Elden Ring 重新定義類魂類型的 5 種方式

2022 年,FromSoftware 發布了 Elden Ring,這款遊戲在遊戲玩法和圖形方麵類似於臭名昭著的黑暗之魂系列。雖然這款遊戲不是《黑暗之魂 3》的直接續作,但它確實具有一些遊戲玩法特徵。具有挑戰性的遊戲玩法和身臨其境的圖形幫助它取得了巨大的成功。雖然這些遊戲有許多相同的特點,例如相似的戰鬥系統,但《Elden Ring》對該類型進行了一些顯著的改變。

本文將討論 FromSoftware 的精彩產品重新定義類魂類型的五種方式。

開放世界、boss 戰以及《Elden Ring》的更多方面改變了類魂遊戲

1)開放世界

儘管世界廣闊,類魂類游戲卻局限於靜態的故事情節,幾乎沒有探索的機會。他們通常遵循線性的遊戲進程,並進行嚴格的 Boss 戰。

另一方面,Elden Ring 是一款完全開放世界的遊戲,允許您立即訪問大部分地點,只有少數區域受到限制,直到故事情節的某個部分完成。一個典型的例子是,最有影響力的老闆之一,樹哨兵,可以在遊戲一開始就遇到。

2)環遊世界

Soulslike 遊戲中的玩家必須完全步行環遊世界。雖然他們也可以跨越很遠的距離進行快速旅行,但這通常需要在故事進展後才能解鎖。

然而,在 Elden Ring 中,您可以騎馬探索廣闊的世界,也可以帶著您的馬匹參加戰鬥。此外,一旦你進入了一個區域,你就可以使用地圖快速前往該區域。

3)老闆打架

Elden Ring 的每個區域都充滿了各種各樣的老闆。老闆們隨機切換階段,而不是根據他們剩下的生命值來改變形式。這使得戰鬥更加動態和不可預測,類似於 Sekiro:Shadows Die Twice 和 Bloodborne。

同時,魂類游戲中的boss通常會在失去一定血量後切換階段,在戰鬥的後期會變得更加兇惡和危險。

4) 合作社

Elden Ring 允許多個玩家在整個遊戲中無縫前進。他們可以與每個副手老闆一起完成故事,而不必使用召喚標誌不斷地產生他們的朋友。

在其他類似魂的遊戲中,您可以使用召喚物加入另一個玩家的世界,然後幫助他們打倒 Boss。然而,夥伴只能在進入競技場之前被召喚。

最新標題中的合作模式比其前輩有了重大改進,因為雙方玩家都可以享受遊戲而無需等待下一個老闆區域才能參與。

5)地圖系統

Elden Ring 具有完整的地圖系統,使玩家可以輕鬆瀏覽遊戲的廣闊世界。此外,您只需點擊幾下即可快速穿越不同地點,而無需像《黑暗之魂》遊戲中的篝火那樣接近檢查站。

您還可以使用不同的標記來突出顯示感興趣的區域。這有助於您發現新位置並規劃您的旅行路線。以前的魂類游戲要求玩家記住通往核心區域的路徑,例如 Firelink Shrine。最新迭代中地圖系統的引入完全消除了記住任何東西的需要。

這些是《Elden Ring》重新定義類魂類型的五種主要方式。儘管還有其他幾個方面也做出了貢獻,但它們主要是技術改進,而不是遊戲玩法的改變。

儘管 Erdtree DLC 之影的發布日期尚未公佈,但該資料片有望進一步改進遊戲並提供更好的類魂體驗。

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