如何選擇城市中的最佳稅率:天際線 2

在原版《城市:天際》中,徵稅很容易。玩家只需將每個區域的百分比提高幾個點即可儘早獲利,並在遊戲的其餘部分中保持該利潤。這可能就是為什麼開發商 Colossal Order 決定在 城市:天際線 2 中讓稅收成為一個更複雜的主題。

和以前一樣,儘早加稅是在早期保持盈利的好方法。然而,玩家現在有其他方式來產生利潤,在《城市:天際線 2》中,公司和居民都需要閒錢來升級他們的建築物。所有這些意味著最佳稅率可能會發生變化取決於遊戲的階段以及城市最需要的。

稅金選項卡

城市天際線 2 稅務面板

玩家可以在到達第二個里程碑「小村莊」後設定自己的稅收政策。稅率可在經濟選單中找到,玩家可以透過點擊當前預算來存取該選單。

每個建築區域都有自己的稅率,玩家可以將其設定在 30% 到 -10% 之間。負數意味著該市正在向建築居住者支付補貼,而不是要求納稅。較高的稅收會增加城市的收入,但會減少對該類型區域的需求。它們也減少了居民的可支配收入和企業的利潤,在《城市:天際線 2》中,這些收入被用來升級建築物。

玩家還可以根據教育程度調整住宅稅,並根據商業類型調整所有其他稅費。例如,商業業包括食品、方便食品、家具、住宿和塑料,而工業公司可以生產穀物、木材、原油和食品。透過降低一種行業類型的稅收,玩家可以鼓勵該行業更頻繁地出現,而透過提高稅收,該行業將從地圖上消失。

玩家可能會注意到,住宅需求取決於密度,但稅收取決於教育程度。玩家可以透過改變稅率來調整低密度住宅的整體需求,但增加中高密度住宅的唯一方法是透過支持更多的學生獲得足夠的教育服務。玩家可以透過降低受過良好教育和受過高等教育的家庭的稅收來間接鼓勵高密度住宅。然而,這些家庭也有最多的錢花。

要回答這個基本問題,13% 的稅率是一個很好的起點。需求水準將保持穩定,隨著慢慢推出更多服務,即使是小城市也會獲得可觀的利潤。然而,一旦出現高密度區域,並且對它們的需求上升,玩家就應該開始降低稅率。這將鼓勵建築物更快升級,而高級別建築物繳納更多稅金。即使百分比較低,這也將為該市帶來淨利潤。

另一件事是忽略預算旁邊的箭頭。遊戲似乎考慮了最近的購買,因此箭頭將表明玩家進行大筆購買後收入會嚴重損失例如大學或警察總部.查看城市是否盈利的唯一真正方法是讓遊戲運行一分鐘,然後檢查預算是增加還是減少。

服務選項卡

城市天際線 2 服務面板

該市從居民那裡獲利的另一種方式是透過服務費。這些費用在第三個里程碑“大村莊”時解鎖。就像稅收一樣,玩家可以調整其中一些費用,以平衡公民的幸福與收入。

具體來說,玩家可以調整的服務費為電費和水費。參與者每提高費用一個百分點,公用事業消耗就會下降 0.4%,公司效率會下降 0.4%,公民幸福感就會下降 0.1%。每低於 100 分,公用事業消耗就會增加 0.2%,公司效率會增加 0.2%,公民幸福感會增加 0.05。

需要記住的是,服務費永遠無法涵蓋任何一項服務的全部成本。如果玩家預算緊張,他們可以發揮作用,但總的來說,最好的選擇是減少這些費用並利用幸福和效率獎金。

透過服務賺錢的更好方法是透過出口。 輸出城市多餘的水和電就像服務費一樣賺錢,如果玩家能把預算削減到50,甚至可以盈利百分。主要問題是在如此低的預算下建造足夠的水泵和發電廠來維持城市的成本,但當玩家成功時,它們實際上是為自己買單的。

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