在《塞爾達傳說荒野之息》和《塞爾達傳說王國之淚》中,有五個主要區別。

《荒野之息》是一款出色的遊戲,但《塞爾達傳說:王國之淚》似乎已經向前邁進了一步。該遊戲發生在與荒野之息相同的 Hyrulean 宇宙中,但具有更黑暗、更腐敗的色調,並提供更多的遊戲元素和功能。

塞爾達傳說的粉絲們已經耐心等待荒野之息的發布六年了,他們沒有失望。荒野之息的遊戲原則在塞爾達傳說:王國之淚中得到了改進,其中還包括新的環境和技能。

《塞爾達傳說:王國之淚》中現在有浮島,還有其他改進。

5) 浮島

Link 塞爾達傳說王國之淚中的跳傘(圖片來自任天堂)
Link 塞爾達傳說王國之淚中的跳傘(圖片來自任天堂)

世界的垂直度是《荒野之息》和《王國之淚》之間最明顯的區別之一。《王國之淚》通過添加浮島提高了賭注,儘管《荒野之息》之前允許玩家幾乎可以上升到任何表面並使用滑翔傘在空中飛行。

在《塞爾達傳說王國之淚》中,林克將不得不進行更多的跳傘活動,以探索該地區並到達特定地點。但是,在你到達陸地後,地圖上的一些位置會迫使你飛得更高,讓你重新爬上去。

4) 新角色

《塞爾達傳說:王國之淚》引入了新角色,他們將成為敘事和遊戲玩法的關鍵。聲音是一個奇怪的存在,它通過他的手臂與林克交流並將他引向天空,是這些新角色之一。儘管 The Voice 的確切身份和動機未知,但與 Ganondorf 或 Zelda 的聯繫可能存在。

統治海拉魯的國王是塞爾達的父親,是另一個全新的角色。大劫之後,本以為他已經死了,但現在看來,他活了下來,並負責反擊惡意。他還為 Link 提供了他的盾牌和 Loftwing。儘管他可能隱藏著自己的一些秘密,但國王是一位英明而勇敢的領袖。

3) 新能力

使用 ascend 鏈接(圖片來自 Nintendo)
使用 ascend 鏈接(圖片來自 Nintendo)

林克在《塞爾達傳說王國之淚》中的冒險中使用了新技能,而這些技能在《荒野之息》中是沒有的。在他的手臂的幫助下,Link 可以使用他的 Ascend 能力移動物體或對手。他還可以利用 Ascend 將自己發射到空中,這樣他就可以滑翔得更遠或到達更高的點。

由於“融合”技能,林克可以用他的手臂將兩個對手或事物融合在一起,創造出一個新的對手或事物。它也可以用來將 Link 的手臂變成其他工具或武器,例如鉤彈或火焰噴射器。您可以使用 Fuse 進行探索、解謎和戰爭。

2)新老闆

在《塞爾達傳說:王國之淚》中,林克在旅途中將會遇到一些全新的 Boss。Ganondorf 是折磨 Hyrule 的 Malice 的起因,是遊戲的主要敵人和老闆。

林克現在擁有的手臂的原始使用者是加農多夫,一個強大而古老的惡棍,通過一個神秘的過程復活了。他是一個強大的對手,能夠召喚僕從和使用黑魔法。在荒野之息中,這個boss是災厄加儂的終極化身,實力遠超他。

1)性能

Nintendo Switch 獨有的遊戲《塞爾達傳說王國之淚》使用了相同的《荒野之息》技術。由於優化和增強,性能現在更加流暢和一致。

在轉換為 Nintendo Switch 之前,《荒野之息》是為 Wii U 設計的。《塞爾達傳說王國之淚》的性能和穩定性只是因為它是 Switch 獨有而得到增強。

如此出色的遊戲能夠在手持設備上運行得如此出色,而且遊戲玩法和戰鬥都非常流暢,真是令人驚嘆。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *