Xbox Game Pass 上的最佳角色扮演遊戲(2023 年 11 月)

也許與其他類型遊戲相比,角色扮演遊戲更能讓玩家有機會完全沉浸在世界和故事中。透過控制角色和他們必須開始的任務,角色扮演遊戲的粉絲可以體驗到進步的獎勵。

大多數角色扮演遊戲往往會耗費大量時間,但這只能說明這些遊戲的沉浸感有多強。幸運的是,對於那些擁有 Xbox Game Pass 的人來說,非凡的 RPG 遊戲隨時可用。無論有人喜歡日式角色扮演遊戲、西方史詩或獨立遊戲;微軟的訂閱服務涵蓋了這些內容。 Game Pass 上的最佳角色扮演遊戲有哪些

遊戲的平均長度來自於HowLongtoBeat.com

星空

元評分:83

星空前哨站 100 小時

Bethesda 專案的推出總是會引起炒作,但《Starfield》是一個特例,因為它是開發商長期以來的第一個新 IP。 2023 年發布的一部宏大而雄心勃勃的太空歌劇讓玩家可以自由地體驗銀河系的豐富內容,讓他們能夠在程式生成的行星上建立前哨站,對抗海盜、派系和當地野生動物。與大多數 Bethesda 的 RPG 一樣,Starfield 的主線故事情節並不是特別長,可以在 20 到 30 小時內完成;然而,該活動只涵蓋了該項目所提供的一小部分內容。事實上,玩家可能會發現自己忽略了強制任務,轉而選擇可選任務和簡單的老式探索,這兩點代表了遊戲的最佳狀態。

現在,Starfield 並不完美。快速旅行系統幾乎是不可避免的,而且它的實現方式可能會令人不舒服。戰鬥相對於《Fallout 4》有所改進,但需要一段時間才能恢復動力,最終只是還不錯,而不是很棒。主要情節相當兩極化,Starfield 的同伴也是如此。不過,總的來說,這是一款令人印象深刻的角色扮演遊戲。

P的謊言

元評分:84

p的特色謊言如何提高重量限制能力等級

魂類遊戲屬於自己的類型,但它們仍然屬於動作角色扮演遊戲的範疇。 《Lies of P》是對《Soulsborne》公式的啟發,儘管它的核心機制並沒有偏離老路太遠。玩家將扮演匹諾曹,探索克拉特,這是一個哥德式的墮落烏托邦,這裡已經被各種形狀和大小的致命木偶佔領。

與該類型的其他一些作品不同,《Lies of P》有一個固定的主角,並且沒有提供太多的自訂選項,至少在開始的幾個小時內是如此。 玩家可以從三種戰鬥風格中進行選擇,他們會以穩定但不壓倒性的速度解鎖新武器。重要的是,Lies of P 完善了戰鬥和敵人的設計,提供快節奏和侵略性的動作,要求玩家掌握遊戲的所有機制,尤其是招架。

魔物獵人崛起

元評分:87

魔物獵人崛起合作戰鬥

自從玩家開始狩獵怪物以來,人們就開始質疑 Capcom 的系列作品是否符合 RPG 的資格。 《魔物獵人崛起》可能會嚴重依賴「動作」方面,但遊戲有足夠的角色扮演元素,值得推薦。與該系列之前的作品一樣,MHR 有一個簡單的遊戲循環:殺死怪物來收集所需的資源,以製造更好的裝備來殺死更大的怪物。

遊戲有一個故事,但它並不是特別重要,主要是作為一種將玩家從一個區域帶到另一個區域的方式。 《MHR》還打算在敘事停止後很長一段時間內進行,而結局可以輕鬆地讓玩家參與數百個小時。 Capcom 的這款遊戲擁有 14 種武器類型,每種武器的控制方式都截然不同,並且具有廣泛的狩獵名冊,因此具有相當大的重玩價值。

暗影狂奔三部曲

元評分:76 (PS5)

暗影狂奔回歸城市

以 Xbox Game Pass 訂閱價格購買三款遊戲,此合輯包含《暗影狂奔:歸來》、《暗影狂奔:龍隕 – 導演剪輯版》和《暗影狂奔:香港 – 加長版》。這些賽博龐克戰術角色扮演遊戲引導玩家完成基於任務的關卡,這些關卡具有紮實的戰鬥、精彩的故事和身臨其境的世界。

