10 個最糟糕的少年動漫比喻以及拯救它們的動漫

儘管媒體中存在許多新鮮有趣的比喻,但有些少年動漫比喻已經存在了幾十年,被認為是最糟糕的。與其他動畫和漫畫類型類似,這些陳詞濫調或模式經常在少年人群中從一個系列到另一個系列重複出現。

儘管本質上並不是消極的,但這些比喻的不斷使用可能會將它們變成少年動漫歷史上最過度使用的比喻。幸運的是,最近的一些此類主題的連續劇成功地透過顛覆或徹底重塑它們來拯救它們。

免責聲明:以下列表僅代表作者的觀點及其觀點。該清單還包含所討論的某些系列的漫畫劇透。

柔術回戰和其他當代漫畫:拯救最糟糕的少年動畫比喻

柔術海戰中被附身的主角沒有得到任何幫助

Sukuna(左)從字面上和隱喻上每一步都與 Yuji(右)戰鬥(圖片來自 MAPPA Studios)
Sukuna(左)從字面上和隱喻上每一步都與 Yuji(右)戰鬥(圖片來自 MAPPA Studios)

由於過度使用,最不受歡迎的少年動漫陳詞濫調之一涉及主角被超自然存在或實體接管的概念。這通常會導致主角和占有實體之間最初的衝突,但他們最終為了生存而結成不太可能的聯盟。這種動態通常會演變成真正的友誼,導致主角獲得對實體能力的控制。

儘管須庫那(擁有主角板取雄二的人)是一個完全敵對的存在,並不想幫助雄二,但柔術快傳成功地顛覆了這種期望。須久那被描述為願意犧牲自己的福祉,以便給雄二帶來痛苦,或者在幫助自己的同時防止無意的幫助。這種獨特的轉折使該系列有別於其受眾群體中的其他當代作品。

我的英雄學院的主角透過努力獲得力量

《我的英雄學院》動畫系列中的 Izuku「Deku」Midoriya(圖片來自 BONES)
《我的英雄學院》動畫系列中的 Izuku “Deku” Midoriya(圖片來自 BONES)

看到少年動漫中的主角僅僅因為血統或出身而被壓倒,這可能會令人難以置信的沮喪,這通常被視為這一類型中最糟糕的比喻之一。

七龍珠的主角悟空由於他的賽亞人血統而比人類對手擁有先天的優勢。他的基礎力量遠遠超過了普通人類,而且在瀕臨死亡的時候,得益於賽亞人的禪海之力,他的力量也得到了顯著的提升。

儘管並非與生俱來,我的英雄學院的 Izuku「Deku」Midoriya 也確實達到了類似的超強狀態。然而,這並不是由於他與生俱來的能力。事實上,他生來就沒有任何力量,必須透過努力和決心來獲得力量。這種令人耳目一新的轉變打破了生而強大的常見比喻,而是展現了堅持不懈和自我完善的重要性。

3)《黑色四葉草》獨特的主角

阿斯塔在《黑色四葉草》中的弱點成為他最大的優勢,他巧妙地重塑了最糟糕的青少年動漫比喻之一(圖片來自Pierrot)
阿斯塔在《黑色四葉草》中的弱點成為他最大的優勢,他巧妙地重塑了最糟糕的青少年動漫比喻之一(圖片來自Pierrot)

田畑佑希的《黑色五葉草》是對少年動漫中最被過度使用的比喻之一的令人耳目一新的詮釋。與大多數天生強大的主角不同,阿斯塔之所以脫穎而出,是因為他並非如此。該系列中他的對手之一出色地突出了他性格的這一獨特方面。

儘管阿斯塔生來就沒有魔法,但他卻擁有一種令人難以置信的能力,即反魔法。這種力量是透過他在系列開始時獲得的一本罕見的五葉魔法書來傳遞的。然而,後來發現阿斯塔缺乏魔法,這使得他成為唯一能夠使用反魔法的人,這使他既平凡又非凡。這種對典型少年動漫比喻的巧妙顛覆,例如“天選之人”或“命中註定的主角”,為故事增添了令人耳目一新和迷人的元素。

《怪獸第 8 號》漫畫主要演員中缺少孩子

動畫中的怪獸 No.8 的成年主角日比野卡夫卡(圖片來自 Production IG)
動畫中的怪獸 No.8 的成年主角日比野卡夫卡(圖片來自 Production IG)

少年系列最常見的特徵之一是以青少年為主。考慮到“少年”一詞翻譯為“年輕男孩”,並且該群體的目標年齡範圍通常在 9 至 18 歲之間(取決於來源),這並不奇怪。

儘管最初具有相關性,但這種常見的決定已逐漸轉變為少年動漫中最過度使用的比喻之一,因為創作者將自己限制為僅以特定年齡段的主角為主角。

儘管遵循典型的少年漫畫風格,松本直哉的《怪獸 No. 8》漫畫以 32 歲的男性為主角,因而脫穎而出。這種微妙的轉變為這一類型增添了令人耳目一新的變化,因為大多數核心演員都是成年成年人,這與常態不同。這個小小的改變對於顛覆許多過度使用的少年比喻之一具有重大影響。

5)《電鋸男》中以角色驅動的動作重新想像少年

《電鋸男》的主要焦點是 Denji 作為一個人的成長,這有助於它顛覆最糟糕的少年動漫比喻之一(圖片來自 MAPPA Studios)
《電鋸男》的主要焦點是 Denji 作為一個人的成長,這有助於它顛覆最糟糕的少年動漫比喻之一(圖片來自 MAPPA Studios)

在少年動漫和漫畫的世界中,角色發展和動作緊密相連,後者往往導致前者。這通常透過多種方式實現,例如讓角色為失敗的事業而戰或在戰鬥中經歷失敗,這可以作為個人成長的催化劑。

儘管是最糟糕的少年動漫比喻俱樂部的成員,但藤本龍樹的《電鋸男》漫畫通過利用角色驅動的動作而不是依賴動作驅動的人物塑造而脫穎而出。

從本質上講,藤本的角色參與戰鬥是為了展示他們的發展或進步,而不是利用它們作為促進角色成長的手段。該系列的第一部分提供了許多值得注意的實例,其中“槍魔鬼”弧中 Denji 與“槍魔鬼”的終極戰鬥就是一個典型的例子。

Jujutsu Kaisen 如何使用多功能電源系統來消除電源蠕變

板取雄二使用詛咒能量動力系統(圖片來自 MAPPA Studios)
板取雄二使用詛咒能量動力系統(圖片來自 MAPPA Studios)

儘管有基本規則,Gege Akutami 的 Jujutsu Kaisen 動畫和漫畫系列因其高度通用的詛咒能量動力系統而受到廣泛讚譽。這使得每個角色的個人能力和力量都具有很大的創造力,有效地避免了常見的少年動漫中的力量蔓延的比喻。

在系列賽的實力體系中,有利和不利的對決機會無數,全能的例外屈指可數。這些例外有助於凸顯某些權力的獨特性,並強化這樣一種觀念:雖然有些權力本質上可能比其他權力更強,但這並不適用於整個體系。

《風破》的不良主角:不是典型的硬漢角色

動畫中的佐倉遙臉紅(圖片來自CloverWorks)
動畫中的佐倉遙臉紅(圖片來自CloverWorks)

《破風者》是 2024 年春季非常受歡迎的動畫系列,它重新演繹了不良類型中常見的過度使用的少年動漫比喻之一。與大多數犯罪系列中的主角被描繪成一個有著麻煩的過去的強硬叛逆者不同,《風之破壞者》通過創造一個堅固且不易被破壞的外立面,展示了對這一比喻的獨特詮釋。

佐倉遙外表看似強硬,但其實內心柔軟,容易陷入「傲嬌」的性格之中。當他受到讚美時經常會臉紅,很難接受感激或建立關係。這種對不良類型中常見比喻的顛覆得到了完美的執行,並增加了角色的深度。

柔術回戰:無需火影忍者的戲劇化敵為友

Choso 的轉變凸顯了柔術 Kaisen 如何重塑最糟糕的少年動漫比喻之一(圖片來自 MAPPA Studios)
Choso 的轉變凸顯了柔術 Kaisen 如何重塑最糟糕的少年動漫比喻之一(圖片來自 MAPPA Studios)

毫不奇怪,柔術快線繼續挑戰和扭曲傳統的少年動漫比喻,而不僅僅是其力量系統。少年動漫中最臭名昭著的比喻之一就是主角與敵人成為朋友。

火影忍者係列提供了一個很好的例證,因為同名角色利用他的“談話之術”來發表長篇獨白,說服對手放棄他們的道路並尋求救贖。

芥見的漫畫為這個概念提供了新的視角,展示了主角板鳥雄二和玉骨雄太在不主動嘗試的情況下影響他人的故事。雄太的影響力是基於他的行為以及他與梨花的關係,而雄次的影響力往往是無意行為的結果,例如長曹認他為兄弟並成為盟友。

9) 柔術迴轉對角色死亡的處理方法

Yuki Tsukumo 的死突顯了柔術海鮮如何重塑最糟糕的少年動漫比喻之一(圖片來自 MAPPA Studios)
Yuki Tsukumo 的死突顯了柔術海鮮如何重塑最糟糕的少年動漫比喻之一(圖片來自 MAPPA Studios)

最普遍令人沮喪的少年動漫比喻之一是一旦故事情節完成就傾向於丟棄配角。這是富堅義弘的《Hunter x Hunter》動畫和漫畫中反覆出現的問題,甚至連主角小傑傑·弗里克斯在當前的漫畫中也被推到了一邊。

儘管富堅告別並離開了他們,阿庫塔米採取了更積極的方法,通過“輕鬆”消除這些配角來擺脫他們。雖然這確實為他們的故事帶來了明確的結局,但與富堅的方法相比,這無疑是一個更殘酷的現實。然而,這是阿庫塔米重新想像比喻技巧的另一個例子,他們的系列值得認可。

仙空不屈不撓的意志力

《石頭博士》動畫中的石上千空(圖片來自 TMS Entertainment)
《石頭博士》動畫中的石上千空(圖片來自 TMS Entertainment)

少年動漫中另一個常見的比喻是不屈不撓的意志力,但由於不斷重複,這種意志力可能會變得令人厭煩。在《妖精的尾巴》等劇中,主角們經常被描繪成能夠僅憑堅強的意志和決心克服任何障礙,無論是保護親人還是實現個人目標。然而,這種比喻常常伴隨著關於他們的意志、慾望或友誼的力量以及它將如何最終引導他們取得勝利的過多言論。

透過主角石上千空,史東博士徹底改變了這個比喻,展示了他對科學和同伴的堅定信念所激發的堅定不移的決心,而不是吹噓它。

相反,他的主要關注點是手頭上的問題以及如何解決它,這完全符合他作為真正科學家的邏輯和理性個性。這增加了他不斷成功的可信度,並有助於維持粉絲的幻想,而無需過多的演講。

總之

儘管事實上還有許多其他少年動漫比喻沒有被討論,但上面提到的那些是最常用的,也是在重塑或顛覆方面最成功的一些。雖然這些比喻最終可能會成為他們想要摧毀的東西,但目前,它們被視為對傳統經典的創新方法。

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