《最終幻想7重生》動態難度解釋:你該選擇它嗎?

《最終幻想 7 重生》讓玩家可以透過調整難度設定來自訂自己的體驗,但新的 Dynmaic 選項是什麼?

《最終幻想 7 重生》終於來了,繼續克勞德一行人與薩菲羅斯戰鬥的旅程。如果您剛開始您的旅程,您很快就會意識到續集比 2020 年的重製版要大得多,有許多獨特的區域可供探索。

這也意味著有大量不同的任務需要追踪,但有些任務是為了真正考驗你的戰鬥技能而設計的。幸運的是,動態​​難度選項為玩家提供了一種新的方式來客製化他們的體驗以滿足他們的喜好。

FF7重生動態難度是多少?

《最終幻想 7 重生》的動態難度使所有敵人達到與你相同的技能水平,無論你正在處理哪個任務或區域。

FF7重生開放世界中的雲
Square Enix公司

《FF7 重生》充滿了挑戰性的戰鬥。

這意味著您不必擔心研磨等級是否滿足任何要求或使某些目標更容易。另一方面,這也使得回溯到早期區域變得更具挑戰性,因為所有的敵人都會提高他們的遊戲水平來匹配你。

在更傳統的難度設定中,每個任務和遭遇都有預定的技能級別,因此您的角色很容易發現自己的等級低於或過高。但是,在動態難度下, 《FF7 重生》中的每一場戰鬥都是勢均力敵的。

FF7重生你該選擇動態難度嗎?

如果您打算在第一次玩遊戲時完成大部分(如果不是全部)支線目標,您應該在《最終幻想 7 重生》中選擇動態難度。這意味著你不會發現自己的等級嚴重過高,也不會讓本來應該具有挑戰性的戰鬥變得太容易。

然而,如果你不介意輕鬆完成關鍵戰鬥,而這些戰鬥以獎杯狩獵的名義應該是困難的,那麼動態難度可能不是正確的選擇,因為儘管你所有的努力,後期的遊戲挑戰仍然同樣困難。辛苦了。

另一方面,如果你只想專注於故事,那麼常規難度選項應該就可以了,因為主要任務的等級隨著獎勵的經驗值的增加而相當一致。

好消息是,《FF7 重生》允許您隨時從設定選單中變更難度,因此您可以進行嘗試,直到找到最適合您的選項。

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