Xbox Game Pass 上的最佳開放世界遊戲(2023 年 11 月)

可以說,開放世界遊戲概括了遊戲的最佳屬性,並將其推向邏輯極限- 它們提供了充分充實的內容玩家可以按照自己的意願探索不同的現實,通常為他們提供前所未有的代理權和自由度來決定自己的路徑。開放世界遊戲幾乎有潛力成為玩家消失的第二生命。

因此,遊戲產業中一些最多產的遊戲以開放世界遊戲的形式出現也就不足為奇了。幸運的是,如果玩家剛好擁有有效的 Xbox Game Pass 訂閱,那麼大量遊戲就觸手可及。但接下來該進入哪個世界呢? Xbox Game Pass 上最好的開放世界遊戲有哪些?

如果有人更喜歡實體副本,只要存在遊戲的亞馬遜列表頁面,就會提供一個連結。此外,每款遊戲的 Metascore 都會列出,並且 Xbox Series X/S 分數(如果可用)將優先考慮。

星空

元評分:83

星空手持掃描儀

毫無疑問,《Starfield》將作為 2023 年 Xbox Game Pass 上添加的最大遊戲而被人們銘記。Bethesda 的最新 RPG 已經開發了很長時間,也是開發商數十年來的第一個 IP;因此,無論它是否符合宣傳的要求,這款遊戲總是很龐大。雖然《Starfield》可能沒有引起《天際》的高度讚揚,但它仍然是貝塞斯達的另一項令人印象深刻的羽毛,代表著在一些領域向前邁出了一步。它的角色自訂、槍戰和同伴可能是該公司歷史上最好的,至少在僅算貝塞斯達遊戲工作室開發的遊戲時是如此。雖然需要幾個小時才能開始,基本上可以忽略不計,但主要故事也相當不錯。

與 Bethesda 的大多數旗艦版本一樣,《Starfield》是開放世界,儘管它與《Skyrim》或《Fallout 4》不同。由於地圖分佈在大量行星上,玩家將花費大量時間快速旅行。放置,這在一定程度上破壞了沉浸感。跳上一艘船並飛越太空是可能的,但這並不是整體體驗的重要組成部分,玩家也不能登陸行星。基本上,《Starfield》並沒有一個玩家可以在沒有加載螢幕的情況下完整穿越的無縫世界,而是提供了構成更大宇宙的較小的獨立區域。這不一定是批評,但它確實賦予了遊戲與貝塞斯達大多數其他經典開放世界角色扮演遊戲不同的風格。

俠盜獵車手5

元評分:79

俠盜獵車手 5 洛桑托斯

俠盜獵車手 5 突然回歸 Xbox Game Pass,成為有史以來最著名的開放世界遊戲之一,與《曠野之息》、《天際》和《我的世界》並列,成為該類型的主流巔峰。 Rockstar 的傑作在 Xbox 360 時代末期首次亮相,以其華麗的洛桑托斯場景、有趣的故事、多個主角和令人上癮的遊戲玩法而獲得普遍讚譽。從那時起,該遊戲的單人遊戲完全被《GTA Online》所掩蓋,這是一種多人遊戲模式,也是透過 Game Pass 提供的遊戲包的一部分。 Rockstar 會定期以新事件或物品更新此內容,因此雖然模式的混亂性質可能不適合所有人,但喜歡它的人可以輕鬆獲得大量資料。

儘管《GTA 5》最初於 2013 年首次亮相,但其宣傳活動仍表現出色,尤其是在 Rockstar 發布了原生 Xbox One 和 Xbox Series X/S 版本之後。故事圍繞著三名罪犯展開,他們的性格、背景和動機截然不同。他們的動態一開始很有趣,並且隨著故事的進展而不斷改善。除了主要任務之外,GTA 5 絕對充滿了可選內容,旨在讓玩家在洛聖都的街道上製造混亂。

中土世界:戰爭之影

元評分:81

《戰爭之影》的遊戲玩法

雖然《中土世界:暗影魔多》本身就是一場精彩的冒險,但《戰爭之影》完善了該系列的提議機制,並透過讓玩家自由探索廣闊的開放世界來提升它們。那些愛上原版遊戲元素的人將享受精心調整的系統,其中包括新的動作和能力,同時保持旗艦遊戲的引人入勝的戰鬥。

