有史以來最暢銷的 5 款電子遊戲

電子遊戲已經成為當今人們習以為常的東西。它們提供娛樂和放鬆方式,讓您從日常瑣事中解脫出來,享受一些樂趣。然而,由於各種原因,包括引人入勝的遊戲玩法、相關角色和引人入勝的故事情節,有些人比同行表現更好,銷量更高。因此,他們擁有大量的追隨者,並已成為該行業的巨頭。

請繼續閱讀,因為本文探討了在社區中留下印記的有史以來最暢銷的五款視頻遊戲。

探索 5 款載入史冊的電子遊戲

5)絕地求生(7500萬)

PUBG 是現代最具標誌性的遊戲之一。它於 2017 年 12 月由 Krafton Inc. 發行,徹底改變了大逃殺類型。憑藉逼真的圖形和與朋友組隊享受美好時光的能力,它在發佈時獲得了巨大的炒作。

其成功的主要原因之一是它提供了高辛烷值的遊戲玩法。玩家總是從頭開始,必須尋找各種物品才能有最好的機會成為最後一名並取得勝利。它能夠測試適應性和力學是它受歡迎的另一個關鍵原因。

PUBG 為未來的大逃殺遊戲鋪平了道路,並引發了圍繞現在非常流行的類型的炒作。由於其在 PC 和移動設備上的可訪問性,隨著時間的推移已售出 7500 萬份,並且毫無疑問地確立了自己作為遊戲行業傳統遊戲之一的地位。

4)Wii Sports(8290萬)

Wii Sports 是任天堂的標誌性遊戲,也是這家日本巨頭有史以來最受歡迎的遊戲。它於 2006 年推出,允許玩家玩五種遊戲——網球、棒球、高爾夫、拳擊和保齡球。

無論先驗知識如何,這些都很容易上手。著名的模因,例如 Matt the CPU 角色在拳擊比賽中是一個威脅,同時在網球比賽中非常容易對付,來自這款標誌性的視頻遊戲。這些遊戲為朋友和家人提供了一個競爭和友好的環境來決一勝負。

Wii Sports 簡單的圖形和引人入勝的遊戲玩法大受歡迎,迄今為止已售出 8290 萬份,成為電子遊戲史上最偉大的遊戲之一。

3)俠盜獵車手5(1.75億)

10 多年來,俠盜獵車手 5一直是朋友團體閒逛和放鬆的首選視頻遊戲。它的開放世界性質,以及大量的事情要做,使其成為遊戲行業的主宰。

遊戲玩家能夠同時玩單人和多人模式是它受歡迎的另一個原因。Grand Theft Auto 5 還擁有引人入勝的故事情節和鮮明的人物形象,以及擁有贊庫多堡壘和奇利亞山等地標的廣闊景觀。

憑藉在自定義賽道上比賽的能力,以及角色扮演服務器的興起,俠盜獵車手 5 已經積累了巨大的人氣,並由於專門的玩家群而持續了十多年。這個標題是有趣和標誌性時刻的完美場所,已售出 1.75 億冊。

它對遊戲世界的影響是不可否認的,並且它仍然是當今行業的支柱之一。

2)我的世界(2.38億)

Minecraft 是另一種非常受歡迎的產品,因為它能夠讓玩家做他們想做的任何事情。一款由 Mojang Studios 開發並於 2011 年發布的沙盒遊戲,由於可以在服務器上創建內容的靈活性和多樣性,它已成為社交媒體的主要內容。

它是一款簡單易上手的視頻遊戲。從建造房屋、塔樓到邀請朋友在自定義世界中生存,Minecraft 應有盡有,為每個人帶來了奇妙的體驗。

一些最受歡迎的服務器包括 Dream SMP,內容創作者在其中創建了自己的角色,其中包含完整的故事和劇集。該視頻遊戲已售出 2.38 億份,至今仍然非常受歡迎。

1)俄羅斯方塊(5.2億)

說到銷量最多的視頻遊戲之王,沒有哪款能與俄羅斯方塊相提並論。由 Alexey Pajitnov 開發並於 1985 年首次發布的拼圖設計,經過多種不同方式的修改和發布。

但是,核心概念保持不變。玩家必須通過移動出現在屏幕上的棋子來完成線條。這些有不同的形狀。完成線條會給你積分,而不清楚的線條填滿屏幕頂部會導致遊戲結束。

這種簡單而令人上癮的設計在俄羅斯方塊的不同迭代中積累了超過 5.2 億的購買副本。它是有史以來最受歡迎的遊戲之一,並因其持久性、簡單性和引發老玩家懷舊情緒的能力而對遊戲社區產生了重大影響。

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