《7 Days to Die》提出了一項獨特的挑戰,將考驗您在殭屍末日中生存的技能。您可以使用各種各樣的武器,您必須仔細選擇要使用的武器,以便有效地保衛您的基地並在遊戲結束時發生的激烈血月中生存。
在《7 Days to Die》中,有多種武器可以在等級列表中排名,並提供有關如何修改它們以提高性能的提示。
7 Days to Die 武器等級列表:最佳槍支排名
等級 | 武器 |
---|---|
S | M60 機槍、自動霰彈槍、.44 沙漠禿鷹、管狀炸彈、接觸式手榴彈、燃燒彈 |
A | 火箭發射器、SMG-5、手榴彈、鋼錘、鐵大錘、鋼矛、狙擊步槍、AK-47、管機槍、複合弩、複合弓、電擊棒、戰術突擊步槍 |
乙 | 鐵弩、砍刀、鋼棒、.44 Magnum、棒球棒、雙管獵槍、槓桿式步槍 |
C | 泵動霰彈槍、手槍、木棍、炸藥棒、獵刀 |
D | 骨刀、原始弓、木弓、石斧、鐵槍、管手槍 |
七日殺戮中最好的武器
雖然您的遊戲風格最終將決定最適合您的武器,但最具競爭力的選擇是M60 機槍和自動霰彈槍。
層級解釋
我們的等級清單利用簡單的系統根據武器的整體戰鬥力對武器進行分類。
- 遊戲中最強大的武器。
- 答:雖然在某些情況下它們可能具有挑戰性,但它們都是出色的武器。
- 在特定情況下表現異常出色的遊戲中期選擇。
- 它們在遊戲的早期階段是有效的,但建議用更有利的選擇來取代它們。
- 在遊戲初期,建議使用不太昂貴的武器,因為後期可能會被丟棄。不建議在此期間使用模組,因為它們很容易更換。
最受好評的武器
自動霰彈槍
- 傷害: 196-202
- 格擋傷害: 54-80
- 範圍: 2-4
- 每分鐘回合數: 70
- 裝彈時間: 2.6秒
- 耐用性:
- 最低品質:160
- 最大質量:500
- 配方:霰彈槍零件 x1、鍛鋼 x30、膠帶 x3、廢聚合物 x40、彈簧 x4
自動霰彈槍在阿爾法階段贏得了玩家的心,因為它能夠有效地應對大型群體,並在遭遇意外伏擊時迅速清理道路。其令人印象深刻的火力和突破障礙的能力鞏固了其作為首選的地位,特別是考慮到其易於獲得的彈藥。
為這把槍配備彈匣延長器模組、前握把模組、槍管延長器模組和槍口制動模組是優化其效率的關鍵。雖然用霰彈槍不可能實現完全靜音,但安裝消音器模組可以減少射擊噪音,但會犧牲一定的射程和傷害。
M60機槍
- 傷害: 70-80
- 格擋傷害: 6-7
- 範圍: 90
- 每分鐘發數: 440
- 裝彈時間: 3.8秒
- 耐用性:
- 最低品質:300
- 最大質量:650
- 配方:機槍零件 x1、鍛鋼 x20、膠帶 x3、廢聚合物 x10、彈簧 x4
在最後的比賽中,M60 被證明是適合所有遭遇的可靠武器。雖然它的快速射速可能會導致一些彈藥的浪費,但它的力量足以用爆頭擊倒普通殭屍和僅用身體射擊和爆頭擊倒輻射殭屍。
不幸的是,大多數機槍的福利嚴重依賴爆頭,因此在玩更高難度的遊戲時必須有完美的瞄準。然而,當我在電腦上玩時,我發現我能夠實現更準確的射擊,但在主機上掌握這把武器可能具有挑戰性。
為了充分優化其統計數據,我利用Retractking Stock Mod 來增強其從臀部射擊時的操控性,添加了彈匣擴展器Mod,合併了Fore Grip Mod 以提高移動時的操控性和準確性,並附加了Bipod Mod以提高瞄準時的準確性。
.44 沙漠禿鷹
