《刺客教條紅色》將採用升級的遊戲引擎和改進的遊戲玩法

概括:

  • Insider Gaming 的 Tom Henderson 透露了《刺客教條:代號紅色》的細節。
  • 遊戲將採用升級的 Anvil Pipeline 引擎,提供更好的視覺效果和育碧工作室之間的更多同步。
  • 還將有一個名為「藏身處」的新定居點系統,戰鬥更加註重血腥。

《刺客教條》系列在由 Ubisoft Bordeaux 開發的最新遊戲《AC:幻影》中以改進的跑酷和專注於潛行的方式回到了過去。

著名遊戲記者 Insider Gaming 的 Tom Henderson 報道稱,即將推出的《刺客教條:代號紅色》將採用更新的 Anvil Pipeline 以及完整的光線追踪支持,這將是《刺客信條》系列中的首次。

據了解,Insider Gaming已經獲得了一些獨家的行業內幕片段供審查,但條件是這些片段不能公開。

湯姆·亨德森澄清說,該系列不一定會轉向「新引擎」。Anvil Pipeline 是對現有內部 Anvil 引擎的重大改進。

消息人士解釋說,Anvil Pipeline 允許育碧眾多專注於《刺客教條》的工作室在一個統一的分支上工作,而不是擁有不同的版本和分支。

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更新後的視覺引擎的優點包括光線追蹤全局照明和虛擬幾何。新引擎意味著徹底檢修。

因此,跑酷、動畫、天氣等都將有重大變化。然而,最顯著的變化來自於戰鬥,這被認為與瓦爾哈拉類似。

唯一的區別是戰鬥更加註重血腥,包括血液和斬首的視覺效果。潛行將類似於育碧的《細胞分裂》,讓玩家熄滅火把,隱藏在高高的草叢和灌木叢中,並有能力俯臥。

在《AC:代號紅色》中,玩家可以以一種全新的方式建造自己的定居點,稱為「藏身處」。玩家可以從這個定居點創建軍械庫、道場、聖壇等。這些建築物將是完全可自訂的,包括位置、屋頂設計和展示武器和裝甲的內部佈局。

該遊戲預計將於 2024 年某個時候發布。這意味著以封建日本為背景的《刺客教條:紅色代號》即將發布,預計將在未來幾個月內發布。

關於《刺客教條:代號紅色》

《刺客教條:代號紅色》是《刺客教條》系列即將推出的作品的暫定名稱,是《刺客教條:無限》平台的一部分。遊戲以日本為背景,由育碧魁北克公司負責製作。

該遊戲將讓玩家體驗“強大的忍者幻想”,也被描述為開放世界角色扮演遊戲《刺客教條》的未來。這將是繼《刺客教條:英靈殿》之後系列的下一款主要入門角色扮演遊戲。

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