10 款專注於探索微觀世界的最佳遊戲

電玩遊戲可以讓玩家探索廣闊的世界。通常,玩家希望擁有更大世界的遊戲能帶來更令人印象深刻的體驗,許多遊戲都強調其巨大的開放世界。然而,一些故事證明,較小的規模也能產生同樣的影響。

以下遊戲都展示了與我們正常視角相比很小的世界中的故事。無論是為了以新的方式看待世界而身體縮小的主角,或是那些原生於自己的小世界的主角,所有這些遊戲都將玩家對世界的視角轉向微觀。

10 接地

接地

《Grounded》被描述為《親愛的》、《我把孩子縮小了》和生存遊戲的結合體,是一個敘事的例子,主角被縮小,必須透過微觀鏡頭探索曾經熟悉的世界。這樣的話,那就是他們自己的後院了。

當其居民變得與居住在那裡的昆蟲一樣大時,這個環境被證明是相當惡劣的。《Grounded》將生存類型置於獨特的微觀環境中,特別是因為它可以在 Xbox Game Pass 上使用並且可以多人玩,所以值得一試。

9 孢子

孢子早期遊戲玩法

《孢子》是一款古怪的生活模擬策略遊戲,從微觀層面開始。玩家創造自己的微觀生物,幫助他們探索自己的微型世界。

隨著遊戲的進展,玩家必須幫助他們奇怪的生命形式成長、發展和進化,直到他們最終成為自己的先進文化。儘管世界不會永遠保持微型狀態,但強調成長和進化,玩家必須從世界最小的微觀視角開始。

8 行人

在行人區一條活躍道路上方的路牌上走動

《行人》是一款獨特的平台解謎遊戲。玩家從一個幾乎盡可能微型的角度探索世界,透過在 2D 標誌中導航並在世界中前進。

從本質上講,玩家扮演路標中的小人的角色,並僅限於透過這些和其他標誌探索世界。這是對解謎平台的獨特詮釋,也是對現實世界中眾所周知但經常被忽視的方面的微小視角。

7 片魂

展示 Katamari Damacy REROLL 遊戲玩法的螢幕截圖。

與《孢子》一樣,《片魂》系列通常會看到玩家從微觀尺度開始,探索微型世界,然後逐漸擴展到巨大的尺度。玩家角色的目標是滾動他們的魔法片魂,撿起各種物體,直到它足夠大,成為一顆星星。

雖然這最終涉及玩家用片魂收集巨大的物體,例如建築物或山脈,但最初是從很小的比例觀察世界的。當遊戲開始時,玩家可以期待收集圖釘和螞蟻,他們的角色也與它們大小相同。

6 皮克敏

《皮克敏 4》中,五個冰皮克敏、五個紅色皮克敏和五個黃色皮克敏站在玩家身後,而奧奇躺在皮克敏 4 中

皮克敏系列以其明亮、多彩、歡快的策略遊戲而深受喜愛。玩家控制一個著名的角色(取決於所討論的皮克敏遊戲),他領導著一群名義上的皮克敏。這些是類似植物的小生物,而玩家角色也是微型的。

考慮到這些微小的角色,與我們通常的觀點相比,他們在微觀尺度上探索世界也就不足為奇了。噴壺、岩石、甚至草葉等環境景觀高聳在玩家角色和他們的皮克敏夥伴上方。

5

繭世界2A

《Cocoon》是廣受好評的遊戲《Inside》和《Limbo》開發商的最新獨立益智遊戲,將微觀世界的探索提升到了一個全新的令人困惑的水平。

主要的謎題元素是玩家透過輸入特定顏色的球體來導航他們所訪問的不同世界。在這個例子中,繭中華麗的昆蟲世界是如此微小,以至於它們被包含在單一珍珠中。

4 需要兩個人

在“需要兩個”中玩迷你遊戲

如果不包括合作益智遊戲《It Takes Two》,就不可能寫一篇關於縮小的主角探索微型世界的文章。遊戲的情節探討了一對已婚夫婦和一個尋求離婚的小女兒的關係。

女孩因父母的爭吵而感到痛苦,她許下了一個願望,將父母縮小到微觀的程度。在遊戲的其餘部分中,兩人必須從微小的角度探索他們熟悉的家庭房屋。也許他們對世界的新看法也會讓兩人對他們的關係有新的看法。

3 小小大星球

小小大星球 PS Vita

甚至這個深受喜愛的益智平台遊戲系列的名稱也顯示玩家將探索一個微觀世界。在整個遊戲中,玩家通常控制一個名為 Sackboy 的角色,他已成為廣泛認可的吉祥物。

麻布男孩是一個小角色,這意味著日常物品,例如電影膠卷或成堆的書籍,都會使這個可愛的角色相形見絀。玩家在《小小大星球》系列中可以探索的世界引人注目且具有視覺吸引力,並強調了我們大世界的微觀部分,就像從一個小小的麻布男孩的角度所看到的那樣。

2 空洞騎士

螳螂領主boss

雖然大多數這類遊戲都以熟悉的世界中的小角色為特色,但精彩的銀河惡魔城《空洞騎士》卻以與自己同樣微觀的世界相稱的小角色為特色。空洞騎士世界的居民都是某種形式的昆蟲,包括玩家的騎士角色。世界也有類似的主題,讓玩家探索他們可能不熟悉的微觀世界。

大多數遊戲玩法都會讓玩家下降到蟲子所在的深處洞穴系統中,玩家穿過蜂巢和蜘蛛網,就像它們是大教堂一樣。雖然《空洞騎士》的世界本質上是微觀的,但玩家會感覺更小,因為他們遇到的許多建築甚至老闆都會讓他們的小騎士完全相形見絀。

1 解開

Yarny 即將在 Unravel 中開始他的冒險

《Unravel》及其合作續作《Unravel Two》是視覺震撼、情感豐富的遊戲,為現實世界帶來了新的視野。正如本文所期望的那樣,這種觀點是從微觀的角度來看的。

玩家控制由紗線製成的小角色,在平台謎題中導航,這些謎題設置在現實世界中,但從一個小角色的迷人角度來看。雖然這與該清單中的許多遊戲遵循類似的趨勢,但《Unravel》遊戲之所以脫穎而出,是因為它們只需將視角更改為微觀視角即可從現實世界中汲取神奇之美。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *