《女神異聞錄 5 Tactica》:難度設定解釋

《女神異聞錄 5 Tactica》 擺脫了主遊戲中常見的回合製戰鬥,採用了全新的自上而下的戰術遊戲風格。儘管有新的系統和機制,但《Persona》基礎遊戲的許多方面都整合到了 Tactica 中。

就像《女神異聞錄 5 Royal》一樣,Tactica 提供了五種不同的難度設定供玩家選擇。雖然每個難度級別都會影響敵人的統計數據和人工智慧,但還有一些其他事情發生了變化,以進一步使遊戲對玩家來說更加困難。

每個難度設定都有解釋

《女神異聞錄 5:戰術版》的戰鬥截圖

《女神異聞錄5 Tactica》提供了五種不同的難度設定供玩家嘗試,所有這些都可以隨時切換,不能在任務期間切換。難度設定也決定每個任務可以使用多少個接力棒通行證,在本遊戲中用。

難度設定

對遊戲玩法的影響

安全的

無限接力棒傳遞,如果所有人都被幹掉,隊伍就會完全復活。 AI 很少利用角色的位置,並且受到的傷害也被最小化。

簡單的

3 個接力棒傳球任務,從敵人那裡受到的傷害低於平常。

普通的

3 個任務接力棒通行證,從敵人處受到正常傷害。

難的

2 個接力棒任務, 敵方 AI 充分利用 One More 系統,同時角色受到的傷害增加,造成的傷害減少。 友軍火力對於槍枝攻擊和角色技能也有效。

無情

1 個接力棒傳球任務,敵方 AI 充分利用遊戲中的所有機制來排列如果角色沒有完成毀滅性連擊在封面中。 角色會受到大量傷害,且友軍火力也處於啟動狀態。

如何改變難度

任務前的準備選單

遊戲的難度可以在藏身處或任務準備畫面中變更。轉到最後一個選項,“系統”,然後選擇“遊戲設定”,第二個選項是難度選項。此設定可以更改任務按任務按任務,讓玩家返回並以更簡單的難度完成更困難的任務,以便在每個任務中獲得三顆星,或者快速培養新角色一個>

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