Warzone 2 和 Modern Warfare 2 的玩家人數出現自發布以來的最大降幅

在過去 30 天內,《使命召喚現代戰爭 2》和《戰區 2》的玩家總數急劇下降。快速更新和引入新的可玩內容似乎未能迎合龐大的射擊遊戲社區。遊戲數據顯示,平均玩家減少量即將觸及歷史新低。

玩家群一直通過社交媒體平台不斷關注遊戲的現狀。現代戰爭 2 玩家“coone90”在 Reddit 上發布了一張截圖,並開始討論玩家數量減少及其可能的原因。

讓我們看看《現代戰爭 2》和《戰區 2》不斷下滑的玩家基數。

堡壘之夜宣傳橫幅

為什麼玩家遠離《現代戰爭 2》和《戰區 2》?

Warzone Ranked Play 並沒有挽救這場比賽。自首映以來的最大跌幅。嗯,這是令人失望的。通過u/coone90CODWarzone

Activision 最近發布了《現代戰爭 2》和《戰區 2》的第 3 季重裝版更新。季中更新為大逃殺播放列錶帶來了各種遊戲玩法變化和排名遊戲模式。然而,這擠滿了可用的遊戲模式,開發人員洗牌了粉絲最喜歡的一種。

u/mindlessmonkey在討論中發表的評論戰區排名遊戲並沒有拯救這個遊戲。自首映以來的最大跌幅。嗯,這是令人失望的。COD 戰區

u/xthecerto4在討論戰區排名遊戲中發表的評論並沒有挽救這款遊戲。自首映以來的最大跌幅。嗯,這是令人失望的。COD 戰區

這很快引起了廣泛關注,玩家開始就多人遊戲和大逃殺遊戲中缺少的有趣元素發表意見。掠奪遊戲模式的推出滿足了廣大休閒玩家的需求。排名大廳的目標是玩家的競爭百分比,以提高排名並測試他們的技能。

大多數玩家開始評論支持玩家掉落計數作為整個系列的當前狀態的帖子。除了阻止社區在排名大廳中獲得技能評級 (SR) 的特殊錯誤外,用戶還覺得遊戲玩法缺乏。

u/flappydicks在 Warzone Ranked Play 討論中的評論並沒有挽救這款遊戲。自首映以來的最大跌幅。嗯,這是令人失望的。COD 戰區

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這是一個不幸的發展,因為這兩個標題在測試階段都被大量炒作所包圍。然而,一些人認為遊戲自發布以來並沒有太大改進。

討論進一步解決了有關 Activision 試圖通過排名遊戲更新來挽救 Warzone 2 不斷減少的玩家數量的話題。該模式充斥著開發錯誤,導致其不穩定並對玩家群產生負面影響。曾發生過系統發出諸如 SR 扣除和匹配冷卻時間等處罰的事件。

u/Spetz在 Warzone Ranked Play 討論中的評論並沒有挽救這場比賽。自首映以來的最大跌幅。嗯,這是令人失望的。COD 戰區

u/VangloriaXP在討論戰區排名遊戲中發表的評論並沒有挽救這款遊戲。自首映以來的最大跌幅。嗯,這是令人失望的。COD 戰區

該線程增加了對開發人員引入新內容而不是解決現有問題的擔憂。玩家還指出,Activision 可能正試圖從該系列中獲得盡可能多的利潤,而不是從長遠來看進行修復。

所有問題,包括性能下降、音頻引擎錯誤、錯誤和連接問題,都讓玩家轉向不同的遊戲。如果出現同樣的趨勢,多人遊戲和大逃殺遊戲的記錄可能會更低。

粉絲和發燒友可以訪問 Steamcharts 網站來監控各種玩家統計數據,並自己進行一些數字運算。請繼續關注我們以獲取更多最新更新

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