這款來自最大特許經營商之一的遊戲開發成本為 1 億美元,但僅收回了 60%

這款來自最大特許經營商之一的遊戲開發成本為 1 億美元,但僅收回了 60%

在過去的幾年裡,一些預算最高的 AAA 遊戲並沒有達到預發行時的宣傳效果。自 2020 年以來確實出現了很多災難性的版本,但沒有多少版本像我們今天要討論的那樣糟糕。漫威《復仇者聯盟》於 2020 年 9 月上映,是今年最受期待的影片之一,尤其是因為該電影系列在票房上佔據了十多年的主導地位。

該遊戲以漫威宇宙中深受粉絲喜愛的複仇者聯盟為藍本,投資超過 1 億美元。然而,《漫威復仇者聯盟》一經發行就成為了當年收視率最差的遊戲之一。

該遊戲的反響非常糟糕,以至於到 2022 年底,也就是差不多兩年後,它只能達到預期銷售額的 60%,並且在 2020 年第三季度,該公司還額外蒙受了 6700 萬美元的運營虧損。

為什麼漫威的《復仇者聯盟》是這十年來最災難性的遊戲之一?

漫威的《復仇者聯盟》表現如此糟糕並沒有什麼特別的原因。也就是說,標題中有三個問題比其他問題更突出:

1)戰利品系統不佳

漫威的《復仇者聯盟》核心設計和角色發展圍繞著玩家並不欣賞的戰利品箱系統。每個角落都有微交易,對於那些為遊戲支付全價但必須支付更多費用才能為角色獲得更強大的服裝和裝備的人來說,這感覺相當難以承受。

反消費者和掠奪行為是這款遊戲的核心,當遊戲獲得壓倒性的負面評價時,很多人並不感到驚訝。

儘管史克威爾艾尼克斯確實希望在後來的更新中改變一些東西,但這還不足以挽救這個標題。

2)任務設計不當

任務和敘述的表現非常糟糕。開發人員沒有採用線性或開放世界設計,而是選擇將探索集中在一艘船上,玩家可以在其中選擇下一個任務,並且會有一個加載屏幕,然後他們就會上路。

對於許多玩家來說,它感覺很懶,除了掠奪性的做法之外,糟糕的遊戲設計是該遊戲最大的批評之一。

3)一些復仇者聯盟感到不舒服

雖然一些《復仇者聯盟》的飛行員感覺非常好,但大多數演員都感覺不舒服,而且他們的動作與核心設計並不相符。有些人甚至覺得機制太令人反感,以至於有些復仇者聯盟根本不值得玩。

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