《中土世界:戰爭之影》也增強了復仇女神系統,讓世界變得更加生機勃勃,因為玩家發現自己偶爾會受到之前擊敗過他們的敵人的騷擾。這個功能是該系列的主要賣點,它值得所有的讚揚,因為它讓世界看起來像是在根據玩家的行動而變化。

無人深空

元評分:77

無人天空基地

當《無人深空》於 2016 年首次發佈時,它因其缺乏遊戲玩法和粗糙的設計而受到批評。許多粉絲感到不安,因為該版本似乎缺乏開發商 Hello Games 做出的許多最初承諾。值得慶幸的是,儘管它在最初發佈時受到了嚴厲批評,但設計師們堅持使用了這個標題,並在接下來的幾年裡繼續盡可能地改進它。

現在,到了 2023 年,《無人深空》比以前有了突飛猛進的發展。玩家終於得到了他們所希望的太空史詩,近年來對《無人深空》的感情非常積極。正在尋找有趣、有深度且令人著迷的開放世界的玩家應該加入這個奇妙的冒險。

接地

元評分:82

接地切換相機

經過漫長的搶先體驗期後,《Grounded》終於全面亮相。當主角們試圖回家時發現自己陷入了困境,他們必須在這片陌生的土地上生存並適應其生態系統。

《Grounded》是一款富有想像力的開放世界遊戲,它從同時代的遊戲中汲取靈感,同時仍然創造出與眾不同的獨特聲音。 Obsidian 負責遊戲中一些最完全實現的世界,而 Grounded 是開發者的另一項功績。

刺客教條奧德賽

元評分:87

河中的刺客教條奧德賽雕像

整個夏天,Xbox Game Pass 迎來了兩款《刺客教條》遊戲:《起源》和《奧德賽》。每款遊戲都是一款雄心勃勃的開放世界遊戲,內容豐富,既有強制性的,也有可選性的。兩者在品質上沒有太大區別,某人的偏好可能取決於他們是否喜歡《起源》的古埃及或奧德賽的古希臘 .

由於後者是前者的續作,它對前作的一些機制進行了微調,特別是戰鬥系統。由於《起源》是第一個按時間順序排列的條目,因此該系列的新手應該從該標題開始;然而,該系列的發行可以作為獨立的冒險來享受,所以奧德賽仍然是一個選擇。

瓦爾海姆

元評分:不適用

瓦爾海姆長屋大樓

在僅在 Steam 上存在了大約兩年後,《Valheim》最終加入了 Xbox 的遊戲預覽計劃,向 Game Pass 訂閱者開放。無論在哪個平台上,Iron Gate 的維京主題生存遊戲都很棒。雖然仍在進行中,但當前版本仍然相對強大;事實上,該遊戲目前的狀態很可能比絕大多數完全發布的開放世界項目讓大多數玩家享受更長時間的娛樂。

利用程式生成的地圖,《瓦爾海姆》將玩家置於一個相當大的世界中,該世界分為多個生物群落。從那裡開始,他們必須製造武器和盔甲,使他們能夠在世界各地的各種敵人和頭目中生存下來。另外,這款遊戲也支援基地建設,系統也相當有深度。雖然戰鬥系統還不錯,但《英靈神殿》作為一個整體而不是只專注於某個元素時會表現出色。

樂高星際大戰:天行者傳奇

元評分:82

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《樂高星際大戰:天行者傳奇》涵蓋了主要的九部星際大戰電影,為粉絲們提供了體驗原作、前傳和續集三部曲中最難忘的時刻的機會。每部電影都包含幾個獨特的任務,這些任務在範圍上相對線性,儘管它們確實提供了一些探索的空間。

更重要的是,《天行者傳奇》也包括實際上是開放世界的自由漫遊中心。玩家可以前往並調查一些星球大戰的標誌性行星和衛星。雖然相對放鬆,但這些區域可以自發性地變成戰鬥區域,因此它們不僅僅是為了觀光而設計的。如果不出意外的話,這款樂高遊戲可以讓粉絲們生活在 TT Games 完美再現的星際大戰宇宙中。

