最新的 Amnesia The Bunker 預告片展示了 5 件事:設計、難度、可重玩性等

最新的 Amnesia The Bunker 預告片展示了 5 件事:設計、難度、可重玩性等

Amnesia 生存恐怖系列已經休眠了一段時間,但中斷以其最新的條目結束。Amnesia The Bunker 進行了大量更改,以擴展和發展其前身的基本原理。追隨邪教經典的失憶症黑暗後裔的腳步,這個全新的繼任者發生在第一次世界大戰的背景下。

根據遊戲最新的“三個關鍵方面”預告片,該項目的創意負責人觸及了一些元素。

堡壘之夜宣傳橫幅

從可訪問性到動態遊戲,Amnesia 系列的最新作品是向前邁出的重要一步。隨著遊戲的發布指日可待,很高興知道您正在進入什麼。這是新預告片中討論的所有內容。

Amnesia The Bunker 是迄今為止該系列中最複雜的生存恐怖遊戲

1) 玩家實驗優先

該系列之前的作品大多是直截了當的潛行冒險遊戲。這一次,玩家可以自由地以幾種不同的方式解決問題。當他們在第一次世界大戰期間探索法國軍隊的掩體時,他們會遇到各種物品、鎖著的門等等。

隨著物理驅動的環境互動回歸,預告片展示了玩家如何干預周圍環境。由於設計口號被描述為“沉浸式模擬”式,有些人可能更喜歡生火來點燃炸藥桶或用磚塊開鎖。每種遊戲風格都有利有弊,有些可能比其他的更有益。

2) 挑戰可能被證明是不屈不撓的

考慮到手頭的資源管理量和無處不在的邪惡威脅,很明顯《失憶症:地堡》將是一款具有挑戰性的遊戲。神秘的敵對野獸將在掩體走廊周圍跟踪玩家。這意味著無數的死亡等待著他們。這可能是因為遇到陷阱和危險,或者是在致命怪物的爪子下。

由於發電機管理,該遊戲還具有與時間賽跑的特點,這對於保持地堡的燈光至關重要。再加上夜幕降臨時怪物潛伏的威脅,《失憶症地堡》應該是一次令人心跳加速的體驗。

3)可訪問性是關鍵

值得慶幸的是,Frictional Games 相信可訪問性不會影響體驗。遊戲設置為具有三種難度模式:

  • 簡單:對於新手和那些難以管理資源的人來​​說,遊戲具有更多的保存點和更少的攻擊性遭遇
  • 正常:“平衡的”和預期的遊戲體驗,這將帶來不錯的挑戰
  • 困難:用更少的資源增加挑戰,不推薦第一次玩

雖然這些設置在“發佈時”出現,但玩家應該期待在發布後有更多選擇。這以高於困難的難度設置形式暗示,稱為“Shell-shocked”,以及允許根據玩家需要調整參數的自定義選項。

4) 可重玩性確保多次通關保持樂趣

該遊戲具有隨機元素,以確保每個玩家的會話甚至後續遊戲都不相同。位置可能包含關鍵時間,例如額外的庫存槽,對某些人而言,對其他人則沒有。小謎題也進入了遊戲,因為玩家會找到帶有密碼的狗牌來打開上鎖的儲物櫃。

這些代碼也是隨機的,這意味著玩家不能通過定位球向其他人詢問奶酪提示。當他們偷偷穿過廢棄地堡的走廊時,他們會遇到陷阱和桶也是如此。這使潛在的場景保持新鮮和令人興奮。

5)怪物的概念似乎受到了外星人隔離的啟發

2014 年的 Alien Isolation 是開發商 Creative Assembly 推出的一款非凡的生存恐怖遊戲。它的亮點是聰明的 Xenomorph 敵人,當主角 Amanda Ripley 試圖逃離空間站時,她試圖追捕她。外星人因其人工智能而受到讚揚,人工智能可以主動對玩家的行為做出反應,而不是遵循通用腳本。

Amnesia The Bunker 的怪物以類似的方式行事。例如,它會對玩家頻繁使用嘈雜的手電筒或爆炸性干擾做出反應並相應地生成。這種動態元素應該讓腎上腺素在整個恐怖生存體驗中不斷湧動。

Amnesia The Bunker 將於 2023 年 6 月 4 日在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上發布。

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