雖然 CRPG 子類型可能會讓新手感到害怕,但《Shadowrun》是更容易上手的代表之一,因為這些遊戲沒有太多需要記住的機制。因此,這個三部曲是進入這種遊戲風格的一個很好的切入點。

卡帶野獸

元評分:84(PC)

卡帶野獸之戰

Xbox Game Pass 有幾款怪物收集遊戲,其中《女神異聞錄》佔據了中心位置。這些遊戲可能會讓某人連續幾個月忙碌,但 Atlus 的系列也有一些競爭。 《Cassette Beasts》最初在PC 上推出,後來進入遊戲機,是一個出色的獨立項目,它從Pokemon 等遊戲中汲取靈感,尤其是較舊的等距遊戲,同時還打造了獨特的聲音,使其在同類遊戲中脫穎而出。到達一個名為新威勒爾的奇特島嶼後,玩家很快就會受到一名護林員的歡迎,他告訴他們他們有能力轉變為野獸,他們需要這樣做才能在棲息地的野生動物中生存。

《Cassette Beasts》的標題揭示了其馴服怪物的機制:玩家透過將生物錄製在盒式磁帶上來「捕捉」它們。如果成功的話,主角和他們的人類夥伴將能夠在戰鬥中變身為他們。遊戲以充滿活力且多樣化的開放世界為背景,對該 RPG 子類型的典型公式進行了創造性的現代化改造,甚至成功地融入了一個非常有趣的故事。除了主要戰役之外,玩家還有很多支線活動可以讓他們忙碌起來。

黑暗地牢

元評分:83(PS4)

痲瘋病人、盜墓賊、攔路強盜和獵犬大師在最黑暗的地牢中戰鬥

《黑暗地牢》是一款不留任何人的殘酷遊戲。玩家繼承了一座位於奇怪地牢頂部的豪宅,因此他們僱用英雄來探索裡面令人毛骨悚然的迷宮。與大多數角色扮演遊戲一樣,這些角色有多種職業並且可以升級;與大多數角色扮演遊戲不同,《黑暗地牢》中的死亡是永久性的。沒有什麼比看著一個強大的英雄遇見他們的創造者,卻再也見不到更令人憤怒的了。

Red Hook 的遊戲採用回合製戰鬥系統,以四個角色為中心。在探索地牢時,玩家必須監控英雄的壓力水平以及無數其他機制。這是一個很大的挑戰。

符文工廠 4 特別版

元評分:83

一名玩家在《符文工廠 4 特別版》中為植物澆水

Rune Factory 於 2006 年首次亮相,致力於成為多面手,但這並不總是成功的秘訣。與前作一樣,第四作通常被認為是該系列最強大的項目,而增強版則提升了紮實的原始體驗。身為新王子,《符文工廠 4 特別版》讓玩家負責改造一座城鎮,這個過程涉及耕種、交往、製作和探索地牢。 Marvelous 的遊戲撒下了一張大網,帶來了多樣化但有時很膚淺的體驗;然而,核心遊戲循環足夠有趣,可以讓遊戲持續有趣幾個小時。

一般來說,《符文工廠 4》的戰役結構上不會冒太多風險,因為故事主要圍繞在地下城的引入。後面的序列是圍繞等距黑客和斜線戰鬥系統構建的,即使不是特別深入,也可以完成工作。這可能是描述《符文工廠 4》的最佳方式:Game Pass RPG幾乎在每個領域都能完成任務。它可能不是市場上最好的地下城探索遊戲或農業模擬遊戲,但它是為數不多的將這些元素與浪漫、手工和城鎮建設相結合的遊戲之一。

連鎖迴聲

元評分:88

連鎖迴聲 - 猴子

Chained Echoes 是對 90 年代主導場景的經典 16 位元日式角色扮演遊戲的回歸。如今,這類項目相對常見,但很少有遊戲能夠達到 2022 年版本所看到的高度。 《Chained Echoes》以瓦蘭迪斯為背景,這是一片被三個交戰王國分割的大陸。在使用強大的超級武器後,各國簽署了和平條約,但並非所有人都計劃遵守協議。玩家控制一群試圖阻止戰爭的角色,這段旅程將揭露一些相當黑暗的秘密。