微軟飛行模擬器

元評分:90

微軟飛行模擬器飛機

並非每個擁有 Xbox Series X/S 的人都會被《微軟模擬飛行》所吸引,但毫無疑問地有人專門購買了該遊戲機來玩這款飛行模擬遊戲。在作為 PC 獨佔一年後,Asobo Studio 的專案終於進入了微軟最新的硬件,即使在推出幾年後,2021 年版本仍然是該遊戲機最令人印象深刻的技術展示之一。如其標題所示,該遊戲力求準確地重現駕駛飛機的體驗,至少達到遊戲允許的程度。雖然有些現實,但按照該子類型的標準,飛行模擬器相對容易上手,因此從未坐在虛擬駕駛艙中的新手可以依靠詳細的教程來教他們基礎知識。

一般來說,飛行模擬器的遊戲玩法是圍繞飛行計劃構建的,這些計劃在設計上是線性的。然而,玩家可以自由決定如何接近航線,因為他們可以透過世界地圖模式規劃自己的航班。從本質上講,地球是微軟飛行模擬器的開放世界,雖然玩家可能無法著陸並漫步,但他們可以從天空中見證地球的雄偉。

流亡者柯南

元評分:64

《流亡者柯南》中 RElicwater 的崛起

《流亡者柯南》並不適合所有人,但如果有人渴望一款艱難的生存遊戲,它可能會讓人感到深深的渴望。在被傳奇野蠻人親自營救之前,玩家們將被釘死在十字架上,他們面臨著承受流放之地嚴酷條件的挑戰。而且,主角幾乎一無所有,如果他們想抵抗死神,就需要巧妙而快速地製作。 《流亡者柯南》擁有生存類型遊戲的所有傳統機制,而且毫不遜色。玩家需要不斷監控自己的生命體徵,他們將在遊戲的早期大部分時間都花在滿足自己最基本的需求上。建立基地是最重要的,而遊戲在這方面實際上是相當靈活的。

需要明確的是,《流亡者柯南》有一個相當漫長且不錯的故事,因此生存並不是唯一的驅動力;然而,玩家可以自己決定是參與敘事還是只專注於核心遊戲循環。遊戲甚至為願意與其他人一起玩的人提供 PvP 和合作模式。對於開放世界本身來說,流放之地不僅廣闊,而且在規模和美麗上常常令人驚嘆,同時又像野蠻人柯南的設定一樣無情。

渡神紀芬尼斯崛起

元評分:81

不朽者-芬尼克斯-崛起-波利尼西亞-設定

育碧熱愛開放世界也許有點過分了。過度曝光和產品枯竭是非常現實的事情,無論個別項目的品質如何,育碧現有的開放世界遊戲的龐大數量已經讓它們感覺很普通。單獨來看,《瓦爾哈拉》令人難以置信,但從背景來看,它只是另一個《刺客教條》遊戲。 《孤島驚魂 6》在幾個方面改變了其係列的理念,但該遊戲最大的缺陷在於,它是十年來第七個獲得許可的遊戲。

《渡神紀:芬尼斯崛起》不會給那些對育碧公式徹底厭倦的人留下深刻的印象,但對於那些想要熟悉但又不同的東西的粉絲來說,它可能會擊中要害。這款動作冒險遊戲受到希臘神話的啟發,並從《薩爾達傳說:曠野之息》中汲取靈感,將豐富多彩的視覺效果與有趣的砍殺戰鬥和喜劇故事融為一體,同時提供了一張龐大但又不至於壓倒性的地圖。雖然有可選內容,但《渡神紀芬尼斯崛起》為玩家提供了決定他們希望與這些任務互動的程度的空間。

極品飛車:無限

元評分:77

駕駛效果煙霧極品速度無界

Xbox Game Pass Ultimate 有許多《極速快感》遊戲,其中大多數都是兩極化的。如果有人想要一款經典風格的街機賽車遊戲,《Hot Pursuit Remastered》是不錯的選擇,而《Rivals》則被低估了。整體而言,《Heat》可能是這組遊戲中最強的,但它有點像《極限競速:地平線》那樣的光。簡而言之,後者的遊戲幾乎在各方面都更勝一籌。

