所有 EA FC 24 加速類型說明:冗長、爆炸、受控等

所有 EA FC 24 加速類型說明:冗長、爆炸、受控等

《FIFA 23》中的 AcceleRATE 功能在粉絲中非常受歡迎,EA FC 24 又將其帶回並進行了許多改進。要了解不同加速類型的工作原理以及玩家獲得這些加速類型的基礎,以下是有關 EA FC 24 AcceleRATE 系統的所有資訊。

EA 與FIFA的合作關係於 2023 年結束,導致該系列產品進行品牌重塑並推出EA FC 24。儘管許多核心遊戲玩法是相同的,但您很快就會注意到終極團隊職業模式和其他功能中無數微小但重大的變化。

最初隨 FIFA 23 一起提供的 AcceleRATE 功能在 EA FC 24 中也得到了改進。為了促進逼真的遊戲玩法,開發人員添加了更多影響玩家加速的參數,您需要了解該系統的來龍去脈以實現無縫進度。

關於這一點,以下是有關 EA FC 24 中 AcceleRATE 的所有資訊。

EA FC 24 中的 AcceleRATE 是什麼?

EA FC 24 的 AcceleRATE 系統為遊戲中的每位球員分配一個原型,決定他們在跑動時如何使用自己的速度。這些類型是由玩家的加速統計、身高、敏捷性和力量的組合決定的。

主要目標是讓每個球員感覺盡可能真實,並確保紙面上可能較慢的後衛仍然有機會對抗速度快的前鋒和邊鋒。

例如,Kylian Mbappe 的速度統計數據將高於 EA FC 24 中的大多數球員,但由於其加速類型,步幅較大的高個子後衛可能能夠在長距離上追上他。

EA Sports FC 24 種加速類型
藝電體育

每種加速類型都會對 EA FC 24 中的節奏產生巨大影響。

EA FC 24 中的每種加速類型

《EA FC 24》共有七種不同的加速類型,比《FIFA 23》多了四種。去年的三種核心類型「控制」、「冗長」和「爆炸」再次回歸,但增加了更多增量品種,使每種加速類型都變得更加豐富。玩家感覺獨特。

請參閱下面 EA FC 24 中的每種加速類型及其描述:

加速型 描述
受控 最常見的加速類型,玩家以「平衡和受控」的方式使用他們的節奏。
炸藥 更敏捷的玩家很快就能達到目標,但隨著時間的推移速度會變慢。
冗長 身材高大的球員需要一段時間才能適應速度,但在長距離比賽中表現出色。
受控炸藥 50% 爆炸性,50% 受控性。
主要是爆炸性的 70% 爆炸性,30% 受控性。
控制冗長 50% 冗長,50% 可控
大多很長 70% 冗長,30% 可控

EA FC 24 加速型別是如何決定的?

EA FC 24 的加速類型由物理統計數據的組合決定,這些統計數據在發布前的早期推介說明中進行了概述。看看下面的內容:

類型 高度 敏捷 力量 加速 敏捷與力量的區別
炸藥(純) <= 175 公分(~5’9”)[5’9.3 英尺 / 176.2 公分] >= 80 >= 80 >= 20
主要是爆炸性的 <= 182 公分 (~6’0”)[6’0 英尺 / 183.1 公分] >= 70 >= 80 >= 12
受控炸藥 <= 182 公分 (~6’0”)[ 6’0 英尺 / 183.1 公分] >= 65 >= 70 >= 4
受控 任何 任何 任何 任何 任何
控制冗長 >= 181 公分(~5’11”)[5’11.1 英尺 / 180.6 公分] >= 65 >= 40 >= 4
大多很長 >= 183 公分 (~6’0”)[5’11.8 / 182.57 公分] >= 75 >= 55 >= 12
冗長(純) >= 188 公分(~6’2”)[6’1.8 英尺 / 187.45 公分] >= 80 >= 55 >= 20

這些統計數據已經對元數據產生了重大影響,因此在簽下新球員時一定要考慮到它們。

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