暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3(6 月 27 日)職業平衡更新:增強野蠻人、盜賊、術士等

暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 於今天(2023 年 6 月 27 日)發布,對遊戲的平衡性進行了大量更改,同時修復了大部分性能問題。該補丁的一些最大亮點是遊戲中幾乎每個職業都有大量的增益效果。

在談到平衡性變化時,暴雪在他們的博客中提到

“我們正在繼續努力,通過新一輪的平衡更新,讓所有職業構建都變得有趣和強大。特別是,我們看到社區反饋稱基本技能在戰鬥中影響力不夠。這些變化不會改變基本技能和核心技能之間的基本關係,但我們希望它們有助於平滑升級體驗,同時我們探索其他方法來加強它們”

他們繼續說道:

“我們還增強了一些玩家認為落後於同齡人的技能的威力。當我們期待未來的更新時,我們正在監控其他廣泛討論的主題,例如 Minion 的生存能力和構建平價。”

以下是《暗黑破壞神 4》中野蠻人、德魯伊、盜賊、死靈法師和術士的所有平衡變化列表

暗黑破壞神4補丁1.0.3(6月27日)職業平衡更新

1)暗黑破壞神4補丁1.0.3野蠻人更新

所有暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 野蠻人更新(圖片來自暗黑破壞神 4)
所有暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 野蠻人更新(圖片來自暗黑破壞神 4)

一)技能

猛擊

  • 基礎傷害從 30% 增加至 33%。
  • 產生的怒氣從 9 點增加到 10 點。

重擊

  • 產生的怒氣從 10 點增加到 11 點。
  • 增強型 Bash 的強化從 10% 增加到 20%。

瘋狂

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。

剝皮

  • 流血基礎傷害從 36% 增加至 40%。
  • 產生的怒氣從 9 點增加到 10 點。
  • 強化鞭笞的受傷機率從 10% 增加到 15%。

雙鞦韆

  • 基礎傷害從 36% 增加至 40%。

  • 冷卻時間從 17 秒減少到 13 秒。
  • 對被擊退到地形中的敵人造成的基礎傷害從 54% 增加到 70%。

收費

  • 增強衝鋒對擊退地形的敵人造成的基礎傷害從 15% 增加到 30%。

飛躍

  • 強力跳躍緩慢從 50% 增加到 70%。

鐵皮

  • 強化鐵皮的屏障從最大生命的 10% 增加到 20%。

遠古者的召喚

  • Prime 遠古召喚的額外攻擊速度從 10% 增加到 20%。

鐵漩渦

  • 冷卻時間從 60 秒減少到 45 秒。
  • Prime Iron Maelstrom 額外暴擊率從 10% 增加至 30%。
  • Prime Iron Maelstrom 額外暴擊傷害從 20% 增加至 40%。

彈跳大滿貫

  • 基礎傷害從 75% 增加至 112%。

布爾卡索斯

  • 地震平地傷害增加。39-.76 至。6-.83。

地震

  • 地震平地傷害增加。39-.76 至。6-.83。

塵魔的

  • 塵魔平傷增加。16-.25 至。22-.32。

疾風者

  • 塵魔平傷增加。16-.25 至。22-.32。

惡魔般的

  • 塵魔平傷增加。20-.36 至。24-.38。

鋼鐵戰士

  • 傷害減少從 10-20% 增加到 15-25%。

B) 物品

矯枉過正

  • 傷害從 16%-30% 增加到 24-38%。

地獄之鎚

  • 扁平傷害增加。3-.5 至。6-.8。

2)暗黑破壞神4補丁1.0.3德魯伊更新

所有暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 德魯伊更新(圖片來自暗黑破壞神 4)
所有暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 德魯伊更新(圖片來自暗黑破壞神 4)

