粉絲們猜測鳥山明的最新遊戲中可能引用了《口袋妖怪》

ILCA 最近開發的《精靈寶可夢》遊戲可能與基於已故創作者鳥山明作品的新遊戲有關。

開發商 ILCA 在 Pokemon 愛好者中廣受認可,因為他們負責最近重製的 Pokemon Brilliant Diamond 和 Shining Pearl。儘管重製版的評價褒貶不一,但許多粉絲都讚賞它們對原版遊戲的忠實和獨特的美學。

幾年過去了,ILCA 團隊發布了一款新遊戲,引起一些粉絲注意到與最近的《口袋妖怪》遊戲的隱藏連結。新推出的遊戲《Sand Land》的靈感源自已故鳥山明創作的漫畫,鳥山明以《七龍珠》和《七龍珠Z》等作品而聞名。

《口袋妖怪》的內容創作者Lewchube 在瀏覽X 上的帖子時注意到了這種相關性。盧卡斯和黎明的閒置動畫,這非常有趣。

開發人員通常的做法是透過調整動畫和 3D 模型以適應新項目,從而在不同的項目中重複使用動畫和 3D 模型。這種經濟高效的方法消除了從頭開始創建所有內容的需要,即使在迪士尼等動畫公司中,這也是一種長期的做法,迪士尼在多部電影中重複使用了動畫(如本列表所示:迪士尼在電影之間重複使用動畫) 。

在《沙地》和《精靈寶可夢璀璨鑽石》和《閃亮珍珠》的影片中,觀眾注意到閒置拉伸動畫似乎是相同的,但已進行修改以適應《沙地》中新角色的模型。

儘管存在相反的觀點,但一位評論者認為,「這只是例行公事的延伸,而不是回收動畫的實例。」然而,負責最初帖子的個人回應澄清,「雖然時間可能看起來相似,但已經進行了調整來擬合 Beelze 的模型。

目前尚不清楚該動畫是否與《精靈寶可夢 璀璨鑽石》和《閃亮珍珠》中使用的動畫相同,但有足夠明顯的相似之處足以說服某些粉絲。此外,遊戲開發商 ILCA 負責這兩款遊戲,儘管《Sand Land》不太可能是由同一個團隊開發的。

儘管如此,粉絲們似乎對這個小小的補充感到滿意,特別是考慮到鳥山明和勇者鬥惡龍遊戲對口袋妖怪早期設計的重大影響。多年後看到這份恩惠得到回報,真是令人振奮。

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