《激戰 2》(6 月 27 日)補丁官方說明:《寂靜衝浪》上線、職業平衡更新等

2023 年 6 月 27 日的《激戰 2》補丁說明現已上線,一旦更新正式發布,玩家可以從該遊戲中了解一些他們可以期待的內容。該補丁的最大亮點之一是引入新的迷霧分形:沉默的瑟夫。

隨著新的 Fractal 的出現,遊戲中的許多職業都會有一些變化和平衡更新,一般變化也會出現在 PvE 內容中。

《激戰2》的粉絲如果想了解該補丁的詳細說明可以查閱官方網站。不過,為了簡要概述,以下是所有主要亮點。

《激戰 2》(6 月 27 日)補丁官方說明

1)故事

  • 龍的周期已經結束。從此,一個新時代開始了。當世界需要時間來治愈,朋友和親人繼續他們的生活時,棱彩長老龍歐琳再次召喚她的冠軍到塞東省拜訪她。她有一件非常重要的事情要告訴指揮官。

2)分形

新迷霧分形:寂靜衝浪

  • 玉風過後,出現了新的威脅。扮演蛇族救援人員在石化海底尋找倖存者的角色。

比例調整

  • 為了適應《寂靜衝浪》的發布,某些分形的相關尺度已被更改。

成就

  • 調整了每日分形旋轉以包括無聲衝浪。
  • 在“迷霧分形”成就類別下添加了一個新的“無聲衝浪”子類別。

獎勵

  • Silent Surf 的新獎勵選項卡已添加到 BLING-9009 的庫存中。

一般的

  • 一些新的武器收藏可供解鎖。從 Gyala Delve 的 Brotherhood Requisitions Specialists 處購買收藏解鎖。
  • 修復了在殺死靈魂時導致 Echovald Wilds 每日靈魂殺手成就無法取得進展的問題。現在,該成就將鬼火、不​​受束縛的精魂和凱珊精魂(精魂保留者除外)計入進度。
  • 修復了導致新凱能市的釣魚錦標賽授予 Seitung 省令狀的問題。
  • 修復了導致劍誓之戒需要完成與收藏指定的成就不同的成就才能購買的問題。
  • 修復了導致“齋坦先驅者”成就檢查復活擊殺人數不正確的問題。
  • 修復了使用 DirectX 11 時導致蜘蛛網道具渲染不正確的問題。
  • 修復了導致“隱藏盟友視覺效果”設置隱藏以太之刃藏身處打擊任務中的“集中破壞”電報的問題。
  • 修復了導致“隱藏盟友視覺效果”設置隱藏薩馬羅格突襲遭遇中關鍵配對機制電報的問題。
  • 修復了導致玩家對話有時會播放不正確的角色種族或性別台詞的問題。

項目

  • 無盡以太之刃 Mutineer 戰鬥補品已無法在 WvW 中使用。

3) 一般

  • 為了使它們在殘局 PvE 內容中更加可靠,當玩家從側翼或後面攻擊時受益的所有效果現在總是在攻擊挑釁的敵人時應用它們的好處。

僅 PvE 中的混亂傷害調整如下:

  • 隨著時間的推移造成的傷害:基礎傷害從 11 增加到 18.25。狀況傷害比例從 0.03 增加到 0.05。
  • 技能激活傷害:基礎傷害從 49.5 降低至 16.34。將條件傷害比例從 0.0975 降低至 0.0325。

4) 元素師

  • Fire Grab:攻擊角度從 60 度增加到 90 度。
  • 冰霜光環:僅限 PvP 中的冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。
  • 清潔波:僅 PvP 中的冷卻時間從 30 秒縮短至 25 秒。
  • 上升氣流:半徑從 180 增加到 240。
  • 攪動大地:該技能在衝鋒時不再產生脈衝致殘和流血,現在在落地前會進行短距離跳躍。總施法時間從 2 秒減少到 0.8 秒。攻擊半徑從 360 減少到 240。PvE 中的功率係數從 3.5 減少到 3.0,PvP 和 WvW 中的功率係數從 2.25 減少到 1.75。PvE 中的總出血量從 12 減少到 10,PvP 和 WvW 中的總出血量從 12 減少到 8。PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒縮短至 25 秒。
  • 寫在石頭上:該特性不再減少圖章技能的充能,並且現在在使用圖章技能後為元素師提供光環。
  • 恢復徽記:冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。
  • 火焰紋章:僅限 PvE 中的冷卻時間從 15 秒縮短至 12 秒。
  • 大地徽記:被動效果不再提供防禦力,而是減少傳入的攻擊傷害。PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 15 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 元素和諧雕文:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 元素湧動:該特性不再減少奧術技能的冷卻時間。
  • 奧術光輝:基礎治療量從 3,560 增加到 4,840。每次攻擊的治療效果獎勵從 20% 減少至 10%。PvE 和 WvW 中的冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。
  • 奧術能量:冷卻時間從 45 秒縮短至 35 秒。
  • 銘文:該特性不再減少雕文技能的冷卻時間,並且除了之前的效果之外,它現在總是賦予抗性。
  • 奧術威力:此特性現在在 PvP 和 WvW 中賦予憤怒而不是力量。