一)技能

地刺

  • 基礎傷害從 16% 增加至 17%。
  • 產生的精神從 10 增加到 11。
  • 猛烈地刺強化從 4% 增加至 8%。

風切變

  • 基礎傷害從 17% 增加至 18%。
  • 產生的精神從 12 增加到 13。

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。
  • 產生的精神從 10 增加到 11。
  • 狂野之爪雙重攻擊機率從 10% 增加至 15%。
  • 猛烈之爪基礎傷害從 10% 增加至 15%。

打傷

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。
  • 產生的精神從 14 增加到 15。
  • 增強型大槌強化從 2% 增加至 3%。

雷雨

  • 增強閃電風暴持續時間從 4 秒增加到 6 秒。
  • 原始閃電風暴的定身機率從 8% 增加至 12%。

撕碎

  • 第三次攻擊基礎傷害從 60% 增加至 70%。
  • 增強碎片治療效果從最大生命的 1% 增加到 2%。
  • 狂暴碎片的基礎傷害從 51% 增加至 70%。
  • 原始碎片的額外暴擊傷害從 20% 增加至 30%。

狼隊

  • 冷卻時間從 14 秒減少到 11 秒。
  • 兇猛狼群的幸運命中率從 10% 增加到 40%。

颶風

  • 基礎傷害從 97.5% 增加至 134%。

狂犬病

  • 基礎中毒傷害從 53% 增加至 76%。

大災變

  • 基礎傷害從 52% 增加至 64%。

劃破

  • 基礎傷害從 400% 增加至 460%。

石化

  • 暴擊傷害加成從 25% 增加至 30%。

  • 基礎傷害從 140% 增加至 180%。

B) 被動

野獸橫行

  • 攻擊速度加成從 20% 增加到 25%。
  • 傷害加成從 20% 增加到 30%。

自然之怒

  • 施展免費法術的機率從 20% 增加至 30%。

羽扇豆兇猛

  • 傷害加成從 60% 增加到 70%。

C) 傳奇方面

符文工的導管

  • 扁平傷害從 1 增加到 1.4。

損壞的

  • 機率從 20-30% 增加到 30-40%。

地震位移

  • 冷卻時間從 2.5-1.5 秒減少到 2-1 秒。

模糊的野獸

  • 傷害從 60-90% 增加到 70-100%。

3)暗黑破壞神4補丁1.0.3死靈法師更新

暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 中的所有死靈法師更新(圖片來自暗黑破壞神 4)
暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 中的所有死靈法師更新(圖片來自暗黑破壞神 4)

