《Apex 英雄》玩家在大廳裡遇到了更強硬的對手,原因如下

《Apex 英雄》玩家在大廳裡遇到了更強硬的對手,原因如下

《Apex Legends》玩家最近對公共遊戲中糟糕的匹配狀況感到不滿。匹配結構存在嚴重不平衡,導致球迷與排名更高或經驗更豐富的個人進行一些最糟糕的比賽。雖然這個問題自遊戲誕生以來就一直存在,但目前來說,它絕對是最糟糕的。

《Apex Legends》的匹配系統很容易被利用

Respawn 的 SBMM(即基於技能的匹配)的迭代一直是爭論的焦點。它很容易被操縱。如果一名玩家的 K/D 始終高於 1.0,並且以良好的位置結束大逃殺比賽(例如進入前 10 名),SMBB 會讓他們隨後面對技術極其高超的對手。

確保勝利會將玩家置於極高級別的大廳中,這也是大多數人在贏得一場比賽后陷入困境的原因之一。

然而,如果玩家發現自己表現不佳並且以不引人注目的位置完成遊戲,他們就會發現自己處於低端大廳。這意味著那些喜歡熱掉落、贏得一些殺戮,然後在比賽中早早死亡的高水平玩家很可能隨後與技能較低的玩家對抗。

當人們不可避免地圍繞著熱投機制時,他們的整體大廳技能就會惡化。因此,遊戲將這些高水平玩家置於技能水平很低或初學者的大廳中。

缺乏適度的勝率導致這些經驗豐富的人經常被置於低級別的大廳中,在遊戲中壓迫其他玩家。

第 17 季的排名系統被破壞也是造成 SMBB 問題的罪魁禍首。它增加了技術精湛的玩家湧入公共大廳的情況。當這些玩家在排名賽中表現不佳時,他們就會在公共大廳中主宰所有人。

沒有解決方法可以解決 Apex Legends 中的整個配對問題。雖然交換服務器在某些情況下可能會有所幫助,但匹配的整體控制權最終掌握在 Respawn 和 EA 手中。

如果不採取必要措施來解決SMBB目前的狀況,《Apex Legends》的整體聲譽將不可避免地惡化。

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