暴風雨

  • 暴風雨詠嘆調:此特性不再導致呼喊造成虛弱,並且現在還可以在對盟友施加光環後的一段時間內為暴風雨的輸出傷害提供加值。
  • 清醒奇點:僅在 PvE 中將敏捷持續時間從 3 秒增加到 4.5 秒。

韋弗

  • 剪切邊緣:增加射彈速度。
  • 雙擊:修復了導致該技能無法在 PvP 中應用預期燃燒量的問題。
  • 燒灼打擊:僅在 PvP 中將燃燒層數從 1 增加到 2。
  • 烈風打擊:漂浮持續時間從 1.25 秒增加到 2 秒。
  • 命運的扭曲:僅在 PvP 中將彈藥數量從 2 減少到 1。僅 PvP 中的冷卻時間從 75 秒縮短至 30 秒。

催化劑

  • 壯觀的球體:除了當前授予的恩惠之外,此特性現在還可以在任何協調中部署玉球體時提供快速性。快速持續時間從 5 秒減少到 2 秒。
  • 能量元素:此特性現在在 PvP 和 WvW 中賦予力量而不是狂怒。
  • 風暴:該技能不再移動玩家,而是賦予玩家超速度。

5)工程師

  • Med Blaster:範圍從 600 減少到 450。在 WvW 和 PvP 中影響該技能的增益數量被限制為 4。改進了該技能的視覺效果,以更好地匹配其半徑。
  • 熏蒸:僅 WvW 中的冷卻時間從 20 秒減少到 16 秒。
  • Super Elixir:WvW 中的基礎脈衝治療量從 163 增加到 204。僅將 WvW 中的脈衝治療係數從 0.05 增加到 0.1。僅將 WvW 中的脈衝數從 11 個減少到 5 個。該技能現在不可阻擋。
  • 動力扳手:此特性不再減少工具包技能的冷卻時間。PvP 和 WvW 中的精英技能充能時間從 1 秒增加到 3 秒。
  • 撬棒:僅 PvE 中的冷卻時間從 15 秒減少到 10 秒。
  • 裝備護盾:僅 PvE 中的冷卻時間從 20 秒減少到 15 秒。
  • 磁鐵:僅 PvE 中的冷卻時間從 20 秒減少到 15 秒。
  • 小工具師:此特性不再減少小工具技能的冷卻時間。
  • AED:冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。
  • 個人攻城錘:僅在 PvE 中將彈藥充電時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 火箭靴:彈藥裝填時間從 20 秒減少到 16 秒。
  • 光滑的鞋子:僅 PvE 中的冷卻時間從 40 秒減少到 30 秒。
  • 投擲地雷:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。
  • 實用護目鏡:冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。
  • HGH:該特性不再減少聖水技能的冷卻時間。
  • Elixir H:冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 投擲聖水H:該技能現在不可阻擋。冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。
  • Elixir B:PvE 中的冷卻時間從 40 秒減少到 25 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒減少到 25 秒。
  • 拋擲藥劑B:該技能現在不可阻擋。冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。
  • Elixir C:冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 拋擲藥劑C:該技能現在不可阻擋。冷卻時間從 20 秒減少到 16 秒。
  • Elixir R:冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • Elixir U:冷卻時間從 40 秒減少到 32 秒。
  • 投擲聖水U:該技能現在不可阻擋。冷卻時間從 40 秒減少到 32 秒。
  • Elixir X:冷卻時間從 105 秒減少到 85 秒。
  • 投擲 Elixir X:冷卻時間從 90 秒減少到 60 秒。
  • 次級聖水 B:冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • 次級聖水 C:僅在 PvP 中將冷卻時間從 100 秒縮短至 80 秒。
  • 投擲聖水S:該技能現在不可阻擋。
  • 萬能藥殼:冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。該技能現在不可阻擋。
  • 酸彈:冷卻時間從 15 秒縮短至 12 秒。
  • 超級靈藥:冷卻時間從 20 秒減少到 16 秒。
  • 治療之霧:冷卻時間從 35 秒縮短至 28 秒。

刮板機

  • 協同速度:僅在 WvW 中將盟友超速度從 3 秒減少到 2 秒。僅在 WvW 中將個人超速度從 7 秒減少到 4 秒。
  • 動能加速器:該特性已被重新設計。當你成功地與爆炸或跳躍終結者連擊時,可以為附近的盟友提供增益。你的功能陀螺儀現在是一個爆炸終結者。僅在 PvE 中將功率與濃度的轉換從 10% 提高到 13%。

全息史密斯

  • 主光束:修復了導致該技能每次脈衝多次燃燒到較大敵人的問題。

機械師

  • 機械天才:該特性已被重新設計。現在,當機甲距離工程師超過 360 範圍時,如果激活命令技能,則機甲不會受到統計減少懲罰,而是需要更長的時間來充電。
  • 機甲核心:屏障引擎:自動脈衝的基礎屏障和治療能力係數不再在模式之間分開,並且也將使用 PvP 和 WvW 值進行 PvE。
  • 屏障爆發:僅在 PvE 中,該技能授予的基礎屏障從 260 增加到 454。治療能力係數從0.2875增加到0.575。