一)技能

收割

  • 基礎傷害從 12% 增加至 13%。
  • 追隨者收割屍體之間的冷卻時間從 5 秒減少到 4 秒。

分解

  • 基礎傷害從 30% 增加至 33%。
  • 每秒生成的基礎精華從 7 增加到 8。
  • 屍體形成頻率從 2.5 秒增加到 2 秒。

出血

  • 基礎傷害從 25% 增加至 27%。
  • 生成的精華從8個增加到9個。

骨頭碎片

  • 基礎傷害從 8% 增加至 9%。
  • 生成的精華從 6 增加到 7。

斷絕

  • 初始基礎傷害從 63% 增加至 66%。
  • 增強型切斷器的返回基礎傷害從 25% 增加到 40%。

血槍

  • 超自然血槍壓倒性要求從 8 次減少到 6 次。

骨獄

  • 冷卻時間從 20 秒減少到 18 秒。
  • 恐怖骨牢的防禦力從 5% 增加到 8%。

鐵娘子

  • 基礎傷害從 10% 增加至 20%。
  • 可怕的鐵娘子傷害加成從 15% 增加到 20%。

屍體卷鬚

  • 枯萎屍體卷鬚產生血球的機率從 30% 增加到 35%。

骨刺

  • 基礎傷害從 80% 增加至 120%。

復活骷髏和傀儡

  • 小兵現在總是會用施放詛咒來攻擊目標。

B) 被動

卡蘭的法令

  • 受到傷害的持續時間要求從 3 秒減少到 2 秒。

拉斯瑪的活力

  • 健康持續時間要求從 15 秒減少到 12 秒。

尖刺盔甲

  • 荊棘增加自。08/.16/.24 至。1/.2/.3。

C) 傳奇方面

爆骨

  • 扁平傷害增加。022-.03 至。045-.06。

血肉撕裂

  • 精華獲得量從10-20增加到20-40。

快血

  • 終極冷卻時間減少增加自。5-1 至 1-1.5 秒。

4)暗黑破壞神4補丁1.0.3盜賊更新

所有暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 盜賊的更改(圖片來自暗黑破壞神 4)
所有暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 盜賊的更改(圖片來自暗黑破壞神 4)

一)技能

活力一擊

  • 基礎傷害從 23% 增加至 25%。

刀片移位

  • 基礎傷害從 15% 增加至 16%。

尋心者

  • 基礎傷害從 22% 增加至 24%。
  • 主要尋心者傷害從 30% 增加至 75%。

強力箭

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。

彈幕

  • 基礎傷害從 20% 增加至 22%。

菱角

  • 有條不紊的菱角的寒冷從 20% 增加到 25%。

煙霧彈

  • 冷卻時間從 15 秒減少到 13 秒。

箭雨

  • 冷卻時間從 60 秒減少到 55 秒。
  • 主箭雨灌注效力從 20% 增加至 30%。

截擊

  • 基礎傷害從 70% 增加至 105%。

B) 被動

近距離格鬥

  • 傷害加成從 20% 增加到 30%。

C) 傳奇方面

逃脫大師

  • 冷卻時間從 100 秒減少到 45 秒。

烏布羅斯

  • 獲得黑暗裹屍布的幸運命中機率從 30-50% 增加到 40-60%。

D) 物品

黑暗中的眼睛

  • 增加死亡陷阱冷卻時間從 30-15% 減少至 20-15%。

5) 暗黑破壞神4補丁1.0.3巫師改動

所有暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 巫師更新
所有暗黑破壞神 4 補丁 1.0.3 巫師更新

一)技能

火花

  • 基礎傷害從 8% 增加至 10%。
  • 增強火花傷害從 5.6% 增加到 7%。
  • 閃爍火花的機率從 3% 增加到 4%。

冰箭

  • 基礎傷害從 35% 增加至 38%。

火弩箭

  • 燃燒傷害從 40% 增加到 44%。

帶電螺栓

  • 基礎傷害從 28% 增加至 30%。

焚化

  • 基礎傷害從 49% 增加至 54%。
  • 增強焚燒傷害從 15% 增加至 25%。
  • 高級焚化固定要求從 4 秒減少到 3 秒。

火球術

  • 法力消耗從 40 降低至 35。

冰凍寶珠

  • 初始基礎傷害從 32% 增加至 36%。
  • 爆炸基礎傷害從 29% 增加至 34%。
  • 高等冰凍球應用脆弱的機率從 25% 增加到 30%。

暴風雪

  • 基礎傷害從 120% 增加至 130%。

冰刃

  • 申請脆弱的機會從 30% 增加到 40%。

閃電矛

  • 召喚閃電矛的最大傷害加成從100%增加到160%。

爆裂能量

  • 基礎傷害從 15% 增加至 20%。

冰凍甦醒

  • 基礎傷害從 60% 增加至 110%。

B) 傳奇方面

充沛的能量

  • 連鎖額外敵人的機率從 20-30% 增加到 30-40%。

四肢燒焦

  • 緩慢量從25-35%增加到40-60%。

燃燒彈

  • 恢復法力的機率從 5-10% 增加到 12-17%。

防雪衛士的

  • 傷害減少從 10-15% 增加到 20-25%。

專注

  • 法力恢復從 10-20% 增加到 20-30%。

C) 物品

火痕

  • 扁平傷害增加。1-.2 至。2-.3。

林亦森的員工

  • 傷害減少從 40-30% 減少到 35-25%。

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