Chained Echoes 的藝術風格令人驚嘆,非常適合所講述的故事。遊戲從老式日式角色扮演遊戲中汲取靈感,但不害怕帶來顛覆性的改變。連鎖迴聲選擇不使用傳統的經驗點,而是在可升級的技能和工藝上建立進步。這項決定意味著磨練不再是重要因素,因此玩家可以優先考慮故事。回合製戰鬥系統也以超速欄的形式引入了一個獨特的概念,它會根據玩家的狀態影響玩家的表現。

星辰大海

元評分:89

星海不成文規則音樂音量最大

2023 年 8 月和 9 月製作了 2023 年最大的兩款角色扮演遊戲:《博德之門 3》和《Starfield》。大多數與這些遊戲同時發布的獨立項目注定會黯然失色,更不用說《裝甲核心6》和《P的謊言》了。因此,《星海》仍然能引起不小的轟動,就說明了它的品質。受到 90 年代日式角色扮演遊戲的啟發,Sabotage 打造了一款寶石,向具有影響力的祖先致敬,但又不完全依賴他們。

《星海》以一座島嶼為背景,講述了兩位英雄的故事,他們的任務是擊敗不斷蔓延的腐敗。從表面上看,這個前提聽起來很籠統,但一切都與執行有關。冗長的故事情節不僅在發展過程中需要承擔一些真正的風險,而且還充滿了可愛的角色和有趣的可選內容。回合製戰鬥系統也非常優秀。

折磨:努梅內拉之潮

元評分:79

努梅內拉的折磨之潮

《Torment: Tides of Numenera》的靈感來自有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一《Planescape: Torment》,它是一款獨特的野獸,因為它強調對話高於一切。這是一款以故事為中心的遊戲,玩家扮演一個只是為了生存而奮鬥的卑微生物,他們的野心是與一群同伴建立關係。

戰役的大部分內容都圍繞著閱讀文本和探索一些廣泛的創意地點,偶爾也會有戰鬥。由於文筆自始至終都是一流的,《努梅內拉之潮》成功地編織了一個引人入勝、扣人心弦的故事。

星露穀物語

元評分:89

星露穀物語農場

《星露穀物語》於 2016 年推出,現已發展成為遊戲界最歷久不衰的農業模擬遊戲之一。這款獨立遊戲充滿瞭如此多的內容和自由度,以至於兩個人最終可能會獲得完全不同的體驗。無論是計劃一年的耕種還是與 NPC 引發浪漫,《星露穀物語》都令人難以置信的身臨其境。

這款遊戲提供可愛的視覺效果、廣泛的自訂選項以及許多值得探索的內容,將讓玩家連續玩上好幾個月。對於那些尋求不以戰鬥為優先但在某些地方仍然具有挑戰性的遊戲的人來說,《星露穀物語》是一個不錯的選擇。

《騎馬與砍殺 2:領主》

元評分:73

霸主(2)部隊

領主雄心勃勃。 TaleWorlds 的專案將動作角色扮演元素與策略機制融為一體,打造出與市場上其他產品截然不同的體驗。玩家從零開始,穩步建立自己的傭兵團體,最終尋求佔領土地並擴大影響力。

安裝& 《刀鋒 2》可能會令人難以抗拒,特別是對於沒有玩過前幾款遊戲的人來說。然而,它可能能夠滿足 Game Pass 上其他遊戲無法企及的需求。

女神異聞錄 4 黃金版

元評分:89

女神異聞錄 4 黃金版

雖然《女神異聞錄 5 Royal》不再出現在 Xbox Game Pass 上,但訂閱服務中仍然有一些來自 Atlus 深受喜愛的系列的項目。 《女神異聞錄 3 攜帶版》在某些地方顯得有些過時,但它講述的是該系列中最好的整體故事之一。然而,新手應該暫緩玩這款經典遊戲,因為其重製版將於 2024 年初直接在 Game Pass 上發布。 《Soul Hackers 2》是另一款《女神轉生》的衍生作品,它與《女神異聞錄》有一些共同點,儘管它的社交機制相比之下比較簡單。不過,如果有人想要一款更注重戰鬥的日式角色扮演遊戲,那麼這款遊戲就是一個不錯的選擇。