因此,Unbound 因其獨特的視覺呈現而獲得認可,使其在競爭中脫穎而出。 《Unbound》的動漫藝術風格是其最引人注目的特點,如果這種美學不符合某些人的喜好,他們最好還是堅持 Game Pass 上的其他一些《極品飛車》項目。作為該系列的最新作品,Unbound 控制良好,並擁有一個華麗的開放世界,探索起來很有趣;然而,即使發布後的更新緩解了這個問題,遊戲也可能會很麻煩。

日落超速

元評分:81

《Sunset Overdrive》的主角沿著蘑菇雲滑行,上面寫著

Insomniac 近年來致力於打造超級英雄主題的冒險遊戲,其中包括每個人最喜歡的鄰裡爬牆者;然而,漫威的《蜘蛛人》並不是開發商首次涉足開放世界領域。 《Sunset Overdrive》可能是2010 年代最不受重視的遊戲之一,該遊戲出色的移動系統將其列為Game Pass 上最佳開放世界遊戲 .

日落之城基本上是一個大型遊樂場,充滿了鐵軌和高空滑索,鼓勵玩家飛向天空並在街上奮力前進。槍戰也很有趣,尤其是當玩家解鎖全部武器庫後。

惡靈附身2

元評分:82

《惡靈附身2》中的塞布

2014 年的《惡靈附身》試圖填補《生化危機》進入動作領域後留下的恐怖空白,雖然並不完美,但這款遊戲完成了它的任務。續集的故事發生在模擬的聯合鎮,塞巴斯蒂安進入該鎮試圖拯救他的女兒。雖然遠不如《孤島驚魂》設定那麼大或充滿支線內容,但聯盟可以自由探索,即使塞巴斯蒂安通常被引導走上一條路。開放世界恐怖計畫並不多,因為這些類型的故事往往受益於更精心策劃的體驗,但《惡靈附身 2》表明該類型可以在限制較少的結構中運作。

儘管內容稍微分散,但由於一些奇妙的生物設計,Tango 的遊戲仍然能夠產生真正的恐懼。雖然《惡靈附身 2》可能沒有太多競爭,但它是 Game Pass 上最好的開放世界恐怖遊戲。

倦怠天堂重製版

元評分:79

《火爆天堂重製版 Switch》中汽車在鐵軌下超速行駛的特寫後視角

《Burnout》是一款全能的偉大系列遊戲,誕生了 2000 年代初期一些最具娛樂性的賽車手。 《倦怠天堂》將該系列的瘋狂遊戲玩法改編為開放世界結構,為玩家提供完全的自由來追求他們的賽車生涯。雖然與大多數現代環境相比很小,但《倦怠天堂》的開放世界卻多樣且設計完美。

在這些街道上,速度就是遊戲的名稱,沿途會發生不少車禍。一旦玩家記住了地圖佈局的細節,讓他們本能地穿過道路而不是跟隨標記,《火爆天堂》地圖的輝煌就會變得顯而易見。

腐爛國度2

元評分:66

腐爛國度2升級設施指揮中心前哨站

《State of Decay 2》以其前作為基礎,提供了一系列充滿飢餓殭屍的大型地圖。米格山谷可以說是遊戲中最好的地圖,但其他地圖也有其優點,尤其是德魯克鄉村和喀斯喀特山。

《腐爛國度 2》幾乎完全專注於生存,玩家的任務是建立一個能夠承受後世界末日荒原中存在的考驗的社群。

泰拉瑞亞

元評分:84

泰拉瑞亞-遊戲-裁切-1

泰拉瑞亞於 2011 年首次亮相,持久力至今尚未得到證實。 Re-Logic 的動作冒險遊戲將探索推向最前沿,為玩家提供了世界上所有的自由來穿越其令人印象深刻的程式生成的沙盒地圖。

泰拉瑞亞融合了戰鬥、生存和製作元素,內容豐富且多樣化,並且擁有極其熱情的粉絲群。除了標準版本的戰役之外,泰拉瑞亞還提供了許多其他模式來改變其難度,從而帶來截然不同的冒險。

我的世界

元評分:88

沒有任何遊戲能像《我的世界》那樣鼓勵自由和探索。一旦玩家重生到這個世界上,他們接下來要做的事情就沒有界線了。在森林裡建造一座豪宅,到世界深處採礦,或是製作最複雜的過山車都是可以選擇的。

