《英雄聯盟》開發者分享了吸引玩家注意的未使用的 Peak Smolder 設計

《英雄聯盟》中 Smolder 的創作者最近推出了一種新設計,可以根據元素龍改變他的 Q 能力,但玩家的反應非常積極,許多人甚至將其稱為「巔峰」表現。

設計師Riot August公佈了先前被放棄的 ADC 冠軍 Smolder 概念。這個設計涉及 Smolder 的 Q 能力根據遊戲中生成的元素龍而改變,為冠軍的力量添加了動態元素。

與他目前的形態造成傷害不同,地獄版本會在一個區域爆炸,海洋版本會減慢敵人的速度,而化學科技版本會毒害敵人,隨著時間的推移造成傷害。另外,還有一個版本可以讓他Q塔,讓他可以快速拿下目標。

儘管缺乏資源並且被認為過於依賴RNG,但這項設計並沒有完全被放棄。事實上,玩家們仍然稱讚其卓越,並認為這是「巔峰」設計。

這將補充現有的傳說,即 Smolder 的母親(不在遊戲中)是元素龍。因此,他的 Q 能力會隨著遊戲的進展而進化,每次都會提供獨特的遊戲體驗。這要求玩家根據每場比賽中授予的特定 Q 能力來適應和製定策略,以確保 Smolder 中沒有兩場比賽是相同的。

一名玩家注意到,玩陰燃並將其與風龍之類的 Q 配對,可以提供針對毒藥、緩慢或更大範圍影響 Q 的額外移動,這在連續玩 3 場遊戲時會很有幫助。

遊戲的設計在 Twitter 上受到了廣泛好評,儘管許多用戶承認這需要大量的資源和運氣。儘管如此,玩家們還是毫不猶豫地將其貼上了「巔峰」的標籤。

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