6) 監護人

  • 完美銘文:該特性不再減少圖章技能的冷卻時間。
  • 決心徽記:所有遊戲模式的冷卻時間縮短至 25 秒。PvP 和 WvW 中的基礎治療量從 8,150 減少至 7,286。
  • 禍根徽記:冷卻時間從 30 秒減少到 20 秒。
  • 審判徽記:冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。
  • 憤怒徽記:冷卻時間從 25 秒縮短至 18 秒。
  • 永恆軍械庫:該特性不再減少靈器技能的冷卻時間。
  • 真理之弓:彈藥裝填時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 智慧之鎚:PvE 中的彈藥充電時間從 25 秒減少到 20 秒,PvP 和 WvW 中的彈藥充電時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • 武僧的專注:該特性不再減少冥想技能的冷卻時間。PvP 和 WvW 中的基礎治療量從 1,470 增加到 1,720。
  • 憤怒連禱:PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • 純潔沉思:冷卻時間從 40 秒縮短至 32 秒。
  • 法官的干預:冷卻時間從 40 秒減少到 32 秒。
  • 仁慈干預:冷卻時間從 40 秒縮短至 32 秒。
  • 重擊條件:冷卻時間從 20 秒減少到 16 秒。
  • 純淨的聲音:該特性不再減少喊叫技能的冷卻時間。
  • “接收聖光!”:冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • “前進!”:彈藥裝填時間從 40 秒減少到 32 秒。
  • “堅守陣地!”:冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • “救救自己!”:冷卻時間從 50 秒減少到 40 秒。
  • “堅守陣地!”:PvE 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒,PvP 中的冷卻時間從 60 秒減少到 48 秒。
  • “感受我的憤怒!”:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • 奉獻大師:該特性不再減少奉獻技能的冷卻時間。
  • 神聖之地:PvE 中的冷卻時間從 45 秒減少到 36 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 60 秒減少到 48 秒。
  • 淨化火焰:PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 35 秒減少到 28 秒。
  • 聖所:冷卻時間從 50 秒減少到 40 秒。將影響次數從 20 次減少到 10 次。
  • 反射之牆:僅 PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。

獵龍者

  • 穿透之光:該特性不再減少陷阱技能的冷卻時間。
  • 淨化:冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。
  • 信仰碎片:冷卻時間從 45 秒縮短至 36 秒。
  • 刀鋒行進:PvE 中的冷卻時間從 20 秒減少到 16 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 信仰考驗:冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。
  • 龍之喉:冷卻時間從 50 秒減少到 40 秒。

煽動者

  • 重要術語:此特性不再減少咒語充能恢復時間。授權頁數從 1 增加到 2。
  • 開頭段落:將 PvP 中移除的條件數量從 1 個增加到 2 個。
  • 澄清結論:僅在 PvP 中將轉化為恩惠的條件數量從 5 個減少到 3 個。
  • 無情的批評:僅限 PvE 中的流血持續時間從 4 秒增加到 6 秒。
  • 安慰咒語:僅 PvE 中的冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。僅 PvE 中的彈藥裝填時間從 12 秒減少到 10 秒。
  • 火焰咒語:僅 PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。僅 PvE 中的彈藥裝填時間從 12 秒減少到 10 秒。
  • 傳說咒語:僅 PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。僅 PvE 中的彈藥裝填時間從 12 秒減少到 10 秒。僅 PvP 中的彈藥補充時間從 12 秒增加到 18 秒。
  • 效力咒語:僅限 PvE 中的冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。僅 PvE 中的彈藥裝填時間從 12 秒減少到 10 秒。
  • 真理真言:僅 PvE 中的冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。僅 PvE 中的彈藥裝填時間從 12 秒減少到 10 秒。

7) 催眠師

  • 謙遜徽記:僅限 PvE 中的冷卻時間從 120 秒縮短至 60 秒。
  • 零場:範圍從 1,200 減少到 900。
  • 時間帷幕:範圍從 900 減少到 600。
  • 幻影膜:僅在 PvP 中減少傳入傷害從 10% 減少至 5%。
  • 混亂的持久性:僅在 PvP 中將注意力和專業知識從 250 降低到 150。
  • 幻象防禦:僅在 PvP 中將每層傷害減免從 2% 降低至 1.5%。
  • 吉祥苦痛:當你被禁用時,該特性現在有一個內部冷卻時間。當你獲得扭曲時,沒有內部冷卻時間。
  • 豐富的幻滅:僅在 PvP 中將活力持續時間從 8 秒減少到 5 秒。
  • 逃脫藝術家:該特性已被重新設計。現在,當幻像被召喚時,它會對其施加扭曲。

時空漫遊者

  • 延長時間:該特性已被重新設計。時間之流影響附近的盟友。當你召喚幻象時,為附近的盟友提供敏捷。
  • 抓住時機:此特性不再使時間之潮賦予速度,而是在你召喚幻影時為附近的盟友賦予速度。僅在 WvW 中將每個克隆的速度從 0.75 秒提高到 1.5 秒。
  • 衰老之井:僅 PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。僅 PvE 中的脈衝功率係數從 0.7 增加到 1.5。僅在 PvE 中將移除的增益數量從 2 個增加到 3 個。
  • 行動之井:僅 PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。僅 PvE 中的脈衝功率係數從 0.7 增加到 1.5。
  • 時間之流:僅在 WvW 中將每個克隆的敏捷性從 1 秒增加到 1.5 秒。

