暗黑破壞神 4 6 月 27 日補丁說明:第一次重大更新修復了噩夢地下城和問題平衡更改

暗黑破壞神 4 6 月 27 日補丁說明:第一次重大更新修復了噩夢地下城和問題平衡更改

暗黑破壞神 4 的第一個大補丁已經發布,隨之而來的是遊戲終局內容和獎勵的一些重大變化,以及職業增益、錯誤修復和一些生活質量的改進。

其中最值得注意的是從噩夢地下城獲得的經驗值的變化,以及來自諸如低語和地獄潮汐等遊戲終局內容的獎勵的變化。玩家還可以期待對自己的技能進行多次調整和增強,以便更有效地消滅惡魔。

所有《暗黑破壞神 4》2023 年 6 月 27 日補丁說明

暗黑破壞神_IV_流浪_死亡
圖片來自暴雪

您將在下面找到《暗黑破壞神 4》的 2023 年 6 月 27 日補丁說明,包括職業平衡和更改、錯誤修復以及夢魘地下城的調整。

遊戲玩法

Diablo_IV_Capstone_Dungeon
截圖由 Gamepur 提供

一般的

  • 地獄之潮漫遊首領現在將更加一致地掉落更高質量的戰利品。
  • 玩家現在可以直接通過地圖傳送到他們的噩夢地下城。
  • 世界首領的每週獎勵寶藏不再有開啟等級要求。

獎勵

  • 顯著增加了完成噩夢地下城所獲得的經驗。
  • 大幅增加了在噩夢地下城中擊殺怪物所獲得的經驗值。
  • 地獄之潮寶箱現在在打開時可提供更多的獎勵經驗。
  • 全面完成個人密語可顯著增加獎勵經驗。
  • 修復了完成地下城目標後可能發生的堅持風格事件不會獎勵任何經驗的問題。

餘額變化

Diablo_IV_Barb_Armor
截圖由 Gamepur 提供

暗黑破壞神 4 中的每個職業在這個補丁中的大部分能力以及某些傳奇方面都得到了增強。這包括傷害輸出、冷卻時間和效果。基本技能得到了特別好的增益,可以幫助他們感覺更有影響力。

野蠻人

技能

猛擊

  • 基礎傷害從 30% 增加至 33%。
  • 產生的怒氣從 9 點增加到 10 點。

重擊

  • 產生的怒氣從 10 點增加到 11 點。
  • 增強型 Bash 的強化從 10% 增加到 20%。

瘋狂

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。

剝皮

  • 流血基礎傷害從 36% 增加至 40%。
  • 產生的怒氣從 9 點增加到 10 點。
  • 強化鞭笞的受傷機率從 10% 增加到 15%。

雙鞦韆

  • 基礎傷害從 36% 增加至 40%。

  • 冷卻時間從 17 秒減少到 13 秒。
  • 對被擊退到地形中的敵人造成的基礎傷害從 54% 增加到 70%。

收費

  • 增強衝鋒對擊退地形的敵人造成的基礎傷害從 15% 增加到 30%。

飛躍

  • 強力跳躍緩慢從 50% 增加到 70%。

鐵皮

  • 強化鐵皮的屏障從最大生命的 10% 增加到 20%。

遠古者的召喚

  • Prime 遠古召喚的額外攻擊速度從 10% 增加到 20%。

鐵漩渦

  • 冷卻時間從 60 秒減少到 45 秒。
  • Prime Iron Maelstrom 額外暴擊率從 10% 增加至 30%。
  • Prime Iron Maelstrom 額外暴擊傷害從 20% 增加至 40%。

彈跳大滿貫

  • 基礎傷害從 75% 增加至 112%。

傳奇方面

布爾卡索斯

  • 地震平地傷害增加。39-.76 至。6-.83。

地震

  • 地震平地傷害增加。39-.76 至。6-.83。

塵魔的

  • 塵魔平傷增加。16-.25 至。22-.32。

疾風者

  • 塵魔平傷增加。16-.25 至。22-.32。

惡魔般的

  • 塵魔平傷增加。20-.36 至。24-.38。

鋼鐵戰士

  • 傷害減少從 10-20% 增加到 15-25%。

項目

矯枉過正

  • 傷害從 16%-30% 增加到 24-38%。

地獄之鎚

  • 扁平傷害增加。3-.5 至。6-.8。

德魯伊

技能

地刺

  • 基礎傷害從 16% 增加至 17%。
  • 產生的精神從 10 增加到 11。
  • 猛烈地刺強化從 4% 增加至 8%。

風切變

  • 基礎傷害從 17% 增加至 18%。
  • 產生的精神從 12 增加到 13。

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。
  • 產生的精神從 10 增加到 11。
  • 狂野之爪雙重攻擊機率從 10% 增加至 15%。
  • 猛烈之爪基礎傷害從 10% 增加至 15%。

