《鬥陣特攻 2》第 13 季中英雄增益和削弱的完整指南

《鬥陣特攻 2》第 13 季中英雄增益和削弱的完整指南

隨著《鬥陣特攻 2》第 13 季的到來,各種英雄調整以增強和削弱的形式推出,以增強角色平衡性。

此更新將於美國東部時間 10 月 15 日下午 2 點正式發布,推出令人興奮的功能,例如黑百合的神話皮膚、萬聖節恐怖活動以及與我的英雄學院的聯動。

此外,整個角色名單的全面平衡修改將影響當前的元資料。值得注意的是,這包括對最新英雄朱諾的削弱,以及對黑影的重大重做。

以下是《鬥陣特攻 2》第 13 季英雄增益和削弱的詳細概述。

《鬥陣特攻 2》第 13 季英雄調整

一般更新

  • 更換英雄時,您的選擇將在敵方記分牌上隱藏 15 秒。

開發者見解:此調整為反交換增加了一層複雜性,特別是在來自敵方隊伍的兩名玩家在重生中查看記分牌時快速更換英雄的情況下。

坦克更新

Mauga 在《鬥陣特攻 2》中豎起大拇指。
圖片來源:暴雪

毛加的傷害輸出有所增強。

燃燒鏈槍

  • 點燃傷害的持續時間從 3 秒增加到 4 秒。

開發者見解:透過延長燃燒傷害持續時間,玩家可以更有效地瞄準體型較小、難以捉摸的對手。

拉瑪陀羅

  • Pummel 不再穿過障礙物。
  • 對障礙物的傷害增加 2.5 倍。

開發者見解:先前允許 Pummel 繞過障礙的機制讓玩家感到沮喪。此次更新允許拉瑪特拉對障礙物造成重大傷害,同時防止對障礙物後方的敵人造成直接傷害。

萊因哈特

屏障場

  • 生命值從 1600 下降到 1500。

開發者見解:此調整精細調整了屏障的耐用性和再生能力,使其變得稍微過於堅固。

傷害角色更新

《鬥陣特攻 2》中黑影的兇惡表情。
圖片來源:動視暴雪

黑影經歷了重大的返工。

半藏

  • 基礎生命值從 225 增加到 250。

開發者見解:半藏的生命值已恢復到先前的數值,作為對傷害變化的反應,可以透過適當的爆頭擊倒對手半藏。

寄居

磁軌砲

  • 能量的最低退化閾值不再為 25。
  • 能量衰退開始前的初始延遲從 7 秒增加到 12 秒。

幹擾彈

  • 每秒傷害從 60 提高到 80。
  • 現在對敵人造成的傷害的 25% 會轉換為軌道炮能量。

開發者見解:對軌道炮的這些修改透過在退化開始前提供更長的時間來增強其可用性,從而降低使用二次火力的緊迫性。幹擾彈傷害的增加提高了其區域控制的有效性,同時產生軌道炮能量。

陰影

駭客

  • Hack 不再結束隱身,而是揭露黑影。
  • 被黑能力鎖定的持續時間從 1.5 秒減少到 1 秒(EMP 持續時間保持不變)。
  • BOB 的眩暈時間從 10 秒減少到 3 秒。

隱身

  • 潛行不再是被動的,現在可以透過轉運器啟動。
  • 潛行持續時間現在為 5 秒。
  • 現在,在潛行期間,十字線周圍會出現一個計時器,並且能力圖示已被刪除。
  • 受到的傷害現在會讓「黑影」顯現 1 秒,而不是結束她的隱身狀態。

轉運器

  • 冷卻時間從 5 秒增加到 7 秒。

電磁脈衝

  • 最終成本增加了 12%。

機會主義者

  • 機會主義被動已恢復。
  • 這會使黑影對被黑目標的武器傷害提高 20%。
  • 可以透過牆壁看到受重傷的敵人。

開發者見解:對「黑影」遊戲風格進行這些廣泛改變的目的是增強她與對手玩家的互動性,同時將她的部分力量從隱身和黑客實用性轉變為增加殺傷力。由於潛行的持續時間比傳送器的冷卻時間短,玩家需要像其他側翼部隊一樣有策略地移動。

支援角色更新

《鬥陣特攻 2》中的朱諾在預告片中。
圖片來源:暴雪

作為本賽季調整的一部分,朱諾被削弱了。

巴蒂斯特

生物發射器

  • 主火後座力降低 30%。

開發者見解:此調整旨在減輕玩家在長時間遊戲過程中控制後座力的壓力,而不是增強巴蒂斯特的輸出。

布麗吉特

修理包

  • 冷卻時間從 5 秒延長至 5.5 秒。

開發者見解:布麗吉塔的治療效率一直相當高,所以這個小改變旨在平衡她的治療能力。

朱諾

醫療衝擊波

  • 衰減範圍從 30-50 公尺減少到 20-35 公尺。
  • 每個彈體的治療量從 6.5 減少到 6。

開發者見解:考慮到朱諾的移動能力,她的治療輸出被認為是過高的,因此需要細化她的衰減範圍以強調定位。選擇至關重要。

總而言之,這些是《鬥陣特攻 2》第 13 季的平衡變化。

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