在 Warframe 中獲取積分的 5 種最佳方法(從最簡單到最難排名)

在 Warframe 中獲取積分的 5 種最佳方法(從最簡單到最難排名)

Warframe 是當代遊戲中最受歡迎的 MMO 掠奪射擊遊戲之一。就經濟而言,它也是最複雜的國家之一。Warframe 中的高級貨幣白金只是貨幣的冰山一角。您將遇到幾種不同的交換代幣,以在不同的領域取得進展。“積分”是其中最常見的,用於從升級模組到購買藍圖的大多數事情。

你可以從 Warframe 中的幾乎任何事物中獲得積分。來自所有派系的敵人、各種容器和緩存、有保證的任務獎勵、間諜緩存、賞金、警報——所有這些都是該貨幣的自由掉落來源。然而,信用彙的數量遠遠超過您獲得信用的自然速率。因此,人們常常需要不遺餘力地專門種植它。

Warframe 中排名前 5 的信用農場,根據熟練程度排名

5) 清明尼

Seimeni 是 Warframe 中的 Ceres 節點(圖片來自 Digital Extremes)
Seimeni 是 Warframe 中的 Ceres 節點(圖片來自 Digital Extremes)

當你剛開始玩時,即使是 Warframe 的遊戲中期關卡縮放也可能會受到嚴重影響。由於設備有限,此時您獲得積分的機會很少。唯一容易的目標是警報,但作為主要農業來源,這些警報是不規則且不可靠的。

唯一萬無一失的拯救恩典就是《黑暗地帶》。始源星系的“狂野”節點,黑暗地帶,之所以如此命名,是因為它們已經“變得黑暗”,被 Infested 淹沒。矛盾的是,即使人群控制極少,Infested 也是最容易對付的派系。黑暗地帶還具有獎勵資源掉落修正和增強的信用支付。

對於新手來說,穀神星上的“Seimeni”節點是最有利可圖的選擇之一。整個小隊的任務保證有 24,000 點獎勵積分掉落。如果您可以在合理的時間內清除五波防禦,則此選項平均每次運行需要 5-10 分鐘。

4) 航道星艦

Railjack 發生在 Warframe 的 Proxima 層(圖片來自 Digital Extremes)
Railjack 發生在 Warframe 的 Proxima 層(圖片來自 Digital Extremes)

《航道星艦》仍然隱藏在一個小眾的遊戲玩法中,大多數玩家都不會投入時間。多虧了巡迴賽,該遊戲模式不再有任何您無法從其他來源獲得的設備。然而,它們仍然是一種包羅萬象的方法來種植各種雜項——包括積分。

您實際上並不需要建造航道星艦來獲得豐厚的回報。只需完成 Archwing 任務即可進入九重天,在那裡您可以選擇登上其他人的船。

從那時起,只要在航道星艦上滑行,你就能獲得積分和各種額外資源。每次運行您可以獲得 50,000-200,000 積分,具體取決於任務級別。

3) 出動次數

Warframe 中每天都可以進行出擊(圖片來自 Digital Extremes)
Warframe 中每天都可以進行出擊(圖片來自 Digital Extremes)

突擊是完成“內戰”任務後解鎖的遊戲中期活動。這些敵人的等級從 50 級升級到 100 級,每天執行三個難度逐漸增加的任務。

每日出擊掉落表包括潛在的阿耶檀雕塑、遠藤、助推器、面紗裂罅和赤毒。從本質上講,這是遊戲中期 Tenno 維持經濟流動的麵包和黃油。然而,除此之外,一次出擊還會獎勵玩家三個任務累計 100,000 積分。

100,000 Credits 在遊戲的這個階段並不算多。出擊也需要不同的時間來完成,並且每天只獎勵一次獎勵信用緩存。然而,普通玩家也可以通過養成每天出擊的習慣來彌補日常的信用需求,從而受益匪淺。

2)索引

該指數是最好的 Warframe 信用農場之一(圖片來自 Digital Extremes)
該指數是最好的 Warframe 信用農場之一(圖片來自 Digital Extremes)

自 2016 年推出以來,該指數一直是大多數遊戲的主要信用農業解決方案。Index 是一種可以從 Neptune 中自己的節點訪問的遊戲模式。然而,敵人的規模遠遠超過了海王星的平均水平範圍,這使得它在沒有適當裝備的情況下成為一種有點挑戰性的模式。

利用指數通常需要具有特定小隊角色的專門設置。一般來說,任務分為 DPS 角色(通常由 Mesa 等 Warframe 來完成)和坦克角色(用於攜帶積分)。這種協調將獲得遊戲中迄今為止最大的積分賞金。

最有效的選項是 High Index,每成功一輪可支付 250,000 個積分。信用助推器可以使這一數字翻倍,這意味著您每小時可以賺取數百萬信用分。

1) 搶劫

Profit-taker Orb 是 Warframe 的一項殘局活動(圖片來自 Digital Extremes)
Profit-taker Orb 是 Warframe 的一項殘局活動(圖片來自 Digital Extremes)

儘管索引模式仍然是打造大銀行最有效的方式,但它不再被認為是最元的方式。這個衣缽現在落在了利潤收割者奧布身上,他是在奧布山谷中戰鬥的最終福爾圖娜老闆。

獲利者是最艱苦的殘局活動之一,需要大量的準備。這很大程度上是由於其自適應屏蔽機制,您只能使用一種週期性變化的元素類型來損壞它。

與指數不同,它不是一個“純粹的”信用農場,並且附帶一些額外的好處、獎勵和資源掉落。獲利者小隊通常會包含一名 Chroma,他可以施放 Effigy,使正常的信用點下降一倍,達到 250,000。在最有效的情況下,這種方法甚至可以擊敗指數的每小時積分比率。

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