海市蜃樓

  • 幻影在靜止狀態或群體控制效果下無法再閃避。
  • 幻影披風:該特性不再降低幻影在 PvP 和 WvW 中的耐力。
  • 混沌漩渦:克隆體流血和折磨持續時間從 8 秒減少到 4 秒。
  • 虛斧:PvP 和 WvW 中的克隆折磨持續時間從 4 秒減少到 2 秒。
  • 分裂激增:僅在 PvP 中,減少的威力從 2 疊加到 1。
  • 難以捉摸的心靈:這個特性現在消除了獲得幻影斗篷時的條件,而不是躲避時的條件。PvP 和 WvW 中移除的條件數量從 2 個減少到 1 個。

大師

  • 劍歌扭曲:僅在 PvE 中將每把劍的扭曲持續時間從 1 秒減少到 0.75 秒。
  • 劍轉安魂曲:該技能不再阻擋傳入的攻擊。
  • 劍刃召喚:如果技能的原始目標在範圍內,返回的劍刃現在將鎖定該敵人。如果沒有,刀片將正常返回玩家手中。
  • 不穩定的劍刃風暴:該技能現在是地面目標法術而不是射彈。該法術除了向附近的敵人發射射彈外,還會攻擊範圍內的敵人。
  • 雙刃恢復:該技能現在總是在治療時淨化狀況。第一個刀片現在將始終提供庇護,第二個刀片將始終提供活力。
  • 心靈力量:所有遊戲模式的冷卻時間縮短至 25 秒。
  • 毀滅之劍:冷卻時間從 25 秒減少到 18 秒。
  • 刀片更新:通道持續時間從 3 秒減少到 2 秒。
  • 鋸齒狀思維:PvP 和 WvW 中的流血持續時間從 1 秒增加到 3 秒。
  • 心靈反擊:該特性現在總是會在閃避時授予一把劍和不可阻擋的效果。將躲避或格擋攻擊時授予的刀片數量從 3 個減少到 2 個。

8) 死靈法師

  • 鮮血之井:該技能現在會在每次脈衝時應用再生。
  • 生命儀式:僅在 PvE 中將復活百分比從 7% 降低至 2%。
  • 加速口渴:該特性已被重新設計。當你用匕首技能攻擊敵人時獲得生命力。
  • 生命虹吸:該技能不再引導,而是進行一次攻擊。受到初始攻擊的敵人會隨著時間的推移而受到傷害,並且在造成傷害時使用者會受到治療。
  • 起死回生:此特性不再使盟友復活,並且現在會增加傳出治療效果。
  • 女妖之嚎:該特性不再增加輸出治療效果。
  • 輸血:此特性現在僅在最初激活時傳送倒下的盟友。僅在 PvE 中與天災精英專精一起使用時,將復活脈衝從 2% 降低至 1%。
  • 邪惡盛宴:該技能現在會移除增益而不是將其轉化為條件。WvW 中的功率係數從 1.0 增加到 1.2,PvP 中的功率係數從 1.3 增加到 1.5。
  • 邪惡爆發:PvP 和 WvW 中的力量係數從 0.88 降低到 0.68。
  • 惡意之靈:此特性現在會移除增益而不是將其轉化為條件。
  • 吞噬黑暗:僅在 WvW 中將冷卻時間從 10 秒增加到 18 秒。
  • 虛弱之血:該技能不再將恩惠轉化為條件。WvW 和 PvP 中的冷卻時間從 25 秒縮短至 18 秒。
  • 較小的衰弱:該技能不再將恩惠轉化為條件。
  • 痛苦徽記:此特性已被重新設計,並使徽記技能消除受影響敵人的增益。
  • 吸血鬼徽記:冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。
  • 瘟疫徽記:PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 45 秒減少到 35 秒。PvP 和 WvW 中的條件數量從 5 個減少到 4 個。
  • 怨恨徽記:PvE 中的冷卻時間從 60 秒減少到 40 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 40 秒減少到 30 秒。在 PvP 和 WvW 中將癱瘓、失明和虛弱的持續時間縮短至 4 秒。將 PvP 和 WvW 中流血、中毒和折磨的持續時間調整為 8 秒。
  • 蝗蟲徽記:僅限 PvE 中的冷卻時間從 30 秒縮短至 25 秒。僅在 WvW 中將移除的增益數量從 2 個減少到 1 個。
  • 流行病:修復了該技能無法對抗倒地敵人的問題。

