《要塞英雄》玩家對一槍狙擊手的看法存在分歧,讓他們因恐懼而“畏縮”

狙擊步槍多年來一直是《要塞英雄》的主打產品,但玩家對於它們是否仍能在第1 季第5 章中佔有一席之地存在分歧,因為許多人認為狙擊步槍能夠一擊完全防護的敵人是“荒謬的」。

OG賽季的成功為基礎《要塞英雄》第5 章第1賽季< a i=4> 受到了社區的好評。此次更新引入了充滿獨特新地點的全新地圖以及戰鬥通行證< a i=8 > 塞滿了皮。

一如既往,它也為戰利品池帶來了一些重大變化,新增了防彈護盾抓斗刀片為每場戰鬥增加額外的維度。

狙擊元在第 5 章中再次活躍起來,第 1 季添加了新的死神狙擊步槍。然而,對於是否應該削弱狙擊手以進行更公平的遠程戰鬥,玩家們存在分歧。

主播「Micawavetv」在 Reddit 上發布了一段視頻,顯示他被敵人用死神一槍打死。狙擊手能夠造成 275 點爆頭傷害,這意味著它可以用一顆子彈擊倒一名完全受到防護的玩家。

「無論我做後空翻、側手翻、開合跳還是翻跟頭,他每次都會向我打 275 度,」OP 在影片中說道。 「狙擊手太簡單了,太簡單了。削弱它。”

許多其他玩家回復了該帖子,一致認為Fortnite 第1 季第5 章中的狙擊步槍太強大且“煩人” . 「你可以全速奔跑,扔出衝擊波並將自己發射到空中,他們仍然會爆頭。這有點荒謬,」一位回覆說。

許多人面臨的主要問題是他們造成的損害巨大,而幾乎沒有懲罰措施可以使他們獲得更多的風險回報。

「狙擊很有趣,但當你每個彈匣有3 次或更多射擊時,操作起來很容易,很常見,所以幾乎每個人都擁有一把,而且現在所有槍支都是投射而不是命中掃描,這使得懲罰狙擊手變得更加困難,」另一位說玩家。 “我不應該因為看到的每一個閃光而感到恐懼。”

同時,其他玩家並不相信《要塞英雄》中的狙擊步槍需要削弱,聲稱他們仍然需要足夠的技能才能使其公平。

「這根本不是問題,lmfao。如果我被射中,我不會在想廢話,我會想,該死的,這是一個很好的射門,」一位球迷爭辯道。

只有時間才能證明 Epic Games 未來是否決定削弱狙擊步槍。雖然他們不太可能完全移除這種流行的武器,但許多玩家希望在第 2 季第 5 章或其他< a i=3>即將更新。

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