雖然《我的世界》的世界中沒有散佈任務,但能夠做任何選擇的事情是遊戲的主要吸引力。 《我的世界》是終極沙盒項目,玩家的想像力只會受到限制。

看門狗2

元評分:81

《看門狗 2》中的馬庫斯

有人可能會說,育碧的《看門狗》從未充分發揮其潛力。最初的作品令人失望,因為最終產品與宣傳材料不符,而《軍團》有趣的概念並沒有轉化為特別引人入勝的體驗。在這三個項目中,《看門狗 2》無疑是其中的佼佼者,儘管其效果因玩家而異。 2016 年發布的版本以華麗(且豐富多彩)的舊金山為特色,擁有三部曲中最令人印象深刻的開放世界,在街道上漫步並偶爾黑客造成無害的混亂是很有趣的。

從故事情節來看,《看門狗 2》可能會引起爭議,尤其是其輕鬆的基調。儘管如此,主要任務本身還是提供了大量有趣的場景,但它們最終只是整個任務的一小部分。應該說,《看門狗2》幾乎完美地融入了育碧的開放世界模式,這對於許多已經厭倦這種結構的人來說可能是一種威懾,但它卻是這種模式的一個很好的代表。

天際

元評分:82

天際跑一英里

《上古捲軸5:天際》長期以來一直是開放世界遊戲的主要內容,並且很可能會一直保持這種狀態,直到主線上古捲軸傳奇的下一章體現。即使在今天,玩家仍然成群結隊地在《天際》的白雪皚皚的苔原、茂密的森林和破舊的地牢中漫步,考慮到基礎遊戲是在2011 年發布的,這絕非易事。

如果因為某些原因有人還沒有開始講述龍裔的史詩故事,那麼現在就是最好的時機。如果他們已經有了,那麼他們可以從適用於 Xbox 主機的大量模組中進行選擇,並在熟悉的冒險中創造新的轉折。

極限競速地平線 5

元評分:92

極限競速地平線 5 中的經典車 - 法拉利 288 GTO - 玩家在墨西哥以最高速度駕駛

Playground Games 的極限競速地平線系列一直是雄心勃勃的開放世界賽車遊戲的可靠來源,第五款作品保持了與許可同義的高標準。以墨西哥為背景的《極限競速:地平線 5》的地圖比前作更加多樣化,每個地區都有自己的美感,使其脫穎而出。

與所有這些遊戲一樣,《極限競速:地平線 5》將逼真的視覺效果和真實的世界與頂級街機風格的遊戲玩法融為一體,這是一場天作之合。

《極限競速:地平線 4》也在 Xbox Game Pass 上提供,對於想要開車穿越蘇格蘭的人來說,這是一個不錯的選擇。

盜賊之海

元評分:69

盜賊之海製造混亂

Rare 的《盜賊之海》的發布有些粗糙,但自推出以來,遊戲已經取得了突飛猛進的進步。雖然對於單人玩家來說並不缺乏樂趣,但這款遊戲應該與一群夥伴一起體驗,因為《盜賊之海》很大程度上依賴船員自己創造樂趣。

作為廣闊而華麗的開放世界中的海盜,隨著船員們尋求完成貿易任務,冒險始終在他們的召喚下,找到埋藏的寶藏,並在海妖或幽靈船的襲擊中生存下來。

蝙蝠俠:阿卡漢騎士

元評分:85

蝙蝠俠從蝙蝠車跳出

阿卡漢系列的開放世界模式只有在您使用蝙蝠車時才能增強。乘坐蝙蝠俠的標誌性車輛在哥譚的街道上疾馳是一種匆忙。雖然只用蝙蝠俠的斗篷從一個任務飛到另一個任務總是很有趣,但激烈的汽車運動只會加劇這種動作。

與該系列的其他遊戲一樣,《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》是一款令人興奮且易於理解的開放世界冒險遊戲。遊戲還附帶了主要戰役之外的大量內容。

如龍 0

元評分:90

如龍0世界

Xbox Game Pass 確實喜歡《如龍》。訂閱者可以玩完整個主要傳奇故事,從《如龍 0》開始,到《如龍》結束。這相當於八個冗長的戰役,其特點是始終如一的精彩故事講述、可愛或令人難忘的角色、令人愉快的迷你遊戲以及小而密集的開放世界。從技術上講,《Kiwami》算是第一款遊戲,因為它是原版PS2 遊戲的重製版,但新人應該從《如龍0》開始。它不僅是一部發生在其他遊戲之前的前傳,而且可以說是該系列的前傳。峰,它在說些什麼。

《如龍 0》以兩個充滿活力且充滿個性的日本城市為背景,講述了桐生一馬和真島五郎在東城幫的早期生活。兩位主角彼此截然不同,他們的故事一開始相當孤立,但最終以有趣的方式出現分歧。除了精彩的中心敘事之外,遊戲還充滿了從搞笑到令人心碎的支線故事。

像龍一樣:是!

元評分:79

最佳電玩 Xbox 優惠

有人可能需要至少三個月的訂閱才能玩完 Xbox Game Pass 上的所有 Yakuza 遊戲。如果他們要實現這一目標,他們將在很大程度上關注桐生和一番的故事,至少在新遊戲發布之前是如此。 《如龍 0》是該系列的一個很好的切入點,在某種程度上《如龍:如龍》也是如此。然而,其餘的標題應該按時間順序播放。因此,該系列需要相當多的時間投入和投入,特別是對於完成主義者來說,一旦開始就很難離開。

或者,玩家也可以嘗試《像龍一樣:伊辛》!無需致力於一部由 8 部分組成的史詩般的作品,即可充分享受如龍的美麗。這款衍生遊戲的靈感源自江戶時代末期的歷史事件,其中有許多熟悉的面孔,儘管他們的名字和角色與平常不同。雖然與主要條目相去甚遠,但故事具有相同的基調和結構,這也延伸到了可選內容和開放世界。伊辛! 《如龍》最初發佈於 2014 年,雖然重製版看起來相當不錯,但它的戰鬥讓人想起舊版《如龍》遊戲,而不是《如龍》的回合製系統。

輻射:新維加斯

元評分:84

《輻射新維加斯》中的採石場交界處

儘管《輻射4》可能是《新維加斯》更閃亮、更新且(稍微)優化得更好的表親,但《新維加斯》被認為是《輻射》三維第一人稱遊戲皇冠上的明珠是有原因的。在黑曜石的帶領下,《輻射 3》中的角色扮演元素被打磨得光彩奪目,而《輻射 4》似乎無法連續做到這一點。

莫哈維荒原以現代標準來看可能有點過時,但信差在被槍殺後的命運之旅仍然值得紀念一場永恆的狂野冒險。

孤島驚魂5

元評分:82

孤島驚魂5

《孤島驚魂》已經成為讓人又愛又恨的系列遊戲,但不可否認的是,這款遊戲可以很有趣。第五款是 Xbox Game Pass 上唯一一款可用的遊戲,雖然它通常不被認為是該許可證的巔峰之作,但《孤島驚魂 5》有很多優點。故事以蒙大拿州為背景,講述了一位新任元帥試圖將該地區從約瑟夫席德邪教的控制下解放出來的故事。這張龐大但並不詳盡的地圖被分成三部分,每一部分都由約瑟夫的一名弟子統治。雖然每個區域的遊戲循環基本上相同,但故事任務反映了主要邪教成員的個性。

因此,該活動是重複的,但很少無聊。正如已成為系列主打內容的那樣,《孤島驚魂 5》中的反派搶盡風頭,而且他們彼此之間都截然不同。信仰種子尤其令人難忘,儘管約瑟也有足夠的魅力,足以令人信服地成為邪教的偶像。雖然蒙大拿不像育碧系列中的其他一些場景那麼多樣化或充滿異國情調,但它仍然是一個有趣的沙盒。

獵物

元評分:84

獵物鑰匙藝術摩根太空衣霰彈槍

《獵物》是一部科幻驚悚片,故事發生在一個太空站中,該太空站已被一種名為堤豐的外星威脅所佔領。作為摩根,玩家將進入一個他們不完全理解的世界,而阿卡恩在整個戰役的大部分時間裡都很好地保持了這種神秘感。

結合了潛行、角色扮演和銀河惡魔城元素,Prey 是一款困難且身臨其境的遊戲,融合了謎題、第一人稱戰鬥和探索。太空站可能不像 Xbox Game Pass 上的其他一些地圖那麼大,但它設計精良且密集。

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