最後是《女神異聞錄 4 Golden》,它是 Atlus 有史以來最好的 RPG 的頂級競爭者。這是一部謀殺之謎,戰役的開始速度與系列中的大多數作品一樣緩慢,但隨著進展的推進,勢頭才逐漸強勁。角色通常都很棒,社交模擬部分令人身臨其境且引人入勝。儘管重複,但地下城探索具有令人尊敬的回合製戰鬥系統,並突出了《女神異聞錄》標誌性的怪物談判系統。

女神異聞錄 5 戰術版

元評分:77

女神異聞錄 5 Tactica_Splash Art

雖然《女神異聞錄 5 Royal》在 Game Pass 上不可用,但粉絲們至少可以看看它的衍生作品/續集。與之前的《Strikers》類似,《女神異聞錄 5 Tactica》將《怪盜團》改編成新類型,這次進入了戰術 RPG 世界。基本上,這款遊戲類似於 X-COM 或 Gears Tactics 之類的遊戲,儘管它仍然試圖迎合那些喜歡主系列但對基於網格的戰術項目漠不關心的人。 Game Pass 為人們提供了完美的無風險機會來嘗試他們可能會忽略的遊戲類型,而 Persona 品牌也應該有助於使這個過程更加順利。

怪盜團異世界了,很快就發現自己被捲入了一場持續不斷的戰爭。他們不僅與叛軍首領埃里娜成為朋友,而且她還加入了他們的戰鬥。雖然《女神異聞錄 5 戰略版》比《怪盜團》更關注艾莉娜,但後者仍然得到了相當多的開發;更重要的是,它們仍然像《女神異聞錄5》中那樣討人喜歡。在戰鬥方面,《Tactica》在融合類型和系列主打內容方面做得很好,包括允許所有角色裝備各種角色扮演。

荒原3

元評分:84

荒原3遊戲

所有三款《荒原》遊戲都可以在 Xbox Game Pass 上玩,每款遊戲都比上一款有所進步。 荒原3 是一款具有挑戰性的策略回合製角色扮演遊戲,讓人想起經典的《輻射》標題,它帶有黑色幽默感和不斷挑戰玩家做出艱難決定的願望。

深入且靈活的戰鬥系統應該讓遊戲在相當長的時間內保持新鮮感,而《荒原 3》的故事和世界構建是首屈一指的。對於那些想與朋友一起遊覽科羅拉多州的人來說,也可以選擇合作公寓。

寓言2

元評分:89

寓言2遊戲

《神鬼寓言 2》於 2008 年發布,讓玩家重返阿爾比恩的奇妙世界。玩家在迷人的國度中漫遊,開始開闢自己的道路並突出自己獨特的怪癖。阿爾比恩會對玩家的行為做出反應,並不斷發展以配合整個冒險過程中所做的選擇。

《神鬼寓言 2》發生在一個生氣勃勃的世界中,它賦予使用者權力,但也不會忘記他們所做的事(或惡行)。雖然並不令人驚奇,但即時戰鬥系統很實用,並且提供了足夠的多樣性,可以在整個戰役中保持吸引力。

《神鬼寓言》和《神鬼寓言 3》也在 Xbox Game Pass 上。

永恆之柱 2:死亡之火 – 終極版

元評分:76(PS4)

Pillars Of Eternity 2 Deadfire 探索禮堂

Obsidian Entertainment 已成為 RPG 領域的領先開發商,《永恆之柱》可能是該公司的最高成就。該系列中的兩款遊戲均躋身Xbox Game Pass 最佳角色扮演遊戲之列,但《Deadfire》獲得了認可,因為它見證了此系列的發展博德之門的根源更為獨特。

這款等距角色扮演遊戲是一款以海盜為主題的冒險遊戲,玩家將擁有一艘船和一名船員在海洋中航行,在整個旅程中訪問眾多島嶼並參加海戰。故事很紮實,但《Deadfire》在戰鬥、定制和發現感方面表現得最為出色

《永恆之柱:完整版》也已在 Xbox Game Pass 上架。

二之國 II:荒野王國 – 王子版

元得分:80(切換)