打傷

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。
  • 產生的精神從 14 增加到 15。
  • 增強型大槌強化從 2% 增加至 3%。

雷雨

  • 增強閃電風暴持續時間從 4 秒增加到 6 秒。
  • 原始閃電風暴的定身機率從 8% 增加至 12%。

撕碎

  • 第三次攻擊基礎傷害從 60% 增加至 70%。
  • 增強碎片治療效果從最大生命的 1% 增加到 2%。
  • 狂暴碎片的基礎傷害從 51% 增加至 70%。
  • 原始碎片的額外暴擊傷害從 20% 增加至 30%。

狼隊

  • 冷卻時間從 14 秒減少到 11 秒。
  • 兇猛狼群的幸運命中率從 10% 增加到 40%。

颶風

  • 基礎傷害從 97.5% 增加至 134%。

狂犬病

  • 基礎中毒傷害從 53% 增加至 76%。

大災變

  • 基礎傷害從 52% 增加至 64%。

劃破

  • 基礎傷害從 400% 增加至 460%。

石化

  • 暴擊傷害加成從 25% 增加至 30%。

  • 基礎傷害從 140% 增加至 180%。

被動

野獸橫行

  • 攻擊速度加成從 20% 增加到 25%。
  • 傷害加成從 20% 增加到 30%。

自然之怒

  • 施展免費法術的機率從 20% 增加至 30%。

羽扇豆兇猛

  • 傷害加成從 60% 增加到 70%。

傳奇方面

符文工的導管

  • 扁平傷害從 1 增加到 1.4。

損壞的

  • 機率從 20-30% 增加到 30-40%。

地震位移

  • 冷卻時間從 2.5-1.5 秒減少到 2-1 秒。

模糊的野獸

  • 傷害從 60-90% 增加到 70-100%。

死靈法師

技能

收割

  • 基礎傷害從 12% 增加至 13%。
  • 追隨者收割屍體之間的冷卻時間從 5 秒減少到 4 秒。

分解

  • 基礎傷害從 30% 增加至 33%。
  • 每秒生成的基礎精華從 7 增加到 8。
  • 屍體形成頻率從 2.5 秒增加到 2 秒。

出血

  • 基礎傷害從 25% 增加至 27%。
  • 生成的精華從8個增加到9個。

骨頭碎片

  • 基礎傷害從 8% 增加至 9%。
  • 生成的精華從 6 增加到 7。

斷絕

  • 初始基礎傷害從 63% 增加至 66%。
  • 增強型切斷器的返回基礎傷害從 25% 增加到 40%。

血槍

  • 超自然血槍壓倒性要求從 8 次減少到 6 次。

骨獄

  • 冷卻時間從 20 秒減少到 18 秒。
  • 恐怖骨牢的防禦力從 5% 增加到 8%。

鐵娘子

  • 基礎傷害從 10% 增加至 20%。
  • 可怕的鐵娘子傷害加成從 15% 增加到 20%。

屍體卷鬚

  • 枯萎屍體卷鬚產生血球的機率從 30% 增加到 35%。

骨刺

  • 基礎傷害從 80% 增加至 120%。

復活骷髏和傀儡

  • 小兵現在總是會用施放詛咒來攻擊目標。

被動

卡蘭的法令

  • 受到傷害的持續時間要求從 3 秒減少到 2 秒。

拉斯瑪的活力

  • 健康持續時間要求從 15 秒減少到 12 秒。

尖刺盔甲

  • 荊棘增加自。08/.16/.24 至。1/.2/.3。

傳奇方面

爆骨

  • 扁平傷害增加。022-.03 至。045-.06。

血肉撕裂

  • 精華獲得量從10-20增加到20-40。

快血

  • 終極冷卻時間減少增加自。5-1 至 1-1.5 秒。

流氓

技能

活力一擊

  • 基礎傷害從 23% 增加至 25%。

刀片移位

  • 基礎傷害從 15% 增加至 16%。

尋心者

  • 基礎傷害從 22% 增加至 24%。
  • 主要尋心者傷害從 30% 增加至 75%。

強力箭

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。

彈幕

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。

菱角

  • 有條不紊的菱角的寒冷從 20% 增加到 25%。

煙霧彈

  • 冷卻時間從 15 秒減少到 13 秒。

箭雨

  • 冷卻時間從 60 秒減少到 55 秒。