- 傷害: 90-97
- 格擋傷害: 12-14
- 範圍: 50
- 每分鐘發數: 130
- 裝彈時間: 2秒
- 耐用性:
- 最低品質:250
- 最大質量:400
- 配方:手槍零件 x1、鍛鋼 x20、膠帶 x3、廢聚合物 x20、彈簧 x6
受到沙漠之鷹的啟發,這。 44 半自動手槍是應該包含在您的庫存中的終極手槍。儘管其射速不如 M60 和自動霰彈槍等武器,但其穿透力使其成為在任何近距離或中距離遭遇戰中生存的重要工具。
透過升級您的 Magnum Enforcer 技能,您的射擊穿透力將會增強。這將使 DV 能夠刺穿一名敵人並對另一名敵人造成全部傷害。
透過使用消音器模組、槍管延長器、Cripple Em 和獵人模組,. 44 Desert Vulture 成為一種更安靜的武器,能夠一發爆頭,無需使用過多彈藥。
管道炸彈
- 傷害: 253
- 格擋傷害: 4
- 範圍: 4
- 配方:植物纖維x1、火藥x12、短鐵管x1
儘管《7 Days to Die》中的投擲炸藥選擇令人印象深刻,但管道炸彈仍然是首選。它們不僅是最實惠的製作選擇,而且爆炸半徑為 4,使它們成為被一群殭屍包圍時可靠的逃脫工具。
如果您能夠選擇何時點燃導火線,那麼管道炸彈可以非常有效地將它們策略性地放置在特定位置並在您喜歡的時間啟動它們。
聯絡手榴彈
- 傷害: 341
- 方塊傷害: 10
- 範圍: 4
- 配方:機械零件x2、火藥x14、鍛鐵x4、彈簧x1
如果您不擅長計算投擲炸藥的爆炸時間,那麼攜帶接觸手榴彈是理想的選擇。如果你對自己的目標有信心,它的立即爆炸是非常有效的。
為了防止被困在爆炸半徑內,建議在有足夠空間的開放環境中使用這些投擲物。
莫洛托夫
- 傷害: 250
- 格擋傷害: 5
- 範圍: 3
- 配方:布料碎片x2、氣罐x300、油x1
燃燒彈是《7 Days to Die》中管道炸彈的熱門替代品,因為它們製作簡單,並且可以作為任務獎勵定期獲得。
它們巨大的爆炸半徑和 AoE 傷害使它們對殭屍非常有效,能夠燃燒範圍內的任何東西超過 10 秒。
A級武器
火箭發射器
- 傷害: 420-700
- 格擋傷害: 10-2500
- 範圍: 100
- 每分鐘回合數: 75
- 裝彈時間: 2.7秒
- 耐用性:
- 最低品質:80
- 最大質量:150
- 配方:火箭發射器零件x1、鍛鋼x20、膠帶x3、電氣零件x5、彈簧x3
雖然我通常不喜歡一直攜帶火箭發射器,但在準備高強度血月時它就變得有必要。如果我想造成重大破壞,我可以將其與火箭 HE 彈藥(格擋傷害:2500)一起使用,輕鬆消滅殭屍和建築物。
儘管如此,如果我投入了大量時間來加固基地,我會選擇繼續使用火箭碎片,以將方塊傷害降至10。 。
可能沒有多種模組可以顯著增強火箭發射器的能力,但您可以使用槍管擴展器模組(可提高傷害、射程和準確性)、Cripple ‘Em Mod(增加肢解的可能性) ,以及輻射去除器模組(暫時停用輻射殭屍的再生能力)。
衝鋒槍5
- 傷害: 50-56
- 格擋傷害: 6-8
- 範圍: 65
- 每分鐘發數: 480
- 裝彈時間: 4.1秒
- 耐用性:
- 最低品質:350
- 最大質量:700
- 配方:手槍零件 x1、鍛鋼 x10、膠帶 x3、廢聚合物 x10、彈簧 x3
當我的彈藥不足且需要快速逃脫時,SMG-5 通常是我的首選。其價格實惠的彈藥和高轉速使其成為消滅普通殭屍甚至抵禦特殊殭屍以爭取時間的理想武器。
在搶先體驗期間,這款衝鋒槍因其異常安靜的操作和增強的火力而廣受歡迎。然而,在被削弱後,它不再能夠有效地與更強大的替代品競爭。
儘管如此,我還是能夠透過提高敏捷性並充分利用槍手的額外能力來優化我的體驗。至於改裝,我在 SMG-5 上安裝了槍口制動模組和前握把模組,以最大限度地減少後座力並增強其在行進中射擊時的機動性。
此外,我還配備了彈匣擴展器模組和輻射去除器模組,以暫時停用輻射殭屍的再生能力。對於那些使用隱身構建的人,建議升級隱藏打擊特權並獲得消音器模組。
手榴彈
- 傷害: 341
- 方塊傷害: 10
- 範圍: 5
- 配方:機械零件x1、火藥x14、鍛鐵x4、彈簧x1
手榴彈是我白天使用的首選投擲物,因為它有三秒計時器,它允許我選擇附近的一組殭屍,並比接觸手榴彈更有效地分配傷害。
通常建議攜帶一些常規手榴彈,以備突然需要快速逃離的情況。爆破加成可以增加其傷害,使用 AtomJunkie 糖果也可以提供暫時的提升。
鋼大錘
- 傷害: 55.0
- 格擋傷害: 85
- 範圍: 2.6
- 每分鐘攻擊次數: 34
- 體力消耗: 40.5
- 耐用性:
- 最低品質:207
- 最大質量:581
- 配方:鋼大錘零件 x1、鍛鋼 x10、木材 x10、皮革 x3、膠帶 x3
鋼大錘是一種出色的重型武器,由於其能夠在不發出噪音的情況下打擊和消滅多個目標,因此超越了大多數近戰選擇。如果您注意耐力的使用,那麼使用大錘的這種變體可以在遊戲中期對您大有裨益。
請記住,雖然大錘以其緩慢的速度而聞名,但其強大的基礎傷害可以實現更多的一擊必殺。透過裝備人體工學握把模組,您可以增強其統計數據並減少耐力消耗。此外,輻射去除器模組可以停用輻射殭屍的再生,而加權頭部模組可以增加您擊暈和減慢受感染敵人的機會。
鐵大槌
- 傷害: 32.2
- 格擋傷害: 58.3
- 範圍: 2.6
- 每分鐘攻擊次數: 34
- 體力消耗: 36.7
- 耐用性:
- 最低品質:133
- 最大質量:363
- 配方:鍛鐵 x30、木材 x10、皮革 x2、膠帶 x2
鐵大錘也是重型近戰武器的絕佳選擇,儘管它可能不會超越鋼大錘。然而,由於其材料便宜,即使在《7 Days to Die》開始時也能獲得,它已經贏得了與升級版本並列的地位。
使用此大錘進行試驗是測試您以耐力為重點的構建能力的絕佳方法。在這種類型的構建中,你必須密切監控你的耐力,以換取強大而緩慢的攻擊。
鋼矛
- 傷害: 33.3
- 格擋傷害: 9
- 範圍: 3.2
- 每分鐘攻擊次數: 55
- 耐力使用: 22.4
- 耐用性:
- 最低品質:317
- 最大質量:592
- 配方:鋼矛零件x1、鍛鋼x10、木頭x10、皮革x3、膠帶x3
鋼矛是我在遊戲中的近戰武器的首選之一,因為它可以讓我接近感染者並發出強大的攻擊,穿透他們的盔甲。儘管體力消耗很高,精確打擊仍能造成致命一擊。
獲得人體工學握把模組可以減少耐力的使用量並增加其傷害。就我個人而言,我更喜歡裝備加重頭部模組來擊暈和減緩殭屍,鋸齒狀刀片模組來造成流血傷口效果,以及燃燒軸模組來點燃感染者。
狙擊槍
- 傷害: 100-110
- 格擋傷害: 8-10
- 範圍: 150
- 每分鐘發數: 150