Nothing 2 Revenant Kingdom 王子版 switch

《二之國 2:荒野王國》不只是前作的翻版。 Level-5的JRPG具有相當不同的戰鬥方式,並且完全刪除了類似神奇寶貝的怪物馴服系統;因此,不喜歡《白女巫之怒》的人可能仍然會喜歡它的續集,特別是如果他們喜歡類似《故事》系列的砍殺動作。儘管《曠野王國》的奇思妙想和內心情感很難與它更加華麗的兄弟相媲美,但它仍然成功地講述了一個扣人心弦的故事,其中充滿了令人難忘的角色。從視覺上看,這款遊戲看起來很華麗,而且 Level-5 在複製吉卜力工作室的過場動畫美學方面做得令人印象深刻。

由於《荒野獵人王國》與其前作幾乎沒有直接聯繫,因此新玩家可以直接跳入續作,而不會覺得自己錯過了。

中土世界:戰爭之影

元評分:81

中土世界戰爭之影

《中土世界:戰爭之影》並沒有享受到最光彩的首秀,因為最後一幕的繁瑣內容促使玩家花錢。這些微交易最終被刪除,如今遊戲的狀況要好得多。 《戰爭之影》以《魔多之影》為基礎,是一部穿越魔戒宇宙的動作戲歡鬧遊戲。

巨大的地圖和有趣的戰鬥系統(隨著新能力的解鎖而進展順利)都是很大的賣點,但《戰爭之影》的最高成就是它的宿敵系統,它允許塔里昂與獸人建立競爭。

龍騰世紀:起源

元評分:86

龍騰世紀:起源 xbox 派對

EA Play 加入Xbox Game Pass Ultimate 帶來了大量精彩的角色扮演遊戲,包括一些最好的遊戲三部曲。 《龍騰世紀:起源》是史詩的定義;一場充滿政治陰謀、敘事深度、複雜戰鬥和令人難忘的角色的宏大冒險。

該遊戲在 PC 上性能最佳,但 Xbox 360 版本也可以完美玩。續集也值得一試,但《龍騰世紀》可以說在第一部作品中就達到了頂峰,樹立了很少有奇幻角色扮演遊戲能夠複製的標準。

《龍騰世紀 2》和《龍騰世紀:審判》也在 Xbox Game Pass 上提供。

如龍:像龍一樣

元評分:83

如龍般的失落審判-遊戲-一番-PS5-Xbox-Series-X

市面上有不少成熟的日式角色扮演遊戲系列,但當《如龍:如龍》發行時,這種類型得到了令人驚訝的補充。 《Like a Dragon》用回合製戰鬥系統取代了傳統的格鬥格鬥戰鬥,在付費的同時將《如龍》遊戲推向了令人興奮的新方向向《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》等經典作品致敬。

憑藉新的主角和設定,這款遊戲對於該系列的新手來說是一個很好的起點,對於那些喜歡故事但對以前的 Yakuza 遊戲玩法漠不關心的人來說,它是必玩之作。更重要的是,老粉絲會發現,儘管核心遊戲玩法發生了重大變化,《如龍》仍然是他們所熟悉和喜愛的《如龍》。故事敘述一如既往地精彩,探索、支線任務和迷你遊戲也是如此。新主角一番與桐生截然不同,但他本身又可愛又迷人。開發者明智地選擇將主角帶向與前任完全不同的方向,讓一番徹底走出堂島之龍的陰影。

公民臥舖

元評分:85

公民睡眠設置空間

《公民沉睡者》是一款角色扮演遊戲,它的桌面影響力響亮而自豪,同時仍然打造著獨特的體驗,而不僅僅是數位版的棋盤遊戲。同名的睡眠者指的是植入人類大腦的人形機器人,這個過程旨在將人簡化為公司的工蜂。一出大門,玩家就逃離了公司霸主的目光,躲進了一個太空站,在那裡他們不僅要嘗試逃跑,同時還要為自己謀生。隨著時間的流逝,沉睡者將逐漸更了解居住在太空站中的人們,一路上建立聯繫並揭開個人故事。

《公民沉睡者》專注於這些小規模的角色扮演時刻而不是戰鬥,遊戲使用骰子系統來確定和限制主角的行動。 Xbox Game Pass 的 RPG 精選包括射擊遊戲、近戰動作遊戲、奇幻遊戲、MMO、戰術遊戲和大多數其他常見子類型。串流服務撒下了一張大網,《公民沉睡者》抓住了大多數其他遊戲並沒有真正嘗試達到的癢處。它可能不是微軟服務中最知名的遊戲,但它非常棒。

