MW3 玩家厭倦了立即死於「令人討厭的」刀具

MW3 玩家厭倦了立即死於「令人討厭的」刀具

現代戰爭 3 玩家呼籲改變遊戲中的近戰武器,因為許多人認為在《決勝時刻》這樣的遊戲中被刀立即殺死是「愚蠢的」。

現代戰爭3有豐富的武器陣容供玩家選擇,適合不同的遊戲風格。 突擊步槍是完美的多面手,而輕機槍是重型武器可以從遠處消滅敵人的選項。

在建造自己的最佳裝備時,他們也可以選擇運行Overkill Vest 使用另一把主槍,但也有很多副槍可用。在這些次要武器中,有像卡蘭比特刀或戰鬥刀這樣的近戰選擇,它們可以提供額外的機動性以換取射程。

然而,許多 MW3 玩家對刀子可以一擊殺死他們這一事實感到越來越沮喪,尤其是在較小的地圖上。

Reddit 用戶「Act_Of_Defiance」分享了一篇題為「不同的年份,同樣的事情」的帖子,旁邊還有一個剪輯,其中顯示一個火柴人用槍擦拭另一個角色的大量子彈,然後迅速將它們砍掉。

雖然該影片顯然部分是為了開玩笑,但許多人回應稱OP觸及了遊戲的真正問題。

「如果他們在你周圍 5 英尺的範圍內,近戰用戶可能會很煩人,但超出這個範圍的任何東西都是免費的。平衡近戰武器總是很困難,因為我認為它們確實屬於遊戲,但沒有人想立即死亡,」一位回覆說。

MW3 中的刀具MW3「不需要彈藥,可以發送垃圾郵件,不會發出噪音,並且讓你移動得更快」。這就是為什麼許多人覺得他們「不需要使用任何技能」。它們在任何模式下都是一擊必殺,即使在核心模式中,這似乎是許多粉絲對它們的主要問題。

「當 TTK 這麼長時,立即死亡會更令人討厭。這與《MW3》中的狙擊手比普通狙擊手煩人十倍的原因是一樣的。」一位玩家說道,而另一位玩家則補充道:「對於那些不使用它們的人來說,一擊近戰武器只是反趣味的機制。”

其他人則指出《MW3》中的近戰武器是多麼「不切實際」:「除非我看不到你,否則如果我有槍而不和我一起死,你就不可能用刀殺我。但這實在是太愚蠢了。”

由於近戰武器迫使玩家與敵人近距離接觸,因此他們的一擊能力不太可能很快被削弱。然而,只有時間才能證明開發者是否會對持刀到處亂跑的人施加更多懲罰。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *