遠的距離,使她能夠檢查遠處物體的複雜細節。雖然這種能力有利於工程和監視,但它在戰鬥中沒有提供進攻或防禦優勢。

2. 魅力(內島卡米耶)

動畫中的卡米·內史米(圖片來自 Studio Bones)
動畫中的卡米·內史米(圖片來自 Studio Bones)

Camie Utsushimi 利用她的魅力怪癖為自己和他人創造出栩栩如生的幻象。雖然幻象可以誤導對手,但它們缺乏實際戰鬥所需的物理衝擊力,使得魅力在對抗依賴感官知覺的強大敵人時效果不佳。

3.甘油(三木爆豪)

動漫中的爆豪三希(圖片來自 Studio Bones)
動漫中的爆豪三希(圖片來自 Studio Bones)

Mitsuki 的怪癖,甘油,產生一種粘性液體,可以覆蓋表面或形成陷阱。雖然它可用於躲避和控制,但其光滑的特性使其在快節奏的戰鬥中無法用於進攻或防禦機動。

4. 小物體的吸引力(Inko Midoriya)

動畫中的 Inko Midoriya(圖片來自 Studio Bones)
動畫中的 Inko Midoriya(圖片來自 Studio Bones)

Inko Midoriya的怪癖讓她能夠吸引小物體,這是一種收集物品的便利工具,但在激烈的戰鬥中,它缺乏效力。它的主要目標集中在微小、輕量的物體上,限制了它對抗更強大對手的效用。

5. 蠕動的手指(大衛·希爾德)

動畫中的大衛希爾德(圖片來自 Studio Bones)
動畫中的大衛希爾德(圖片來自 Studio Bones)

大衛希爾德擁有蠕動手指怪癖,這使他能夠彈性地伸展手指。雖然對於檢索物品很有用,但此怪癖缺乏攻擊能力,並且無法在戰鬥中造成任何嚴重傷害或防禦。

6. 大角(宮城大覺)

動畫中的宮城大覺(圖片來自 Studio Bones)
動畫中的宮城大覺(圖片來自 Studio Bones)

宮城大覺的怪癖「大角」,表現為從頭長出的大角。雖然它們看起來很嚇人,但它們會損害他的視力,使他難以履行新聞主播的職責,並在戰鬥中成為一個麻煩。

7. 泡泡(粟田薰子)

粟田薰子 - 粟田薰子精選
粟田薰子 – 粟田薰子精選

粟田薰子的泡泡怪癖使她能夠從身體產生泡泡。儘管它們可以分散注意力,但這些氣泡缺乏攻擊力,並且在戰鬥中很容易被摧毀,從而使其基本上無效。

8.全身鏡頭(Taneo Tokuda)

動畫中的德田種雄(圖片來自 Studio Bones)
動畫中的德田種雄(圖片來自 Studio Bones)

德田種雄的全身鏡片怪癖讓他的全身都有鏡片,增強了他的視力。然而,它缺乏任何進攻或防禦屬性,使其僅適用於監視等非戰鬥情況。

9. 大喊(擴音器)

動漫中看到的擴大機(圖片來自 Studio Bones)
動漫中看到的擴大機(圖片來自 Studio Bones)

Yell Quirk 為使用者提供了專為交流而設計的強大聲音投射雖然這種能力可以控制人群,但它並不適用於精確度和個人防禦至關重要的戰鬥場景。

10. 愛(相葉真奈美)

動畫中的相葉真奈美(圖片來自 Studio Bones)
動畫中的相葉真奈美(圖片來自 Studio Bones)

相葉真奈美的怪癖,,在他人身上產生了深厚的感情。雖然它可以有效地讓個人平靜下來,但這種情緒操縱在戰鬥中不會提供任何戰術優勢,甚至可能對堅定的對手產生反作用。

結論

雖然《我的英雄學院》充滿了為戰鬥而設計的怪癖,但許多能力並不適合如此激烈的場景。無論是美的變焦還是真奈美的愛,這些怪癖都體現了一些強國更傾向於和平而不是戰爭。了解某些能力的限制凸顯了怪癖的多樣性及其使用策略。

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