暗黑破壞神 4 玩家解釋為何計畫中的戰利品變更無法盡快到來

《暗黑破壞神 4》的玩家對掉落的戰利品感到失望,他們表示需要做出改變,暴雪承諾宜早不宜遲。

暗黑破壞神 4 的狀態正在慢慢改善,暴雪已承諾進行更多改進將來會出現。第 2 季的經驗值提升和戰利品掉落有所改進,但玩家仍在努力尋找真正獎勵其構建的戰利品。

在 2023 年底舉辦的直播中,副遊戲總監 Joseph Piepora 表示,他們計劃讓玩家自訂自己的遊戲掠奪以適應他們的體型。與當前系統相比,這將是重大變化,在當前系統中,玩家只能重新投擲物品的一項統計數據。

遊戲總監 Joe Shely 也在直播中,他表示他們也計劃進行全面修改,為第三季的這項變更做準備。

他們沒有宣布這些變化的具體日期。由於戰利品涉及遊戲的各個方面,開發人員將需要大量時間來處理它,這就是為什麼玩家需要至少等到第 4 季才能發生這一變化。

然而,暗黑破壞神 4 玩家越來越渴望在遊戲中實現這些改變。在 Reddit 上的一篇文章中,「Left-Enthusiasm529」表示,「到目前為止,戰利品是非常可預測的。哥布林肯定會掉落一名傳奇人物。地獄潮寶箱會掉落[一或五個]傳奇物品。 Uber 老闆要嘛會放棄[一兩個] 獨特的人物,要嘛會放棄一堆傳奇人物。

「除了偶爾出現的隨機獨特之外,幾乎沒有什麼驚喜。哎呀,部分戰利品甚至直接送到我的庫存中,奪走了我的多巴胺。”

這個問題對玩家來說是如此重要,以至於有些人稱之為遊戲中最大的問題。 「分項是這款遊戲迄今為止最大的問題,它讓我每次都停在 80 年代,」一位粉絲評論道。

作為一款非常注重獲得戰利品類型的遊戲,承諾的改革對玩家來說來得不夠快。有些人甚至因為這本質上是一種無回報的苦差事而完全停止玩遊戲,玩家希望暴雪能夠堅持他們在接下來的兩個賽季中發布大修的計劃。

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