  • 主箭雨灌注效力從 20% 增加至 30%。

截擊

  • 基礎傷害從 70% 增加至 105%。

被動

近距離格鬥

  • 傷害加成從 20% 增加到 30%。

傳奇方面

逃脫大師

  • 冷卻時間從 100 秒減少到 45 秒。

烏布羅斯

  • 獲得黑暗裹屍布的幸運命中機率從 30-50% 增加到 40-60%。

項目

黑暗中的眼睛

  • 增加死亡陷阱冷卻時間從 30-15% 減少至 20-15%。

男巫/女巫

技能

火花

  • 基礎傷害從 8% 增加至 10%。
  • 增強火花傷害從 5.6% 增加到 7%。
  • 閃爍火花的機率從 3% 增加到 4%。

冰箭

  • 基礎傷害從 35% 增加至 38%。

火弩箭

  • 燃燒傷害從 40% 增加到 44%。

帶電螺栓

  • 基礎傷害從 28% 增加至 30%。

焚化

  • 基礎傷害從 49% 增加至 54%。
  • 增強焚燒傷害從 15% 增加至 25%。
  • 高級焚化固定要求從 4 秒減少到 3 秒。

火球術

  • 法力消耗從 40 降低至 35。

冰凍寶珠

  • 初始基礎傷害從 32% 增加至 36%。
  • 爆炸基礎傷害從 29% 增加至 34%。
  • 高等冰凍球應用脆弱的機率從 25% 增加到 30%。

暴風雪

  • 基礎傷害從 120% 增加至 130%。

冰刃

  • 申請脆弱的機會從 30% 增加到 40%。

閃電矛

  • 召喚閃電矛的最大傷害加成從100%增加到160%。

爆裂能量

  • 基礎傷害從 15% 增加至 20%。

冰凍甦醒

  • 基礎傷害從 60% 增加至 110%。

傳奇方面

充沛的能量

  • 連鎖額外敵人的機率從 20-30% 增加到 30-40%。

四肢燒焦

  • 緩慢量從25-35%增加到40-60%。

燃燒彈

  • 恢復法力的機率從 5-10% 增加到 12-17%。

防雪衛士的

  • 傷害減少從 10-15% 增加到 20-25%。

專注

  • 法力恢復從 10-20% 增加到 20-30%。

項目

火痕

  • 扁平傷害增加。1-.2 至。2-.3。

林亦森的員工

  • 傷害減少從 40-30% 減少到 35-25%。

Bug修復

暗黑破壞神 IV 地獄之門
截圖由 Gamepur 提供

該補丁解決了玩家在玩遊戲時遇到的幾個問題,包括耳語問題、幾個任務、本地合作以及一些圖形和用戶界面問題。

地下城、事件和其他活動

  • 修復了玩家無法與亡者挖掘機地下城 Boss 交戰的問題。
  • 修復了某些低語無法完成的問題。
  • 修復了“召喚風暴者”活動無法註冊為已完成的問題。
  • 修復了召喚風暴事件會給玩家帶來永久減益效果並逐漸耗盡生命值的問題。
  • 修復了敵人可能在邪教徒避難所地牢的密封門後面生成並阻止地牢進展的問題。
  • 修復了要塞完成過場動畫中角色可能被損壞和殺死的問題。(不是我們計劃的英勇勝利)
  • 修復了在特定階段被殺後 100 級巔峰 Boss 會再次出現且沒有生命值的問題。
  • 修復了基瓦沙德的光之大教堂頂石地牢中進度可能被阻止的問題。
  • 修復瞭如果玩家在腐化之牙任務期間進入野性叢林地牢會導致崩潰或凍結的問題。

遊戲修復

  • 修復了貪得無厭的憤怒和瘋狼的歡樂物品阻止德魯伊轉變為熊人或狼人形態的問題。
  • 修復了蜘蛛宿主敵人在爆炸和死亡後仍保持直立的問題。
  • 修復了鑲嵌寶石的裝備無法大規模回收的問題。
  • 修復了玩家在瑟裡加和瑟裡加郊區分區時無法傳送到瑟裡加的問題。
  • 修復了屍體卷鬚會導致屍體視覺消失的問題。
  • 修復了加入世界首領遭遇時相機不會縮小的問題。
  • 修復了野蠻人玩家使用衝鋒後會卡在骨牆之間的問題。
  • 修復了盜賊玩家在仇恨領域使用隱藏技能後對其他玩家保持隱形的問題。
  • 修復了艾莉達的龍捲風同時被多個龍捲風擊中會導致玩家陷入擊退狀態的問題。
  • 修復了當 Dazed 時按下控制器上的任何按鈕會停止所有玩家輸入的問題。
  • 修復了具有世界等級條件的緩存可以進入更高的世界等級並為該世界等級提供獎勵的問題。
  • 修復了用於增加荊棘傷害的骷髏戰士升級未正確應用的問題。
  • 修復了魔法師典範板上的燃燒本能力量在其傷害計算中未考慮基礎暴擊傷害的問題。
  • 修復了玩家在離開遊戲倒計時期間可以在遊戲中移動的問題。