- 裝彈時間: 2.7秒
- 耐用性:
- 最低品質:250
- 最大質量:500
- 配方:步槍零件 x1、鍛鋼 x30、膠帶 x10、廢聚合物 x40、彈簧 x12
雖然狙擊步槍可能會受到潛行型玩家的青睞,但無論您在遊戲中的進度如何,它們對於遠距離消滅殭屍都是必不可少的。雖然它的威力可能不如 M60,但這種武器的有效性在很大程度上取決於你的定位和準確性,使其成為在 Navezgane 最艱難的生物群落中航行的寶貴資產。
我對狙擊手的首選設定包括增加額外的射程和提高裝彈速度。為了實現這一目標,我通常依賴槍管擴展器模組和雜誌擴展器模組等模組。為了增加其傷害和削弱敵人的機會,我還使用了 Hunter Mod、Rad Remover Mod 和 Cripple Em Mod。
為了獲得更精確的結果,建議額外包括 Bipod Mod、Muzzle Brake Mod 和 Fore Grip Mod。
AK 47
- 傷害: 40-50
- 格擋傷害: 5-7
- 範圍: 90
- 每分鐘回合數: 360
- 裝彈時間: 2.85秒
- 耐用性:
- 最低品質:250
- 最大質量:550
- 配方:機槍零件 x1、鍛鐵 x10、膠帶 x2、廢聚合物 x10、彈簧 x2
AK-47 是任何殭屍末日場景中的主要自動武器,在威力方面可能無法與 M60 相媲美,但其高精度和轉速使其能夠克服幾乎任何障礙,儘管它往往會很快耗盡彈藥。
AK-47 的多功能性在於它能夠透過適當的修改來適應不同的遊戲風格。為了管理彈藥的使用,我安裝了扳機組:Burst Mod,它允許進行 3 輪連發射擊。此外,我還添加了彈匣延長器模組、用於提高髖部射擊精度的雷射瞄準器模組和用於減少後座力的槍口破壞模組。
管機槍
- 傷害: 30-40
- 格擋傷害: 5-7
- 範圍: 90
- 每分鐘回合數: 335
- 耐用性:
- 最低品質:100
- 最大質量:350
- 配方:短鐵管x4、膠水x2、木頭x6
考慮到製造它所需的材料,管道機槍的威力令人難以置信。憑藉極高的射速和令人印象深刻的傷害,它只需一本彈匣就能擊倒多隻殭屍。儘管它可能比其他武器損壞得更快,但它的修理和維護很簡單。
為了增強其操控性和準確性,可以使用 Retracting Stock Mod、Fore Grip Mod 和 Bipod Mod。雖然在同一把管機槍上同時裝備所有這些模組可能沒有必要,但 Cripple Em Mod、The Hunter Mod 和 Rad Remover Mod 也可以增加其傷害。
戰術突擊步槍
- 傷害: 53-58
- 格擋傷害: 6-8
- 範圍: 90
- 每分鐘發數: 405
- 裝彈時間: 3.8秒
- 耐用性:
- 最低品質:225
- 最大質量:500
- 配方:機槍零件 x1、鍛鋼 x10、膠帶 x3、廢聚合物 x5、彈簧 x3
戰術突擊步槍是 AK-47 和 M60 的強大競爭對手,儘管它往往很快就會耗盡彈藥。與 AK 相比,其較慢的裝填時間可能使其處於劣勢,但它以稍高的傷害和轉速來彌補。
我更喜歡 TAR,因為它比 M60 具有更高的機動性,並且比 AK-47 具有更低的後座力。我透過裝備 Rad Remover Mod、The Hunter Mod 和 Cripple Em Mod 以及利用 Trigger Group:Burst Mod 來改善彈藥管理來增強其對抗感染者的有效性。
此外,您還可以選擇裝備前握把模組,以提高從臀部射擊時的準確性,以及雷射瞄準模組。
複合弩
- 傷害: 75-275
- 格擋傷害: 1-6
- 範圍: 100
- 每分鐘回合數: 75
- 裝彈時間: 3.4秒
- 耐用性:
- 最低品質:120
- 最大質量:250
- 配方:弓/十字弓零件 x1、鍛鋼 x15、膠帶 x3、皮革 x3、廢聚合物 x20
複合弩和複合弓都是隱密遊戲風格的完美選擇。就我個人而言,我更喜歡弓,因為它的裝彈時間更快,耐用性更高,但這兩種武器都提供了出色的隱形倍增器。此外,在弩上安裝瞄準鏡可以在攻擊毫無防備的目標時一擊斃命。
雖然這些類型可能對對抗特殊感染者或血月部落沒有用處,但由於裝填時間較慢,不建議用於近戰。儘管如此,您可以透過在敏捷屬性技能樹中升級您的射箭加成來增強他們的力量。
為了提高你的瞄準能力,你可以裝備 Scope 4x 或 Scope 2x 等模組來獲得 S 級十字弓。此外,使用聚合物弦模組等模組將提高螺栓的速度,而輻射去除器、獵人和瘸子 Em 等模組將提供傷害提升。
複合弓
- 傷害: 64-209
- 格擋傷害: 1-6
- 範圍: 100
- 每分鐘回合數: 75
- 裝彈時間: 2秒
- 耐用性:
- 最低品質:200
- 最大質量:400
- 配方:弓/十字弓零件 x1、廢聚合物 x25、皮革 x5、膠帶 x5、彈簧 x10
在 7DtD 遊戲的任何時刻,複合弓都比十字弓更快、更通用。它也是最有效的遠程武器之一,特別是與爆炸箭一起使用時,因為它具有令人難以置信的破壞力。
如果您更喜歡以潛行為重點的遊戲風格,這把弓憑藉其倍增器,能夠一擊擊倒大多數殭屍。然而,與其他頂級選擇相比,其緩慢的重新加載時間使其競爭力較差。
要增強複合弓的功能,請考慮配備箭托模組以提高準確性,配備人體工學握把模組以減少近戰耐力消耗並改善武器操控性。此外,您可能需要添加“Cripple Em Mod”以有機會固定雙足目標的一條腿,“Hunter Mod”以對所有動物造成更大的傷害,以及“Rad Remover Mod”以暫時阻止輻射殭屍再生。
電擊棒
- 傷害: 200.2
- 格擋傷害: 6
- 範圍: 2.4
- 每分鐘攻擊次數: 70
- 體力消耗: 15.5
- 耐用性:
- 最低品質:269
- 最大質量:673
- 配方:警棍零件 x1、鍛鐵 x5、皮革 x2、膠帶 x2、電氣零件 x2
電擊棒引起了不同的意見,因為它需要技巧才能達到最大傷害。就我個人而言,我發現近距離使用它比使用刀更有效,因為它可以讓我震驚和擊暈附近的生物。當面對蜂群時節省彈藥並需要贏得時間逃跑時,這尤其有用。
透過升級你的智力屬性並從自動販賣機獲得書呆子紋身糖果,你可以透過電刑者特權造成大量傷害。這些糖果可以讓你電擊 1.2 m 半徑內的所有殭屍,持續 5 分鐘。
如果電擊棒是您的首選武器,請優先獲得電擊棒斥力器模組,以增強其電擊能力並造成布娃娃效果。此外,人體工學握把可用於減少耐力使用量,考慮到武器的高傷害輸出,耐力使用量已經相對較低。
若要返回頂部,請按一下「返回頂部」連結。
B級武器
鐵弩
- 傷害: 50-250
- 格擋傷害: 1-6
- 範圍: 100
- 每分鐘回合數: 75
- 裝彈時間: 3.4秒
- 耐用性:
- 最低品質:100
