該遊戲一年內向開發者支付的費用超過 5 億美元,向創作者支付了近 20% 的收入

該遊戲一年內向開發者支付的費用超過 5 億美元,向創作者支付了近 20% 的收入

這是全球主要遊戲開發商談論其年度收入的季節。就在幾天前,華納兄弟透露,《霍格沃茨遺產》自推出以來已賺得 10 億美元。然而,另一款遊戲在過去幾年中獲得了巨大的成功。有問題的標題是 Roblox。

根據該公司透露的信息,Roblox 早在 2021 年就向製作遊戲內可購買物品的創作者支付了約 5 億美元。這個數字相當於他們當年收入的 20% 左右。

Roblox 向第三方創作者支付了 2021 年收入的近 20%

如果您不熟悉 Roblox,這是一個包含多個小型遊戲的平台。這些較小的條目是由世界各地的不同開發人員創建的。雖然其中大部分是免費的,但有些需要購買。

現在,該平台上的大多數遊戲都具有類似《我的世界》的圖形,並且仍然非常輕量級。它們不僅可以在移動設備上使用,玩家也可以在 PC 上深入體驗它們。更有趣的是,它們也沒有復雜的機制。

Roblox 作為一款遊戲於 2015 年某個時候開始流行,並且其用戶群穩步增長。此外,自從創作者允許第三方開發者在他們的遊戲中添加可購買的物品以來,整體收入猛增。該公司透露的信息顯示,他們在 2021 年向創作者支付了約 5.25 億美元,用於為 Roblox 中的遊戲創建可購買的物品。

根據這些細節,Roblox 僅在 2023 年第一季度就賺取了高達 6.25 億美元的收入,這接近任天堂在《塞爾達傳說:王國之淚》發行後的前三天內銷售實體版所產生的收入。2022 年支付給創作者的金額尚未披露。

Roblox 目錄還擁有一些非常令人驚嘆的遊戲。例如,Blox Fruits和 Adopt Me! 是一些每天都有穩定流量的熱門遊戲。此外,許多動漫題材的遊戲也取得了巨大的成功。該平台採用有趣的設計和結構,吸引了各個年齡段的人。

鑑於 Roblox 對系統的要求如此之低,它的受歡迎也就不足為奇了。儘管由於從遊戲設計到整體機制等多種原因,Roblox 可能沒有有效的電子競技血統,但它確實對休閒遊戲玩家很有吸引力。

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