質量效應傳奇版

元評分:90

質量效應傳奇版

Xbox Game Pass Ultimate 擁有者可以存取完整的《質量效應》系列。如果他們願意,可以跳到原始 Xbox 360 版本。這些內容都相當不錯,尤其是續集;然而,《質量效應》傳奇版是當今時代體驗謝潑德指揮官故事的最佳方式。該包包含 BioWare 經典三部曲的重製版,合輯還包含大部分 DLC。

除了改版之外,傳奇版還對原版《質量效應》遊戲進行了相當廣泛的修改,使其更符合其續集的內容和遊戲玩法。這些變化使三部曲的整體體驗更加一致。每個作品本身都非常棒,當組合在一起時,《質量效應》成為有史以來最好的電玩三部曲之一。

《質量效應:仙女座》也在 Xbox Game Pass 上。雖然不如三部曲,但也算不錯了。

輻射:新維加斯

元評分:84

圖片來自《異塵餘生:新維加斯》,顯示信差號位於拉斯維加斯大道前。

所有主要 3D Fallout 遊戲均在 Xbox Game Pass 上提供,並且每款遊戲都提供了與同類遊戲不同的東西。 《異塵餘生 76》以多人遊戲為中心的設計提供了長久的遊戲壽命,而《異塵餘生 4》則對槍戰進行了微調,以提供精簡但令人愉快的戰役。

如果有人專門尋找角色扮演遊戲,《異塵餘生:新維加斯》幾乎毫無疑問是最佳選擇,而 Obsidian 的遊戲在最重要的領域(寫作和世界建設)已經很成熟了。它的遊戲玩法一直相當笨拙,但這並沒有影響這款遊戲無可挑剔的故事敘述和任務。特許經營的新手應該考慮從這個條目開始。

輻射(PC 遊戲通行證)

元評分:89

後果 1

Xbox Game Pass 提供 3D Fallout 遊戲,但任何渴望獲得完整遊戲包的人都需要訂閱 PC Game Pass。除了現代版本外,PC Game Pass 還推出了《異塵餘生》、《異塵餘生 2》和《異塵餘生戰略版》,所有這些遊戲本身都是備受推崇的遊戲。雖然貝塞斯達時代已經製作了該系列中最受歡迎的作品,但一些粉絲可能會認為《異塵餘生》及其續集是該系列中最強大的角色扮演遊戲。

最初的《輻射》於 1997 年具有開創性,提供了鼓勵玩家選擇和實驗的複雜寫作和系統。荒原是一個令人痛苦且具有毀滅性懲罰的世界,除了最適應能力強的倖存者之外,其他所有人都會被淘汰。 《Fallout 2》與其前作一樣精彩,但新手應該先從第一款遊戲開始,然後再進入續作。

外部世界

元評分:85

平衡之舉《天外世界》擁有開發商 Obsidian 聞名的所有名片,在豐富的機械深度之間走鋼絲以及以精緻時尚的專家方式說故事。在被熱愛自由的逃亡者菲尼亞斯威爾斯從一艘命運多舛的殖民地船上救出來後,玩家在決定自己對殖民地的敘事影響以及如何實現這一影響時擁有令人印象深刻的力量-無論是透過大槍、大話或大頭腦.

《Halcyon》的氣氛充滿了諷刺和黑色幽默,與其中搞笑的企業漫畫相比,即使是《輻射:新維加斯》中嚴厲的社會評論也顯得臉紅。經過時嚐嚐薩爾圖納 (Saltun)。

上古卷軸 5:天際特別版

元評分:82

《天際》截圖顯示角色即將完成 Fus Ro Dah

自 2011 年發布以來,《天際》基本上已經統治了開放世界 RPG 遊戲的統治地位——僅憑這一點就足以證明它對任何 RPG 愛好者來說都是必要的。雖然可以有把握地指責貝塞斯達擺脫了前輩更深層的機械複雜性,但冷酷的事實是貝塞斯達做了很多正確的事情。

《天際》保留了該系列的傳統,即設計精美的開放世界,其中充滿了足夠的內容,即使是最專注的遊戲玩家也可以忙上幾年,同時成倍擴大其受眾範圍。在這一點上,遊戲實際上相當於必讀內容,而且不難看出原因。

《晨風》和《上古卷軸 Online》也在 Xbox Game Pass 上提供。

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