天災

  • 沙漠賦權:該特性已移至大師級別,取代了腐化飼料。此特性的屏障現在僅適用於陰影周圍,並會影響 5 個目標。當你給予盟友屏障時,這個特質現在也會給盟友帶來敏捷性。
  • 沙塵暴裹屍布:該技能現在在天災爆炸之前向其附近的盟友施加脈衝屏障。
  • 磨料砂礫:此特性不再導致沙耀為盟友提供屏障。除了之前的效果外,當你應用屏障時,這個特性現在會賦予力量。
  • 沙耀:該技能現在可以減少附近盟友的屏障數量。
  • 施虐灼熱:該特性不再減少懲罰技能的冷卻時間。PvP 和 WvW 中的燃燒持續時間從 2 秒增加到 4 秒。
  • 痛苦之痕:PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 50 秒減少到 40 秒。
  • 可怕的突破:PvE 中的冷卻時間從 75 秒減少到 60 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 90 秒減少到 72 秒。僅 WvW 中的持續時間從 4 秒減少到 3 秒。
  • 乾燥:該技能現在還會為附近的盟友帶來憤怒。威力從 8 秒內 5 層增加到 9 秒內 8 層。冷卻時間從 20 秒減少到 16 秒。
  • 毒蛇虹吸:該技能已被重新設計。現在它會向目標區域發送一條蛇,蛇到達後就會引爆。該地區的盟友將獲得屏障、再生和庇護。敵人將被中毒,他們的恩惠之一將轉化為折磨。冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。
  • 腐敗之路:此特性現在僅在 WvW 中將邪惡恩惠的冷卻時間增加 50%。
  • Sand Cascade:僅在 PvE 中將基礎障礙從 1,188 減少至 996。僅在 PvE 中將障礙屬性縮放比例從 2 降低至 1.25。
  • 明顯的沙影:僅在 PvE 中將陰影持續時間從 20 秒減少到 8 秒。
  • 腐化之源:該特性已移至大師層,取代了沙漠賦能。現在,當您移除或破壞恩惠時,此特性會提供屏障。

預兆

  • 邪惡小瓶:該特性不再減少聖水技能的冷卻時間。漏洞堆棧從 5 個增加到 7 個。
  • 承諾靈藥:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 痛苦藥劑:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒減少到 25 秒。
  • 極樂靈丹妙藥:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 40 秒縮短至 32 秒。
  • 無知靈丹妙藥:冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。
  • 風險靈藥:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 野心靈藥:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 90 秒縮短至 72 秒。
  • 化膿性腐敗:僅在 PvE 中將狀況傷害增加從 0.5% 減少至 0.25%。

9) 遊騎兵

  • 突襲:該技能取代了帝王之躍。進行跳躍攻擊並在攻擊敵人時獲得活力。該技能對行動障礙或殘疾的目標造成更高的傷害。
  • 毒蛇打擊:該技能已移至第三個位置並已重新設計。現在,你將在躲避時跳向目標,命中時施加毒藥並致殘。如果目標運動受損或殘疾,該技能將使其無法動彈,而不是致殘。
  • 烈酒已被重新設計。現在,精魂在被召喚時會產生初始效果,猛擊地面會產生次要效果,然後在一段時間內為附近的盟友提供增益。
  • 有遠見:僅在 PvE 中將最低傷害加成從 5% 增加至 10%,並將最大傷害加成從 10% 增加至 15%。
  • 神行者的力量:該特性取代了神行者的防禦。獲得力量並在揮舞劍時獲得額外的力量。躲避攻擊時獲得力量。
  • 回春:該特性現在在使用野獸技能時觸發,而不是在被擊中時觸發。
  • 本能反應:此特性不再提供速度,而是在您使用治療技能時為附近的盟友提供再生。
  • 逃避純潔:該特性不再有內部冷卻時間。
  • 精神降臨:該特質現在賦予力量而不是活力。
  • 風傳註釋:此特性現在也可以治愈你授予再生能力的盟友。
  • 揮之不去的魔法:除了之前的效果之外,這個特性現在還可以提高你應用的再生效果。
  • 防護結界:該特性已被重新設計。當你交換寵物時,施放較小的“守衛!”。
  • 活力紐帶:該特性現在使用遊俠的治療能力,治療遊俠周圍的盟友,並為盟友提供保護和活力。
  • 自然的複仇:該特性已被重新設計。靈魂會在消失前第二次撞擊地面。
  • 陷阱者專長:該技能不再減少陷阱技能的冷卻時間。
  • 治療之泉:冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • 尖刺陷阱:僅 PvE 中的冷卻時間從 45 秒減少到 25 秒。
  • 響亮的音色:該特性不再減少指揮技能的冷卻時間。
  • “我們一體治愈!”:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • “Sic ‘Em!”:冷卻時間從 35 秒減少到 28 秒。
  • “保護我!”:PvE 中的冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒,PvP 中的冷卻時間從 40 秒減少到 32 秒。
  • “搜索與救援!”:冷卻時間從 60 秒縮短至 48 秒。

德魯伊

  • 大地之恩:該特質現在賦予敏捷而不是力量。
  • 回春之潮:除了之前的效果外,該技能現在還為附近的盟友提供力量。
  • 自然聚合:此特性現在為附近盟友的每次脈衝賦予力量。
  • 血月:該特性取代了原始迴響。當你成為天體化身時,可以迷惑附近的敵人。讓你的敵人流血,使其無法動彈或癱瘓。
  • 自然平衡:此特質取代了自然步伐。進入或退出天界分身後的一段時間內,造成的傷害增加並受到的傷害減少。
  • 日蝕:該特性取代了遠古種子。你的天體化身能力會對敵人造成影響。
  • 陣營雕文:僅在 PvE 中將流血持續時間從 8 秒增加到 10 秒。
  • 平等雕文:該技能的非天體版本現在僅在 PvE 中應用穩定性。
  • 自然治癒者:僅在 PvE 中將星體力量生成從 5 增加到 8。
  • 宇宙射線:半徑從 120 增加到 240。
  • 揮之不去的光芒:此特性在退出天體化身後不再增加傳出治療效果,而是在每次其他玩家被天體化身技能治療時減少天體化身的充能。
  • 生命之種:將 PvE 中移除的條件數量從 1 個增加到 3 個。僅 PvE 中的冷卻時間從 1 秒增加到 4 秒。

