暗黑破壞神 4 中的物理傷害和非物理傷害是什麼?

您在《暗黑破壞神 4》中會遇到不同類型的傷害,它們大致可分為兩個基本類別,即物理傷害和非物理傷害。在遊戲的初始階段,這兩個類別之間的差異應該並不重要,但當您進入世界第 3 級和世界第 4 級的遊戲終局階段時,了解構建造成的傷害類型非常重要。

鑑於《暗黑破壞神4》是一款角色扮演遊戲,有不同的職業,因此涉及不同的傷害類型也是可以理解的。然而,遊戲幾乎沒有解釋這些類型是什麼。

暗黑破壞神4中物理傷害和非物理傷害有什麼區別?

顧名思義,物理傷害是指玩家使用武器對敵人造成的直接傷害。這種傷害不考慮任何注入或元素效果。然而,它確實考慮了致命一擊,但僅限於那些不受元素增益影響的情況。

對於使用許多近戰武器的職業來說,他們的一些核心技能僅圍繞造成物理傷害。從長遠來看,武器越好,暗黑破壞神4中的傷害輸出就越好。Paragon Board上的大多數節點都會影響你在遊戲中的物理傷害能力。

相反,非物理傷害是指遊戲中所有其他傷害類型。這包括毒傷害、暗影傷害、以及遊戲中的三種元素傷害。每個職業都有多種技能可以對敵人造成元素傷害。這些技能造成的傷害可以歸類為非物理傷害。

您應該只關注物理傷害還是非物理傷害,還是兩者兼而有之?

與角色的物理傷害輸出不同,Paragon Board 上很少有節點會影響角色所造成的元素傷害水平。然而,有些節點會影響角色的技能傷害輸出。而且在大多數情況下,暗黑破壞神4中的技能傷害也會直接轉化為元素傷害。

更有趣的是,在某些情況下,這些元素傷害會隨著時間的推移而變化,削弱敵人,讓你更容易用物理傷害消滅他們。在構建過程中,您必須同樣關注分別造成物理和非物理傷害的技能和能力,以及暗黑破壞神 4 中存在的不同傷害範圍。雖然前者可用於消滅目標,但後者可以用於軟化它們,減少特定目標或一群敵人的整體消滅時間。

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