本地合作社

  • 修復了在本地合作遊戲期間關閉“區域進度”菜單的第二個玩家將被鎖定在世界地圖中的問題。
  • 修復了本地合作遊戲中所有玩家無法正常進行某些任務的問題。
  • 修復了本地合作遊戲期間僅向玩家 1 顯示物品升級預覽槽的問題。
  • 修復了本地合作遊戲期間商店中的按鈕對於玩家 2 來說無法交互的問題。
  • 修復了本地合作遊戲期間針對同一敵人會為每個玩家顯示不同生命值條的問題。
  • 修復瞭如果玩家 1 在本地合作遊戲期間打開“精神恩惠”菜單,則玩家 2 無法關閉該菜單的問題。
  • 修復瞭如果其他玩家在本地合作遊戲期間退出遊戲,剩餘玩家將無法在坐騎上移動的問題。

任務

  • 修復了 NPC Lacthan 在多個任務中可能重複的問題。
  • 修復瞭如果玩家在拉克倫開始站起來時離開地窖,惡意奉獻任務的進展可能會被阻止的問題。
  • 修復了一個問題:如果玩家在摧毀復活遺跡目標期間傳送離開並返回,他們在苦難頂點任務中的進度將被阻止。
  • 修復了在惡魔賬本任務中玩家角色坐在椅子上與 NPC 交談時會被阻擋的問題。
  • 修復瞭如果玩家靠近破碎的牆壁,布羅爾和母親的選擇會在竊聽過場動畫中奇怪地移動的問題。
  • 在“衝鋒陷陣”任務中追隨者加入後,玩家現在可以重新進入 Boss 區域。
  • 修復了幻象森林雕像在任性任務期間可能變得無法交互的問題。
  • 修復了真實潛力盜賊職業任務有時無法正常完成的問題。

用戶界面

  • 修復了即使聊天不可見也可以展開聊天的問題。
  • 修復瞭如果隊員在生命值未滿時離開隊伍附近,其 HP 欄會顯示為 0 的問題。
  • 修復了“GPU 不支持”消息會顯示損壞文本的問題。
  • 修復了關閉相關菜單後德魯伊精神恩賜的粒子仍然存在的問題。
  • 修復了 Xbox 主機上的一個問題:即使禁用跨網絡遊戲,跨網絡遊戲通知也會在遊戲中顯示。
  • 修復了當世界首領出現時向新玩家顯示空通知的問題。
  • 修復了使用控制器玩遊戲時藥水升級圖標丟失的問題。
  • 修復了在菜單中時城鎮門戶進度條可見的問題。
  • 修復了 PC 上如果材質面板打開則 Tab 鍵無法打開地圖的問題。
  • 修復了坐騎的刺刺能力顯示為“尚未學習”的問題。
  • 修復了在鍵盤和鼠標輸入與控制器輸入之間切換時鏈接項目菜單仍保留在屏幕上的問題。
  • 修復了玩家在撤消刪除硬核角色時會收到不正確消息的問題。
  • 修復了命運撤退路徑點附近的花瓶上方會出現交互輪提示的問題。
  • 修復瞭如果玩家交換選項卡,插槽按鈕仍然存在的問題。
  • 修復了來自任務或玩家的地圖上的圖釘無法正常工作的多個情況。
  • 修復了各種菜單中文本無法正確顯示的多個實例。
  • 修復了 PvP 活動期間生命條無法準確顯示的多個問題。
  • UI 體驗的各種其他改進。
  • 各種本地化修復。
  • 修復了好奇心供應商的菜單會錯誤地顯示某些物品的物品質量的問題(這不會影響可供賭博的物品質量)。

各種各樣的

  • 修復了當用戶的語言設置為俄語或西班牙語時,用戶無法創建氏族的問題。
  • 修復瞭如果玩家在結帳時死亡則商店無法正確加載的問題。
  • 修復了在 Xbox Series S、Xbox One 和 PlayStation 4 上,如果玩家在 3 名或更多玩家組成的隊伍中參與多個過場動畫,則無法播放多個過場動畫的問題。
  • 修復了查看裝飾盔甲時商店中的隨機外觀和交換體型操作不起作用的問題。
  • 修復了 PlayStation 5 屏幕閱讀器無法正常工作的問題。
  • 修復了與控制器一起使用時商店中的表情並不總是起作用的問題。
  • 修復了序言中洛拉斯小屋過場動畫中玩家角色的眼睛顯示不正確的問題。
  • 跨所有平台的各種穩定性、性能和視覺改進。
  • 修復了使用配備某些專用顯卡的筆記本電腦的玩家無法玩遊戲的問題。

開發人員已經明確表示,他們正在不斷聽取玩家的反饋,因此我們可以預期將來會看到其他更改或調整。其中一些更改在最近的 Campfire Chat 直播中進行了討論,其中還討論了寶石、材料、阻力的其他更改以及內容的其他更改,我們預計將在未來幾個月看到這些更改。

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