魂獸

  • 精神緩刑:施法時間從 1.5 秒減少到 1 秒。冷卻時間從 40 秒減少到 35 秒。
  • 本能交戰:該技能不再是彈藥技能。PvE 的冷卻時間縮短至 12 秒,與 WvW 和 PvP 相匹配。PvE 中造成的傷害增加至 2.0,WvW 和 PvP 中造成的傷害增加至 1.5。WvW 和 PvP 中的快速持續時間從 1.5 秒增加到 2 秒。該技能現在會減慢並毒害它所擊中的敵人。
  • 致命交付:減少施法時間。
  • 修復了導致未合併的玩家在下馬後錯誤合併的問題。
  • 修復了移除魂獸專精時導致玩家無法取消合併的問題。

野性

  • 撕裂藤蔓:僅 PvE 中的冷卻時間從 15 秒縮短至 10 秒。
  • 籠罩陰霾:僅 PvE 中的冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。
  • 釋放力量:僅 PvE 中的內部冷卻時間從 15 秒減少到 9 秒。
  • 野蠻斬擊:僅在 PvE 中將功率係數從 2.0 增加到 2.2。
  • 靈巧打擊:僅在 PvE 中將力量係數從 1.5 增加到 2.2。
  • 無情旋轉:僅在 PvE 中將功率係數從 0.546 增加到 0.7。
  • 多重射擊:僅在 PvE 中將功率係數從 1.2 增加到 2.0。
  • 恢復性打擊:此特性不再被動地將打擊傷害轉化為治療,而是在你或你的寵物釋放時將打擊傷害轉化為治療。保護持續時間從 2 秒增加到 3 秒。
  • 釋放:該特質取代了狂熱之力。當您使用釋放的伏擊技能時,會為附近的盟友提供增益。當你交換武器時,為你釋放的伏擊技能重新充電。

10) 亡靈

  • 驅逐結界:該技能現在僅在 WvW 中有 5 秒的冷卻時間。
  • 攻擊性敏捷:該特性不再消除固定,而是提供抵抗力。
  • 惡魔反抗:該特性現在在觸發時也會消除傷害性狀況。
  • 強制交戰:目標數量從 5 個減少到 1 個。射程從 600 個增加到 900 個。
  • 戰鬥傷痕:僅限 PvP 中的基礎治療量從 58 增加到 68。

先驅報

  • 高漲的同情心:除了當前的效果外,當使用六個或更多的維持點時,該特性現在還會為附近的盟友帶來增益。
  • 龍語迴響:此特性在使用消耗技能時不再提供獎勵,而是導致被動技能為先驅者提供額外獎勵。
  • 真實本性(半人馬):該技能現在對玩家施加寧靜效果。
  • 真實本性(惡魔):在工具提示中添加了不可阻擋的技能事實。
  • 能量驅逐:平靜時擊倒持續時間不再增加。現在,該技能可以在安靜時為平板電腦附近的盟友提供穩定性。

叛徒

  • 傳奇叛徒姿態:召喚生物現在僅在 PvE 中鎖定了反抗欄。

辯護者

  • 聖盾:僅在 WvW 中將基礎屏障和治療效果從 582 降低至 300。僅在 WvW 中將治療屬性乘數從 0.33 降低至 0.2。
  • 樹之歌:僅在 WvW 中刪除的條件數量從 5 個減少到 3 個。
  • 聖維克多甕:僅在 WvW 中將基礎脈衝治療量從 708 減少到 450。僅 WvW 的維護成本從 5 增加到 7。
  • 掉落聖維克多甕:僅在 WvW 中將冷卻時間從 1 秒增加到 10 秒。該技能現在將使聖維克多甕進入冷卻時間。
  • 聯盟戰術:僅 PvE 中的冷卻時間從 10 秒減少到 3 秒。

11) 小偷

  • 即興創作:當你偷竊時,該特性現在可以將所有實用技能的冷卻時間減少一定比例,而不是為隨機技能充電。
  • 無盡的耐力:該特性已被重新設計並更名為流體打擊。現在,在使用移動技能或完成暗影步後,盜賊會在一段時間內獲得傷害加成。
  • 疼痛反應:該特性已被重新設計。現在,它會在完成閃避檢定時消除小偷的傷害狀態。
  • 守護啟動:該特性已被重新設計。現在,盜賊在使用移動技能時會獲得抗性,並有 5 秒的內部冷卻時間。
  • 騙子的平衡:此特性現在每次觸發都會為偷竊充能 1 秒,冷卻時間為 1 秒。
  • 刺客的獎勵:每個主動行動的基礎治療量從 102 增加到 151。
  • 優勢:PvP 和 WvW 中的內部冷卻時間從 5 秒減少到 4 秒。
  • 暗影步:僅在 PvE 中將該技能的冷卻時間從 50 秒減少到 30 秒。

夜魔俠

  • 限制:僅在 PvE 中將功率係數從 1.75 增加到 3.5。
  • 法杖罷工:僅在 PvE 中將力量係數從 0.75 增加到 0.85。
  • 員工猛擊:僅限 PvE 中的力量係數從 0.8 增加到 0.9。
  • 懲罰打擊:僅在 PvE 中將力量係數從 1.8 增加到 2.1。
  • 鬥士的堅韌:該技能不再減少物理技能的冷卻時間。
  • 引導活力:PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。
  • 強盜防禦:PvE 中的冷卻時間從 20 秒減少到 16 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • 拳頭亂舞:冷卻時間從 20 秒減少到 16 秒。
  • 削弱匕首:冷卻時間從 18 秒減少到 15 秒。
  • 衝擊打擊:冷卻時間從 30 秒縮短至 25 秒。
  • 引爆等離子:該技能現在對附近的敵人造成傷害,並且不再提供速度。
  • 投擲磁力炸彈:威力係數從 1.5 降低至 0.7。
  • 拋出不穩定試劑:功率係數從 1.5 增加到 2.0。
  • 投擲詛咒神器:力量係數從 0.5 降低至 0.4。流血、折磨和混亂的疊加次數從 5 層減少到 3 層。
  • 瓶中時光:持續時間從 5 秒減少到 3 秒。

神槍手

  • 被盜技能:被盜技能現在可以在施法者周圍的半徑範圍內產生有益效果。鑄造時間減少約 25%。
  • 竊取時間:僅在 PvE 中將快速持續時間從 3 秒增加到 5 秒。
  • 偷竊抗性:僅在 PvE 中將抗性持續時間從 3 秒增加到 5 秒。
  • 惡意意圖:僅在 PvE 中將惡意增益從 1 增加到 2。
  • 火力效果:此特性不再需要目標才能為盟友提供增益。此外,裝備此特性可以保證被盜的技能將是“竊取時間”,無論目標的職業是什麼。
  • 暗影耀斑:僅 PvE 中的冷卻時間從 30 秒減少到 20 秒。該技能現在在使用而非脈衝時僅造成一次傷害。
  • 暗影交換:使用此技能時,現在會在您的原始位置造成額外的打擊。
  • 密室中的一員:除了之前的效果外,該特性現在還增加了被盜技能的傷害。
  • 束縛暗影:PvE 中的冷卻時間從 30 秒減少到 20 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒減少到 25 秒。該技能現在會固定標記的目標,而不是將其擊倒。

幽靈

  • 以盟友為目標的權杖技能現在也會給目標周圍半徑內的其他盟友帶來較小的效果。
  • 第二意見:該特性現在在裝備和揮舞權杖時會造成狀況傷害,而不是治療能力。
  • 淺墳墓:該特性已被重新設計。現在,它會導致虹吸將條件轉移給目標敵人或從幽靈及其目標盟友身上移除條件。
  • 穿越黃昏:該特性的暗影力量增益百分比不再在 PvP 中分割,而是使用較高的 5% 值。這個特性現在給予抵抗而不是敏捷。
  • 暗影步:該特性已被重新設計。現在,它會將你的暗影遮蔽技能的有益效果傳播給你的被束縛目標周圍的盟友,並且當你使用暗影遮蔽技能時,它還會為你自己和這些盟友額外提供增益。
  • 賞金之井:該技能現在提供再生而不是抵抗。
  • 心靈震撼:該技能現在在激活而不是爆炸時提供穩定性。添加了一個指示器,以便更好地可視化該技能何時爆炸。
  • 所有權杖射彈的速度都增加了 66%。以盟友為目標的技能現在將影響其目標周圍 240 半徑的範圍;次要目標的收益減少。更新了針對盟友的技能事實,以顯示其不可阻擋的性質。
  • 暗影狂風:該技能現在可以按照技能說明中列出的適當數量進行治療。每次攻擊治療量從 522 點增加到 625 點。
  • 鬼影射擊:該技能的速度提高 66%。
  • 黑暗哨兵:修復了導致該特性的內部冷卻時間無法正常運行的問題。
  • 沉默之井:WvW 和 PvP 中的冷卻時間從 40 秒減少到 35 秒。
  • 無盡之夜:該技能不再適用於速度,而是僅在 PvE 中適用於活力。
  • 永夜:修復了該技能無法快速發揮作用的問題。