- 最大質量:200
- 配方:弓/十字弓零件 x1、鍛鐵 x15、膠帶 x3、皮革 x3、木材 x20
鐵弩是我測試技能的第一把武器,它超出了我的預期。它擁有與更強大的複合十字弓類似的優點,毫無疑問是可用的頂級隱形武器之一。
此十字弓排名較低,僅僅是因為其複合版本具有更好的耐用性和統計數據,但透過修改也可以實現類似的結果。
鋼鐵俱樂部
- 傷害: 26.3
- 格擋傷害: 22.10
- 範圍: 2.4
- 每分鐘攻擊次數: 52
- 耐力使用: 23.7
- 耐用性:
- 最低品質:300
- 最大質量:700
- 配方:鋼棒零件 x1、鍛鋼 x10、木材 x10、皮革 x3、膠帶 x3
對於那些喜歡使用近戰武器並願意與殭屍正面對抗的人來說,鋼鐵俱樂部可能是合適的選擇。其擊退和擊暈敵人的能力在面對一大群敵人時提供了更好的機動性,尤其是在遊戲的後期階段。
儘管攻擊速度較慢、耐力消耗較高且射程有限,但該武器仍處於 B 級,因為在遊戲終局場景中它的表現優於其他選項。
彎刀
- 傷害: 20.1
- 格擋傷害: 21
- 範圍: 2.3
- 每分鐘攻擊次數: 55
- 體力使用: 19.2
- 耐用性:
- 最低品質:288
- 最大質量:673
- 配方:砍刀零件 x1、鍛鋼 x10、木材 x10、皮革 x3、膠帶 x3
砍刀曾經被譽為元中最弱的近戰武器之一,因為它的高耐力消耗超過了它的傷害輸出。不過在1.0版本中,這個問題得到了解決,它憑藉安靜高效的肢解殭屍,成為了「刀」的首選。
鋸齒狀刀片模組(增加造成流血傷口的幾率)、燃燒軸模組(使敵人著火)和人體工學握把模組(減少耐力使用)等模組使該武器成為玩家的理想選擇他們在敏捷屬性中投資了「深度切割」和「刀人」福利。
.44馬格南
- 傷害: 65-72
- 格擋傷害: 12-14
- 範圍: 70
- 每分鐘輪數: 100
- 裝彈時間: 4秒
- 耐用性:
- 最低品質:150
- 最大質量:300
- 配方:手槍零件 x1、鍛鋼 x10、膠帶 x3、廢聚合物 x10、彈簧 x5
當您被殭屍包圍時,44. Magnum 是一個可靠的選擇。儘管它在近距離具有較高的傷害輸出,但其緩慢的裝填時間導致其在 B 級排名較低,即使配備了 Mod。
棒球棒
- 傷害: 20
- 格擋傷害: 18.2
- 範圍: 2.4
- 每分鐘攻擊次數: 52
- 耐力使用: 20.9
- 耐用性:
- 最低品質:200
- 最大質量:500
- 配方:鍛鐵 x20、木材 x10、皮革 x1、膠帶 x1
棒球棒是遊戲早期的首選武器,因為它的揮桿弧線很寬,可以同時擊中多個殭屍。儘管傷害輸出較低,但它使玩家能夠潛行目標周圍進行戰略打擊,並具有擊倒殭屍的擊退效果。
雙管霰彈槍
- 傷害: 106-112
- 格擋傷害: 54-80
- 範圍: 4-9
- 每分鐘回合數: 46
- 裝彈時間: 2.6秒
- 耐用性:
- 最低品質:150
- 最大質量:300
- 配方:霰彈槍零件 x1、鍛鐵 x10、膠帶 x2、廢聚合物 x10、彈簧 x2
雙管霰彈槍因其卓越的爆發傷害而成為近距離戰鬥的高效槍支。其高轉速和傷害使其成為遊戲早期階段的強大選擇,可以快速有效地消滅殭屍。
儘管它的 DPS 較低、範圍有限、模組選擇也有限,但它在遊戲後期無法跟上其他選項。
槓桿式步槍
- 傷害: 76-81
- 格擋傷害: 7-9
- 範圍: 150
- 每分鐘回合數: 82
- 裝彈時間: 2.7秒
- 耐用性:
- 最低品質:200
- 最大質量:400
- 配方:步槍零件 x1、鍛鋼 x15、膠帶 x10、廢聚合物 x20、彈簧 x10
儘管槓桿式步槍不是最強大的選擇,但它是節省彈藥的寶貴武器。它的傷害和轉速都很可觀,但其突出的特點是它的準確性,使其成為遠程戰鬥的理想選擇。
C級武器
泵動霰彈槍
- 傷害: 146-152
- 格擋傷害: 54-80
- 範圍: 2-10
- 每分鐘輪數: 60
- 裝彈時間: 2.6秒
- 耐用性:
- 最低品質:160
- 最大質量:350
- 配方:霰彈槍零件 x1、鍛鋼 x15、膠帶 x3、廢聚合物 x20、彈簧 x3
泵動霰彈槍可能不是《7 Days to Die》中最強大的霰彈槍,但它是一個可靠的遊戲早期選項,並且在你最初的血月期間會很有幫助。其有限的彈藥容量使其在某些情況下的可靠性稍差,因此如果單獨冒險進入 POI,建議謹慎使用。
手槍
- 傷害: 37-40
- 格擋傷害: 6-7
- 範圍: 50
- 每分鐘發數: 180
- 裝彈時間: 2秒
- 耐用性:
- 最低品質:250
- 最大質量:450
- 配方:手槍零件 x1、鍛鐵 x10、膠帶 x2、廢聚合物 x5、彈簧 x2
手槍可以有效對抗大多數普通殭屍,而且由於其彈藥很常見,因此無需擔心浪費它。
該武器在遊戲中期的情況下具有不錯的射速。雖然它不適合中距離或遠距離戰鬥,但安裝消音器模組可以降低其聲音和射程。
槌
- 傷害: 12
- 格擋傷害: 11.6
- 範圍: 2.4
- 每分鐘攻擊次數: 55
- 體力使用: 17.4
- 耐用性:
- 最低品質:60
- 最大質量:110
- 配方:木頭 x5
木棍是一種簡單的武器,可以在 7 Days to Die 的早期製作。它是我獲得的第一批在近戰中提供更大射程的武器之一,但我確實注意到,與棒球棒等替代品相比,它的耐力消耗更費力。
炸藥棒
- 傷害: 500
- 格擋傷害: 3000
- 範圍: 6
- 配方:植物纖維x1、火藥x20、膠帶x2、紙x10
炸藥棒是在封閉區域中逃離憤怒暴民的最後手段的有用選擇。它也是建造地下基地的寶貴工具。儘管其功能與其他炸藥類似,但其四秒引信和爆炸半徑將其歸類為 C 級武器。
狩獵刀
- 傷害: 12
- 方塊傷害: 5.3
- 每分鐘攻擊次數: 120
- 體力使用: 8.2
- 耐用性:
- 最低品質:462
- 最大質量:1154
- 配方:鍛鐵 x8、木頭 x4、皮革 x2、膠帶 x2
如果您喜歡在遊戲的早期階段使用骨刀,請優先獲得獵刀。它不僅是一種有用的工具和武器,而且在近距離戰鬥中也被證明是有效的。憑藉最小的體力消耗,您可以連續攻擊並有效地從動物身上收集資源。
D級武器
骨刀
- 傷害: 5.1
- 方塊傷害: 2.5
- 範圍: 2
- 每分鐘攻擊次數: 120
- 耐力使用: 7.3
- 耐用性:
- 最低品質:120
- 最大質量:220
- 配方:骨頭 x5
與 D 級的其他武器類似,骨刀比根本沒有武器有所改善。在遊戲的最初幾個小時中使用尖頭棍之後,創建這個工具無疑是朝著更有效率的動物收穫邁出的一步。
此外,我在最初幾天嘗試了骨刀,以測試它與我喜歡的《7 Days to Die》遊戲風格的兼容性。不幸的是,其有限的射程和缺乏技能點使得它很難造成重大傷害,導致該物品感覺更像是一個實用工具而不是一個強大的武器。
原始弓
- 傷害: 30-175
- 格擋傷害: 1-6
- 範圍: 100
- 每分鐘回合數: 75
- 裝彈時間: 2秒
- 耐用性:
- 最低品質:60
- 最大質量:150
- 配方:植物纖維x3、木材x8
原始弓可以使用最少的資源來製作,一旦獲得,就會改變遊戲規則。雖然弓箭在近距離效果不佳,但對於那些想要塑造隱密角色的人來說是必不可少的。
練習使用這種弓將幫助您熟悉通常與此類武器相關的彈道下降,最終激勵您升級它以提高精度。
木弓
- 傷害: 44-189
- 格擋傷害: 1-6
- 範圍: 100
- 每分鐘回合數: 75
- 裝彈時間: 2秒
- 耐用性:
- 最低品質:180
- 最大質量:350
- 配方:弓/弩零件x1、木材x20、皮革x20、皮革x3、膠水x2、膠帶x3
木弓是遊戲早期階段的理想選擇,特別是如果您是原始弓功能的粉絲。儘管收集複合弓所需的材料並不需要太多時間,但木弓可以作為最初的過渡武器。
石斧
- 傷害: 6
- 格擋傷害: 21.5
- 範圍: 2.4
- 每分鐘攻擊次數: 105
- 體力使用: 8
- 耐用性:
- 最低品質:112
- 最大質量:300
- 配方:小石頭x2、植物纖維x2、木頭x2
《7 Days to Die》中最初創建的工具和武器是石斧。它對於早期耕作和收穫任務至關重要,提供了一種簡單而有效的方法。
鐵矛
- 傷害: 20.2
- 格擋傷害: 7
- 範圍: 3.2
- 每分鐘攻擊次數: 55
- 耐力使用: 20.3
- 耐用性:
- 最低品質:212
- 最大質量:423
- 配方:鍛鐵 x16、木頭 x10、皮革 x2、膠帶 x2
當我剛開始玩遊戲時,獲得鐵矛對我來說是一個關鍵時刻。雖然設計很基礎,但它使我能夠近距離對抗殭屍,而不必過分擔心它們的範圍。雖然可能需要對其耐力使用進行一些調整,但最初的長矛在遊戲的早期階段非常有效。
我的建議是盡可能避免使用石矛,因為與高耐力消耗相比,它的傷害輸出不足。相反,請考慮改用鐵矛。
如果您想在升級到鋼矛之前對其進行修改,您可以購買 Tempered Blade Mod 來減少其磨損,購買 Ergonomic Grip Mod 來減少耐力消耗,以及 Hunter Mod 來增強對所有類型動物的傷害。
管手槍
- 傷害: 28-34
- 格擋傷害: 3.9-4.9
- 範圍: 40
- 每分鐘回合數: 126
- 耐用性:
- 最低品質:70
- 最大質量:135
- 配方:短鐵管x4、膠水x2、木頭x6
管手槍是適合在較低難度下消滅殭屍的武器。其簡單的製作過程和豐富的彈藥使其成為遊戲早期有價值的輔助武器。然而,它很快就會被淘汰。
為了在升級前進行任何修改,您可以獲得槍管延長器模組來增強傷害、射程和準確性,獲得跛行Em 模組以給予殭屍致殘的可能性,以及雷射瞄準器模組以加快瞄準速度。
掌握《7 Days to Die》可能具有挑戰性,特別是對於必須獨自勇敢面對第一血月的初學者來說。雖然在戰略地點建造堅固的基地可能會提供一些初步的保護,但發現商人的位置並了解如何完成他們的任務對於到達遊戲結局至關重要。
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