12) 戰士

  • 神速射擊:該特性不再減少步槍、長弓和魚叉槍技能的冷卻時間。
  • 火扇:僅限 PvE 中的冷卻時間從 6 秒縮短至 5 秒。
  • 電弧箭:僅在 PvE 中將彈藥裝填時間從 10 秒縮短至 8 秒。
  • 陰燃箭:僅在 PvE 中將彈藥裝填時間從 20 秒縮短至 16 秒。
  • 鎖定:僅 PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • 亂舞:你現在可以在引導該技能時移動。減少了總點擊次數和動畫時間。每次擊中的流血時間從 4 秒增加到 6 秒。每次攻擊的威力係數從 0.2222 增加到 0.33。
  • 激烈射擊:PvP 和 WvW 中的力量係數從 0.403 增加到 0.46。
  • 齊射:冷卻時間從 5 秒減少到 1 秒。僅 PvE 中的彈藥裝填時間從 12 秒縮短至 10 秒。
  • 爆炸殼:冷卻時間從 6 秒減少到 1 秒。彈藥裝填時間從 15 秒縮短至 8 秒。PvP 和 WvW 中的力量係數從 0.5 增加到 1.09。PvP 和 WvW 中的癱瘓持續時間從 5 秒縮短至 3 秒。
  • 殘酷射擊:冷卻時間從 8 秒減少到 1 秒。該技能現在將使你立即向後躲避並在擲骰結束時開槍。
  • 狂戰士姿態:僅 PvP 中的冷卻時間從 40 秒縮短至 25 秒。
  • 平衡姿態:僅 PvP 中的冷卻時間從 50 秒減少到 40 秒。
  • 士兵的舒適感:該特性現在也提供保護。
  • 武術節奏:此特性現在僅在 PvE 中提供穩定性而不是快速性。
  • 巔峰表現:該特性不再減少物理技能的冷卻時間。
  • 修補:僅 PvE 中的冷卻時間從 20 秒減少到 16 秒。
  • 公牛衝鋒:冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。
  • 踢:所有遊戲模式下的彈藥補充時間減少至 20 秒。
  • 踩踏:PvE 中的冷卻時間從 40 秒減少到 32 秒,PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • 投擲流星:彈藥充電時間從 20 秒減少到 16 秒。
  • 狂暴:冷卻時間從 120 秒縮短至 90 秒。
  • 徽記掌握:該技能不再減少徽記技能的冷卻時間。
  • 憤怒徽記:冷卻時間從 20 秒縮短至 16 秒。
  • 力量徽記:僅限 PvE 中的冷卻時間從 25 秒縮短至 20 秒。
  • 耐力徽記:冷卻時間從 35 秒縮短至 30 秒。
  • 憤怒徽記:僅限 PvE 中的冷卻時間從 60 秒縮短至 40 秒。
  • 有力的呼喊:該特性不再減少呼喊技能的冷卻時間。
  • “極限!”:冷卻時間從 30 秒減少到 24 秒。
  • “害怕我!”:冷卻時間從 60 秒減少到 48 秒。
  • “為了偉大的正義!”:彈藥充電時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • “On My Mark!”:彈藥裝填時間從 25 秒減少到 20 秒。
  • “Shake It Off!”:PvE 中的彈藥充電時間從 25 秒減少到 20 秒。PvP 和 WvW 中的冷卻時間從 30 秒縮短至 24 秒。修復了導致該技能的眩暈破壞半徑小於預期的問題。
  • 雙倍標準:此特性現在提供解決方案而不是速度。
  • 戰士的狡猾:僅在 WvW 中,將針對高生命值敵人的傷害增加從 25% 減少到 7%,將針對有屏障的敵人的傷害增加從 50% 減少到 10%。
  • 戰術旗幟:該技能在 PvE 中不再適用速度。

狂戰士

  • 火焰亂舞:將命中次數從 8 次減少到 6 次。減少施法時間。功率係數從 0.25 增加到 0.33。燃燒持續時間從 2 秒增加到 5 秒。
  • 弧線分隔器:將攻擊次數從 3 次減少到 1 次。將施法時間從 1.86 秒減少到 0.8 秒。PvE 中的總功率係數從 5.1 降低至 2.5,PvP 中的總功率係數從 2.112 降低至 1.82。
  • 血液反應:將基礎精度到兇猛的轉換提高到 10%。該特性現在將 10% 的力量轉化為狀態傷害。這些獎金在狂暴模式下仍然加倍。
  • 血腥咆哮:僅在 PvE 中將增加的傷害從 25% 減少到 20%。
  • 加熱靈魂:該特性已被重新設計。當你用爆發技能攻擊敵人時,這個特性現在會給附近的盟友帶來增益。
  • 槍焰:僅將 WvW 的功率係數從 1.54 降低至 1.4。
  • 烈焰破壞者:僅 PvE 中的冷卻時間從 15 秒減少到 12 秒。
  • 戰爭之火:僅 PvE 中的冷卻時間從 25 秒減少到 20 秒。

破法者

  • 幻滅之風:僅在 WvW 中將持續時間從 5 秒縮短至 4 秒。
  • 打破結界:僅在 PvE 中將移除的增益數量從 2 個增加到 4 個。僅在 WvW 中將移除的增益數量從 2 個減少到 1 個。
  • 廢物廢墟:該技能現在會在攻擊敵人時消除增益效果。
  • 劍刃風暴:該技能現在在攻擊敵人時提供屏障。

劍誓者

  • 無畏之龍:該特性已被重新設計。龍斬的最大蓄力等級較低,每次蓄力消耗的流量更多,但每次蓄力的傷害有所增加。當您使用龍斬時,為附近的盟友提供敏捷。
  • “極限!”:該技能不再提供正流量,而是與劍誓專精一起使用時提供 30 流量。
  • 狂怒徽記:該技能不再提供正流量,而是與劍誓專精一起使用時提供 30 流量。
  • 流量穩定器:該技能在狂怒效果下不再提供額外的正流量,而是在狂怒效果下使用時提供 15 流量。

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